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暗影格斗3-游戲玩法系統(tǒng)全解讀
暗影格斗3-游戲玩法系統(tǒng)全解讀
登錄游戲完成新手引導(dǎo)后進(jìn)入主界面,點(diǎn)擊地圖后點(diǎn)擊任務(wù)/頭目標(biāo)識(shí)即可進(jìn)入主線(xiàn)關(guān)卡。 在與敵方對(duì)戰(zhàn)之前,可以通過(guò)調(diào)整格斗家角色的裝備、特技和特殊招式來(lái)達(dá)到出奇制勝的效果。 >>>難度提示主線(xiàn)戰(zhàn)斗/任務(wù)中的難度提示不是根據(jù)格斗家當(dāng)前的戰(zhàn)力來(lái)決定,而是各位格斗家的各項(xiàng)屬性情況,哪怕與推薦戰(zhàn)力有一定差距也可能會(huì)提示【簡(jiǎn)單】 >>>裝備調(diào)配格斗家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗規(guī)則以及敵人的武器裝備,通過(guò)調(diào)整穿戴的裝備,來(lái)達(dá)到更好的戰(zhàn)斗效果。不同的裝備會(huì)有不同的暗影技能配置以及不同的招式動(dòng)作。PS:頭盔增加的防御力只計(jì)算頭部防御力,盔甲增加的防御力只計(jì)算身體防御力,武器、遠(yuǎn)程武器及徒手攻擊力互不影響。 >>>對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過(guò)界面左下方方向輪盤(pán),進(jìn)行前、后、跳、蹲等操作,同時(shí)通過(guò)雙擊前/后方向鍵進(jìn)行閃避等操作。通過(guò)右下方不同的攻擊按鍵達(dá)成不同的攻擊釋放效果,兩者相互配合操作釋放不同的攻擊招式并完成戰(zhàn)斗。除常規(guī)攻擊外,具體出招式列表詳見(jiàn)下圖。 PS:站立不動(dòng)的情況下受到敵方常規(guī)攻擊可觸發(fā)格擋效果(依然會(huì)造成一定的生命值減少);需要在戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)結(jié)束前擊倒對(duì)方,否則會(huì)記為戰(zhàn)斗失?。ú糠痔厥庖?guī)則玩法獲勝條件會(huì)有調(diào)整)。 2.戰(zhàn)力養(yǎng)成戰(zhàn)力養(yǎng)成的唯一方式就是對(duì)裝備進(jìn)行養(yǎng)成,主要通過(guò)裝備替換及裝備升級(jí)來(lái)提升自身的戰(zhàn)力。 >>>裝備升級(jí)裝備除了再次獲得相同裝備可以達(dá)到升級(jí)/積累經(jīng)驗(yàn)效果外,可以通過(guò)消耗【暗影能量】進(jìn)行升級(jí);屬性/戰(zhàn)力較低的裝備可以消耗較少的【暗影能量】提升至接近/超過(guò)當(dāng)前最高屬性裝備的水平。 PS:裝備之間無(wú)法轉(zhuǎn)移養(yǎng)成效果,如果想體驗(yàn)其他套裝/裝備效果,需要消耗【暗影能量】操作提升,無(wú)法無(wú)損轉(zhuǎn)移。 >>>裝備替換及搭配 不同的裝備帶有不同的暗影技能,不同流派的盔甲也會(huì)帶來(lái)不同的徒手及腿部攻擊的招式變動(dòng),不同的武器及遠(yuǎn)程武器所表現(xiàn)出來(lái)的招式攻擊效果也各不相同,格斗家可以選擇自己更適應(yīng)的作戰(zhàn)方式來(lái)選擇裝備的搭配抉擇。需要注意的是,部分傳奇及以上品級(jí)的裝備帶有套裝屬性,需要穿戴完整的四件套才能觸發(fā)套裝的效果,如果已經(jīng)收集齊一整套裝備,但是只裝備其中的一到三件是無(wú)法觸發(fā)套裝效果的。如果有適合或想要追求的套裝屬性,還請(qǐng)格斗家穿戴完整的一套套裝進(jìn)行作戰(zhàn)。當(dāng)然,如果沒(méi)有對(duì)套裝效果的追求,各位格斗家還是可以按照自己更適應(yīng)的作戰(zhàn)方式和技能來(lái)進(jìn)行裝備的搭配選擇哦~3.功能介紹/資源獲取【主界面】 >>>每日獎(jiǎng)賞每天登錄游戲即可直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。 >>>任務(wù)系統(tǒng)【任務(wù)系統(tǒng)】分為【每日】【暗影通行證】【活動(dòng)】【突襲】四個(gè)類(lèi)型,完成對(duì)應(yīng)任務(wù)獲得解鎖任務(wù)寶箱的鑰匙,鑰匙積累到一定數(shù)量后,可以開(kāi)啟任務(wù)寶箱,獲得一定的【金幣】【暗影能量】【裝備卡牌】及其他養(yǎng)成所需道具。 >>>馬拉松系統(tǒng) 【決斗馬拉松】通過(guò)開(kāi)啟決斗寶箱以及參與決斗獲得馬拉松點(diǎn)數(shù),達(dá)成一定的馬拉松點(diǎn)數(shù)可以獲得包括【金幣】【寶石】【任務(wù)寶箱鑰匙】【裝備卡包】【暗影能量】【記憶元素】【傳奇卡牌】【調(diào)色師包】在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì); 【水晶馬拉松】通過(guò)消耗欖石炭、<鎂 合金>、靈石炭來(lái)獲得馬拉松點(diǎn)數(shù),達(dá)成一定的馬拉松點(diǎn)數(shù)可以獲得包括【金幣】【靈石炭】【虛空能量】【欖石炭】【寶石】【任務(wù)寶箱鑰匙】【<鎂 合金>】在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。 PS:【欖石炭】【<鎂 合金>】【靈石炭】可以通過(guò)參與【突襲】玩法獲取,用于提升特技和特殊招式的等級(jí)消耗。 >>>同步器 在【故事】一欄中,格斗家可以了解到《暗影格斗3》的劇情設(shè)定。也可以在完成故事階段后來(lái)到這里,領(lǐng)取【裝備】獎(jiǎng)勵(lì)。 在【角色】一欄中,格斗家可以解鎖與游戲人物相關(guān)的筆記并為此獲得獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)推進(jìn)劇情,參與其他游戲內(nèi)活動(dòng),增強(qiáng)格斗家與游戲人物之間的聯(lián)系,從而集齊與他們有關(guān)的筆記。每次解鎖新的筆記都會(huì)獲得一定的【寶石】作為獎(jiǎng)勵(lì)。 在【冒險(xiǎn)】一欄中,需要格斗家達(dá)到一定條件才能解鎖。格斗家可以操控熟悉的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,來(lái)體驗(yàn)他/她們?cè)?jīng)的故事,增加對(duì)他們的了解。不過(guò)這些戰(zhàn)斗往往都有著特殊的規(guī)則,請(qǐng)注意其中的特殊規(guī)則來(lái)獲取戰(zhàn)斗的勝利,完成冒險(xiǎn)任務(wù)可以獲得包括【特技和特殊招式】【金幣】【暗影能量】【裝備】等獎(jiǎng)勵(lì)。 >>>物品集 首次收集到的裝備部件會(huì)在【物品集】中登記,一旦將一個(gè)系列的4件裝備收集完全,就可以獲得收集獎(jiǎng)賞,獲得包括【金幣】【暗影能量】【寶石】在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),其中裝備的品級(jí)越高,能夠獲得的獎(jiǎng)賞獎(jiǎng)勵(lì)也就越高。也可以在作品集中查看目前未獲得的裝備及套裝效果,也可以通過(guò)作品集點(diǎn)擊未收集完成的裝備收集獎(jiǎng)賞下的【裝備物品】按鈕,可以直接跳轉(zhuǎn)到可以獲取對(duì)應(yīng)裝備的界面(PS:暫未開(kāi)放獲得的裝備無(wú)法進(jìn)行跳轉(zhuǎn)),已經(jīng)獲得全部裝備組件的裝備,點(diǎn)擊【裝備物品】可以一件穿戴到角色身上。 >>>商店格斗家可以通過(guò)金幣、寶石購(gòu)買(mǎi)到【暗影能量】【任務(wù)寶箱鑰匙】以及【裝備】,商店界面的道具會(huì)每天刷新道具內(nèi)容和購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。 >>>裝備格斗家可以在裝備界面進(jìn)行裝備的升級(jí)、更換及搭配特技或特殊技能等操作。 >>>決斗寶箱格斗家可以通過(guò)參與決斗獲得勝場(chǎng),打開(kāi)決斗寶箱獲得最少包括【裝備】【金幣】等資源的獎(jiǎng)勵(lì),需要注意的是決斗寶箱有開(kāi)啟冷卻時(shí)間,同時(shí)每次決斗寶箱的品質(zhì)會(huì)所差別。開(kāi)啟不同品質(zhì)的決斗寶箱會(huì)獲得數(shù)量不同的馬拉松點(diǎn)數(shù)。 