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巴風(fēng)特之怒什么職業(yè)好 巴風(fēng)特之怒平民職業(yè)推薦
在巴風(fēng)特之怒這款游戲之中,玩家們最為喜歡的點(diǎn)一共有兩個(gè),首先第一個(gè)便是游戲內(nèi)的各類怪物和地圖。第二個(gè)則是職業(yè)了。那么,巴風(fēng)特之怒什么職業(yè)好?這個(gè)問題是目前很多玩家都非常在意的問題。畢竟MMO類型的游戲職業(yè)是非常重要的,一個(gè)好的職業(yè)可以讓玩家們的開荒難度降低不少。
在巴風(fēng)特之怒這款游戲之中,除了剛開始的初心者這個(gè)職業(yè)外,玩家們可以選擇的初始職業(yè)一共有5位。我們接下來的文章之中將會(huì)為大家分析關(guān)于這五位職業(yè)的詳細(xì)情況。希望可以幫助到將要入坑的玩家們。首先介紹的第一個(gè)職業(yè)便是弓箭手。這個(gè)職業(yè)可以說是初期玩家們開荒最舒服的職業(yè)了。他是物理遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),不管是技能還是普通攻擊,這個(gè)在前中期都是非常有優(yōu)勢(shì)的。首先前期的絕大部分?jǐn)橙硕加兄鴥蓚€(gè)特點(diǎn),第一個(gè)特點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。
這樣只要距離和攻擊足夠的話,怪物到不了玩家們的面前就會(huì)被消滅掉。第二個(gè)特點(diǎn)便是有不少植物系的定點(diǎn)敵人。這種敵人是無法進(jìn)行移動(dòng),它們的攻擊雖然是遠(yuǎn)程的,但是距離并非很遠(yuǎn),弓箭手基本上都可以在其射程之外將他們給擊敗。如果玩家不想投入太多資源的話,那么弓箭手這個(gè)職業(yè)肯定是非常適合的。弓箭手在選擇之后,首先需要將蒼鷹眼這個(gè)技能給點(diǎn)滿,這個(gè)是弓箭手的核心技能,它最主要的作用就是永久的提高弓箭手的射程。
這個(gè)射程包括技能和普通攻擊,這也是弓箭手最大的優(yōu)勢(shì)所在。之后弓箭手的幾個(gè)被動(dòng)都可以加滿,因?yàn)檫@些被動(dòng)是可以提高弓手本身的傷害,總的來說還是非常劃算的。弓手的主動(dòng)技能里面,心神凝聚這個(gè)技能是需要提前進(jìn)行點(diǎn)滿的,主要是這個(gè)技能本身所提供的屬性真的是太多了。這個(gè)技能主要是增加玩家本身的DEX和AGI這兩個(gè)屬性,并同時(shí)讓玩家發(fā)現(xiàn)附近所隱藏的敵人。這個(gè)增加的屬性值并非是固定的,而是按照玩家自身百分比所增加的,所以很強(qiáng)。
接下來介紹的職業(yè)是劍士,這位職業(yè)也是非常推薦玩家們開荒來使用的。這位職業(yè)在前期的最大的優(yōu)點(diǎn)便是防御力非常高,高到基本上絕大部分的敵人都很難對(duì)其造成什么大的傷害。相對(duì)的,劍士的輸出能力就不是那么突出。玩家們?nèi)绻麑?duì)時(shí)間沒有什么要求的話,完全可以使用劍士來進(jìn)行掛機(jī)囤積資源。這樣的話到了二轉(zhuǎn)之后會(huì)讓玩家們剛開始會(huì)非常舒服。
但是如果追求速練的話,那么這里不建議使用劍士。劍士的技能首先先將單手劍或者雙手劍精通其中的一個(gè)點(diǎn)滿。之后可以將生命恢復(fù)點(diǎn)到5,之后中期補(bǔ)滿這個(gè)技能。最后將弱點(diǎn)攻擊這個(gè)技能點(diǎn)滿,這個(gè)技能會(huì)讓劍士在攻擊的時(shí)候有一定幾率打到敵人的弱點(diǎn),這樣會(huì)造成更多的傷害,并且還能附帶破防。
服侍,這個(gè)職業(yè)是游戲中比較少見的輔助職業(yè)。這個(gè)職業(yè)本身在前期的練級(jí)效率屬于比較低的那種,但是該職業(yè)中后期BOSS,副本基本上都缺不了他,他不適合最為開荒職業(yè)。但是作為中期以后得養(yǎng)成職業(yè)來說是很好的,玩家們需要慎重選擇。
魔法師,不管在哪個(gè)時(shí)期都是屬于很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),但是這個(gè)職業(yè)在前期的消耗比較大,中后期也比較依賴裝備。如果玩家們資源準(zhǔn)備不夠的話不建議入坑。商人,這個(gè)職業(yè)是屬于多功能的職業(yè),他賺錢能力大于練級(jí),不是特別適合玩家們開荒使用。
上文這些便是巴風(fēng)特之怒什么職業(yè)好的詳細(xì)解答。在現(xiàn)階段的幾個(gè)職業(yè)的能力和特性基本上都介紹清楚了。玩家們可以按照這里面的情況來進(jìn)行參考,之后選擇一個(gè)自己最滿意的職業(yè)來練。
玩家評(píng)論
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巴風(fēng)特之怒
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《巴風(fēng)特之怒》是一款大型即時(shí)制角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOARPG),誠(chéng)意復(fù)刻原端游場(chǎng)景及基礎(chǔ)玩法,保留了各種在當(dāng)年備受冒險(xiǎn)者青睞的核心玩法。
⑦世紀(jì)。 來自于 九游APP 2024-11-14 12:16
什么必游戲,今天首發(fā),進(jìn)去100多個(gè)區(qū)了,玩了一會(huì)各種充值按鈕,各種特色月卡,戰(zhàn)令,剛充了個(gè)首沖,然后世界上有個(gè)踏馬60多級(jí)全身+12的大佬喊了一句話,我直接炸了,然后刪號(hào)了,這不詐騙嗎?
