手機(jī)游戲> 暗影狂奔:龍隕> 游戲攻略> 評測篇> 《暗影狂奔:龍隕》評測:科幻之路步步危機(jī)
《暗影狂奔:龍隕》評測:科幻之路步步危機(jī)
游戲操作:8/10分
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《暗影狂奔》延續(xù)了戰(zhàn)棋類游戲的高難度。玩家不僅要合理分布自己的不同職業(yè)角色進(jìn)行立體火力交叉,還要懂得利用地形,靈活使用手頭的多樣化武器,在適合的位置開展適合的戰(zhàn)斗,才能順利戰(zhàn)勝數(shù)量高于自己的敵人。在《暗影狂奔》里你很難見到一兩個(gè)彪悍的角色開起無雙嗨翻全場的情景,更多的是隊(duì)友們各司其職靈活配合,艱難戰(zhàn)勝來犯敵人。游戲的操作手感非常親切,絲毫沒有PC移植游戲的水土不服感,點(diǎn)擊移動(dòng)、劃動(dòng)屏幕移動(dòng)視角,一切的操作都友好得不像一個(gè)出身在PC上的游戲。
游戲畫面:7.9/10分
游戲的畫面雖然不能說是何等的絢麗,但是美工和細(xì)節(jié)確實(shí)達(dá)到了大作的程度。和故事背景嚴(yán)絲合縫的畫面氛圍處處渲染出了一副充滿著未來機(jī)械科技的頹廢與沉重質(zhì)感,但又處處可見魔幻的影子的反烏托邦世界景象。玩家在探索的時(shí)候會(huì)受到視野的障礙,過遠(yuǎn)、障礙物后的地圖都會(huì)處于一團(tuán)漆黑,人物靠近才會(huì)打開視野,離去之后場景又逐漸重新歸于黑暗,對未知的探索的神秘感頓時(shí)彌漫開來。陳舊的藝術(shù)館、古老的酒吧、雜亂的市區(qū)、若明若暗的燈光,混雜著后現(xiàn)代主義的畫面藝術(shù),帶給人強(qiáng)烈的沖擊,每一處機(jī)關(guān)或者戰(zhàn)斗中需要用到的掩體與整個(gè)場景的風(fēng)格十分合理絲毫沒有突兀的感覺,仿佛它本身就應(yīng)該在這里。
玩法點(diǎn)評:8.2/10分
在移植游戲的水土不服癥狀中,大致是被區(qū)分為兩類,一類如《古墓麗影1&2》那樣由于操作方式的變更,傳統(tǒng)的手柄、鍵盤、鼠標(biāo)式的操作方式無法在觸屏上實(shí)現(xiàn)手感,制作者只能采用“虛擬搖桿”這樣的權(quán)宜之計(jì)來對游戲輸入進(jìn)行一定程度的還原,在實(shí)際操作體驗(yàn)中仍然相當(dāng)怪異;另外一類則是主機(jī)大作過高的信息量無法為移動(dòng)客戶端所承載,與將碎片時(shí)間作為主要游戲時(shí)間的手機(jī)玩家習(xí)慣背離過遠(yuǎn),要求玩家有一個(gè)較為安定的游戲環(huán)境才能很好的享受游戲樂趣。而《暗影狂奔》則恰恰屬于后者。
只是有的時(shí)候華美的外衣底下未必就是溫潤的肉體,大量的選項(xiàng)與抉擇看上去似乎誠意滿滿,卻不像《輻射》系列那樣影響了整個(gè)故事,更多時(shí)候不過是在展示NPC的角色性格。游戲在闖關(guān)的過程中,更是欠缺了開放性RPG世界的重要元素“支線任務(wù)”,整個(gè)游戲任務(wù)樹相當(dāng)瘦弱,幾乎是一個(gè)任務(wù)完成以后轉(zhuǎn)手就接下一個(gè)任務(wù)的直線流程,到了二周目以后不同的選項(xiàng)也仍舊只能導(dǎo)向同樣的故事線和結(jié)局,大量縮減了重復(fù)可玩性。
這樣的問題若是放在PC和主機(jī)上,尚且顯得不是非常嚴(yán)重,轉(zhuǎn)到移動(dòng)端上以后,極高的文字量和劇情容量即使在設(shè)計(jì)優(yōu)秀的UI下,也顯得相當(dāng)讓人頭暈?zāi)垦?。大量的文字不得不縮在有限的屏幕中讓人細(xì)細(xì)閱讀,姑且不說中文玩家的跨語言閱讀困難問題,即使是英語地區(qū)玩家,在移動(dòng)設(shè)備上查看游戲文本相信也需要一定的眼力才能保證順利。復(fù)雜的游戲流程帶來了復(fù)雜的培養(yǎng)曲線、人物研究,唯一值得慶幸的是回合制的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗使得游戲節(jié)奏并未緊湊到一刻都無法停下的地步。雖然大量的文字和RPG內(nèi)容讓游戲顯得逼格甚高,只是褪去這層外衣以后游戲依靠的仍舊是它的核心戰(zhàn)棋玩法。
關(guān)于戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗方式,在當(dāng)前講究爽快槍車球的總體游戲氛圍下,講究策略和排兵布陣的慢節(jié)奏戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式很大程度上只能在戰(zhàn)棋游戲愛好者之間流行起來,不要說與當(dāng)下休閑為主的移動(dòng)游戲市場有點(diǎn)格格不入,即使是當(dāng)下的主機(jī)游戲市場,愿意在戰(zhàn)棋上試水的新作也不算太多。必須承認(rèn)的是,在戰(zhàn)棋這個(gè)游戲形式上,《暗影狂奔》已經(jīng)走得相當(dāng)?shù)轿?,只是游戲方式似乎放在移?dòng)端上仍然顯得有些許的水土不服。
總體評分:8/10分
總得來說雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)要與《幽?。簝?nèi)部敵人》相似,但是《幽浮》要注重與戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在《暗影狂奔》強(qiáng)大的劇情戰(zhàn)役支持下,《幽浮》真的是完全比不上,在這款游戲中,人物的刻畫實(shí)在是棒,在一款游戲中人物與劇情在我看來是非常重要的,把這兩點(diǎn)做好會(huì)給予玩家深深的代入感~!除了游戲畫面差點(diǎn),但這不是重點(diǎn)- -!游戲節(jié)奏慢的有點(diǎn)讓人抓狂~還有沒有中文支持之外~其他方面值得肯定,游戲是許久不見的精品啊,值得一試!
玩家評論
(3條)暗影狂奔:龍隕
《暗影狂奔:龍隕(含數(shù)據(jù)包) Shadowrun: Dragonfall - DC》是“暗影狂奔”系列熱門游戲的重制版,包含許多新增內(nèi)容,并優(yōu)化了原有游戲玩法,改進(jìn)后的新版本將給你帶來全新游戲體驗(yàn)。隨著故事的進(jìn)行,玩家將逐步獲得新武器和高科技裝備,在與敵人交戰(zhàn)時(shí)更具優(yōu)勢。街頭巷尾都在流傳著一個(gè)上古預(yù)言,“龍隕”。你將被卷入一系列事件,調(diào)查這個(gè)預(yù)言的真正含義,你的決定將影響柏林城的未來。
望冬夜月 來自于 九游APP 12-09 00:44
下載不了
九游玩家7lyv12k6txjs 來自于 九游APP 01-22 15:56
看路過
九游玩家7lyv86lz5nym 來自于 九游APP 2014-12-11 16:09
前排,,,,,