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暴擊英雄手游有哪些游戲特色 游戲特色盤點
暴擊英雄手游這款游戲都有哪些游戲特色?想要知道的小伙伴,接下來就和九游小編一起來看看吧!
手游版的《暴擊英雄》與PC端相比,技能欄略有調(diào)整,觸屏的操作手感也更爽快,但因為游戲的核心玩法并沒有改變,玩家依然需要努力去學習適應不同于大多數(shù)動作手游的復雜規(guī)則和玩法。
當然游戲所謂的復雜并不在于操作的難度,事實上在最初接觸《暴擊英雄》時,最開始的關卡甚至會讓你產(chǎn)生這是一個“哪里亮了點哪里”的無腦刷刷刷游戲。因為這個游戲的操作就是點擊右邊技能欄或者左邊頭像釋放技能而已,戰(zhàn)斗中最多能上陣5個英雄,按照順序出戰(zhàn),依靠兩個普通技能和一個援助技能的攻擊積攢怒氣值來釋放大招。第一次上手除了覺得它相比steam平臺上的PC版,只是將操作和界面設置得更加適應手機端以外,就覺得這只是一款設計比較常規(guī)的格斗游戲。
非要說有什么特別之處,就是它的所謂連招跟大多數(shù)習慣了格斗游戲的玩家記憶中的都不一樣,因為只要你按了一個非支援技能它馬上就會換到下一個人,戰(zhàn)斗過程不需要移動,而連招也并非單一角色技能的連招,而是五個角色的循環(huán)技能連招。
但多接觸幾個關卡之后,游戲難度陡坡式上升,你會發(fā)現(xiàn)“哪里亮了點哪里”已經(jīng)不適用了,想要通關必須認真研究每個英雄的技能,考慮如何搭配他們的技能順序,在進行不同的關卡時,還得有不同的套路。
這就是《暴擊英雄》在動作游戲的核心玩法中,格外注重策略體驗的地方。首先五個角色通過技能CD和出招順序限制了招式釋放的自由度,此外它的容錯率很低,因為很可能從你開場選擇英雄的出戰(zhàn)以及他們的順序就對戰(zhàn)斗難度有了影響。它和傳統(tǒng)格斗游戲的相似之處在于你同意需要花費大量的時間在記牢英雄的技能以及基礎連招練習上,通過反復地被殺被虐來熟悉游戲。而不同的地方在于,它從隊伍組成的選擇和位置開始判斷構(gòu)建了一個策略玩法的框架,并依靠對招式釋放自由度的限制,進一步考驗了玩家的記憶能力以及對連擊策略的反應要求。
是不是覺得聽起來挺復雜的?事實上《暴擊英雄》就是這樣一款高門檻的手游,它是動作游戲,但又不是目前手游市場上的主流動作游戲,“格斗+策略”的設計讓游戲核心玩法頗有新鮮感,但難度很大,能夠體驗到該作樂趣的,大概只有真正的硬核玩家了。
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玩家評論
(10條)暴擊英雄
《暴擊英雄》是一款用Unity 3D開發(fā),以一種全新的戰(zhàn)斗規(guī)則來詮釋移動端上的動作游戲的產(chǎn)品。我們深知這種前所未有的創(chuàng)新與嘗試可能帶來的制作上的困難與市場風險,但是我們認為只有全身心的投入與嘗試,才能成就偉大的作品。所以,我們?nèi)w開發(fā)組義無反顧的開始了這一場冒險。在開發(fā)過程中我們遇到了很多的困難,也曾為這種徹底的“創(chuàng)新”而感到躊躇,我們最終還是一步步的挺了過來。
バ神狐 來自于 九游APP 2017-05-21 11:13
好游戲,大家一起說,小狐又來了【別打臉】,吶吶吶,這款游戲超值,不得不說開發(fā)者腦洞 ,我真的好喜歡這游戲的打擊感,高燃有沒有,我什么沒人給我的關羽哥哥點贊呢,怎么說這游戲的畫質(zhì)不得不說是算游戲界里良心作了,切換玩法雖然單一,但是這個游戲的玩法絕對讓你有不一樣的體驗,酷炫diao……這個小狐強力推薦
九游玩家555215480943 來自于 九游APP 2017-07-30 21:13
差不多吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
九游玩家7lyva4lhiu6v 來自于 九游APP 2017-07-16 18:55
我就想問問為啥到了2-2就不能玩了,小木援助技能都不能用了無法運行
東方尋道者 來自于 九游APP 2017-06-20 17:31
好玩是好玩,不耐玩
hsaonkk 來自于 九游APP 2017-06-14 18:31
3333333
九游玩家7lyv8vsy05tf 來自于 九游APP 2017-05-16 14:06
非常好的單機游戲,沒有商業(yè)化氣息
兮緣丶時過境遷 來自于 九游APP 2017-05-06 15:39
什么破解,
老咸魚VOV 來自于 九游APP 2017-05-05 15:11
**有破解很好玩的游戲
逍遙丶逸天 來自于 九游APP 2017-05-02 23:41
很不錯
閃爍只無敵72 來自于 九游APP 2017-05-02 22:04
啥**,別玩了,不只用**形容