????? 來自于 九游APP 2024-11-13 07:18
幾百年的游戲了,還扯首發(fā)!笑!哈哈哈
夢(mèng)魘業(yè)逐夢(mèng)52 來自于 九游APP 2024-11-14 11:04
這游戲之前不是已經(jīng)公測(cè)過了嗎?又公測(cè)一遍
水晶劍宜純暴 來自于 九游APP 2024-11-13 09:12
原來一個(gè)游戲可以公測(cè)n次,笑死
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2024-02-25 10:39
仙境傳說可以說是MMO的鼻祖了,一聽見鐘樓外的BGM整個(gè)人DNA都動(dòng)了好嗎?當(dāng)初那種3d場(chǎng)景和2d的人物角色給我眼前一亮的感覺,RO也應(yīng)該是我玩的最久的一個(gè)游戲之一了,沒想到時(shí)隔這么久,手游也來了,q版可愛的畫風(fēng)很難讓人不回想起當(dāng)初的時(shí)光和歲月,仔細(xì)看了看手游公布出來的資訊,是能看出來手游極大程度上保留了原ip里面的一些經(jīng)典玩法的,比如打怪,坐騎,連職業(yè)都是熟悉的味道,讓人一下子回到了年少時(shí)光,還是非常期待手游的,畢竟玩RO的玩家都知道,我們的家,在普隆德拉。
Eternal瑋 來自于 九游APP 2024-06-24 15:51
有沒月夜貓1區(qū)的特4或5出售的?
OKokkk 來自于 九游APP 2024-03-05 12:46
想錢想瘋了 打字都要充值 擺攤要充值 誰玩這游戲
貘貘78 來自于 九游APP 2024-02-23 10:14
居然又能看到國(guó)內(nèi)的ro新游了? Emmm大致看了下簡(jiǎn)介和宣傳圖,美術(shù)比較復(fù)古還原當(dāng)年,據(jù)說日常有減負(fù),是個(gè)更適合打工人的Ro了叭(但愿) 反正呢游戲一上線我必然一定會(huì)去玩的,希望能get到記憶中的老味道吧,RO能有新游戲也不容易,先五星期待一波,奉勸官方千萬不要割韭菜,RO是個(gè)值得好好運(yùn)營(yíng)的長(zhǎng)線游戲!
表表醬紫 來自于 九游APP 2024-01-02 07:47
ro出了多少個(gè)游戲我不知道,但基本上都玩過,小程序的,網(wǎng)頁版的,端游的,手游的,越來越?jīng)]意思,說好聽點(diǎn)復(fù)刻別人的玩法,最后也就那樣掛機(jī)放置游戲,用點(diǎn)心做成端游那種開放式游戲,起碼能走的長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn)。動(dòng)不動(dòng)借著IP又來割一波韭菜,看看誰還玩
吐。槽。星。人 來自于 九游APP 2024-01-02 07:12
首測(cè)來玩過,整體還不錯(cuò),RO的經(jīng)典風(fēng)格還在,包活人物加點(diǎn) 定位 卡牌的新風(fēng)格和回合制也能接受,只是最重要的氪金問題,開發(fā)者不要老想著整一個(gè)新奇玩意就想著大腦撈特?fù)疲瑢?shí)話說一句RO這IP都是很多年前老游戲了 能來玩仙境的都是玩情懷的老玩家,只有把游戲越做越精讓人欲罷不能,加上對(duì)新老玩家的友善對(duì)待,哄好了玩家你害還會(huì)怕沒錢麼,從前RO還在點(diǎn)卡模式的時(shí)候,那時(shí)的點(diǎn)卡可是不小的花銷,可是玩家卻能愛不釋手...