【地圖】 >>>主線(xiàn)劇情主線(xiàn)劇情即主線(xiàn)戰(zhàn)斗,只有完成主線(xiàn)劇情相關(guān)的戰(zhàn)斗才能提升等級(jí)以解鎖其他玩法。主線(xiàn)劇情包括常規(guī)作戰(zhàn)和頭目戰(zhàn):常規(guī)戰(zhàn)可能會(huì)有規(guī)則限制,但只要獲勝兩次即可通過(guò)關(guān)卡;頭目戰(zhàn)的敵人會(huì)有各自的特技,且需要獲勝三次才能通過(guò)關(guān)卡,每次獲勝后敵人的特技會(huì)有調(diào)整/增強(qiáng)。 >>>任務(wù)任務(wù)是地圖每個(gè)區(qū)域(即章節(jié))的戰(zhàn)斗補(bǔ)充,每個(gè)任務(wù)都會(huì)有額外的戰(zhàn)斗規(guī)則,獲勝可獲得包括【金幣】【暗影能量】【裝備】【寶石】在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。 每個(gè)區(qū)域的任務(wù)數(shù)量有限,任務(wù)也會(huì)隨著格斗家不斷完成而難度提升,在完成一定數(shù)量的當(dāng)前區(qū)域任務(wù)后,任務(wù)會(huì)進(jìn)入刷新時(shí)間,格斗家需要等待刷新時(shí)間解釋后任務(wù)會(huì)再次開(kāi)啟。 需要注意的是,一旦前往下一區(qū)域,之前未完成的任務(wù)無(wú)法參與。進(jìn)入新的區(qū)域后會(huì)開(kāi)啟新的任務(wù),如果之前有在刷新時(shí)間內(nèi)的任務(wù)也會(huì)無(wú)視刷新時(shí)間,直接生成可直接參與的新任務(wù)。 >>>密戰(zhàn)密戰(zhàn)是每周固定時(shí)間開(kāi)啟的額外戰(zhàn)斗任務(wù),可以通過(guò)參與不同時(shí)間的密戰(zhàn)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),包括【金幣】【暗影能量】(每次密戰(zhàn)提供一種),每次密戰(zhàn)可獲取的獎(jiǎng)勵(lì)存在上限。一旦前往下一區(qū)域,密戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)被刷新重新計(jì)算(之前獲取的獎(jiǎng)勵(lì)保留)。 密戰(zhàn)的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則是“幸存”,每次對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)恢復(fù)一定的生命值后保留當(dāng)前生命值進(jìn)入下一回合戰(zhàn)斗,格斗家需要連續(xù)對(duì)戰(zhàn)不同的對(duì)手并獲得勝利,但敵人只需要?jiǎng)倮淮危据唽?duì)戰(zhàn)就會(huì)結(jié)束并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(每輪6個(gè)對(duì)手)。會(huì)按照本輪對(duì)戰(zhàn)中的勝利次數(shù)來(lái)決定獲得的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。 密戰(zhàn)可以重復(fù)參與,每輪完成對(duì)對(duì)手的全數(shù)擊敗下一輪的難度會(huì)有一定提升,同時(shí)每次結(jié)算可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量也會(huì)有一定提升。直到獲得的獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到可獲得的上限才無(wú)法再次獲得獎(jiǎng)勵(lì),但還可以繼續(xù)嘗試挑戰(zhàn)。 【突襲】 需要格斗家達(dá)到7級(jí)解鎖,在這個(gè)模式中您要和其他玩家組隊(duì),共同對(duì)抗首領(lǐng)。需要消耗虛空能量,并且組成5人小隊(duì)才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。 >>>首領(lǐng)每個(gè)首領(lǐng)獨(dú)一無(wú)二,具有獨(dú)特的技能和機(jī)制,并且都有自己的活動(dòng)時(shí)間,在此期間您可以挑戰(zhàn)他們。每個(gè)首領(lǐng)有自己的難度等級(jí)。要解鎖下一個(gè)首領(lǐng)難度等級(jí),您需要先擊敗上一難度的首領(lǐng)。難度等級(jí)越高,首領(lǐng)就越強(qiáng)大,擊敗他們后得到的獎(jiǎng)勵(lì)也就越高。 需要注意的是,如果虛空之力沒(méi)有達(dá)到難度挑戰(zhàn)要求,無(wú)法挑戰(zhàn)更高難度的首領(lǐng)。 擊敗首領(lǐng)可以獲得虛空鑰匙以及<鎂 合金>。虛空鑰匙可以用來(lái)開(kāi)啟虛空寶箱,來(lái)獲取靈石炭、欖石炭、<鎂 合金>以及特技和特殊招式。您可以用靈石炭、欖石炭、<鎂 合金>升級(jí)自己的特技和特殊招式。 >>>彈藥彈藥是一種只能在突襲模式首領(lǐng)戰(zhàn)斗中使用的道具。 彈藥包括:薄弱藥——恢復(fù)一名角色一定百分比的生命值;過(guò)濾<鎂 合金>——可以對(duì)首領(lǐng)造成傷害。造成傷害的多少由您的虛空之力決定;破壞穩(wěn)定劑——可以使首領(lǐng)暈眩一段時(shí)間。 需要注意的是,在使用彈藥的時(shí)候可能被打斷,導(dǎo)致彈藥無(wú)法生效。彈藥每次使用有冷卻時(shí)間,根據(jù)彈藥的不同冷卻時(shí)間也不同。 可以通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)中獲取或者在商店中購(gòu)買(mǎi)獲取彈藥。每回合只能使用一種彈藥,但您可以在戰(zhàn)斗之間進(jìn)行更換,或通過(guò)突襲地圖進(jìn)行調(diào)整。 【決斗】 每日參與次數(shù)無(wú)上限,每次參與會(huì)獲得馬拉松點(diǎn)數(shù)以及決斗獎(jiǎng)杯。在決斗寶箱激活期間,達(dá)成要求的勝場(chǎng)次數(shù),可以開(kāi)啟決斗寶箱獲得獎(jiǎng)勵(lì)。 決斗會(huì)和其他玩家角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),優(yōu)先獲取2次勝場(chǎng)的情況下獲勝。在戰(zhàn)斗時(shí)間歸零的情況下,沒(méi)有完成戰(zhàn)斗,會(huì)計(jì)算為對(duì)手勝利。 隨著決斗獎(jiǎng)杯數(shù)量提高到一定要求,每次決斗獎(jiǎng)勵(lì)的金幣會(huì)增加(每天獲取上限為10次)在賽季結(jié)束時(shí)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更好。獲勝會(huì)獲得一定數(shù)量的獎(jiǎng)杯,戰(zhàn)敗會(huì)失去一定數(shù)量的獎(jiǎng)杯。
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玩家評(píng)論
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暗影格斗3
《暗影格斗3 Shadow Fight 3》是一款風(fēng)靡全球170多個(gè)國(guó)家地區(qū)的3D擬真格斗手游。集合了冷兵器格斗、RPG劇情、武器收藏、決斗對(duì)戰(zhàn)等多種元素特色。格斗家們通過(guò)RPG和實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗來(lái)不斷磨練自己,創(chuàng)造獨(dú)屬于你的格斗流派和戰(zhàn)斗風(fēng)格,喚醒對(duì)勝利的渴望。
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破滅之咆哮9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 20:56
Very good,這個(gè)游戲讓我感覺(jué)到非常的好玩,首先,它的畫(huà)質(zhì)還行,其次呢,就是讓我們感受到卡關(guān)的那種比較生氣,憤怒的感覺(jué),而且呢,還讓我們認(rèn)識(shí)到了很多奇怪的武器,雖然有的有點(diǎn)逆天,但你要仔細(xì)看看的話(huà),又有點(diǎn)像是生活中的武器,有些是生活中的武器,讓你長(zhǎng)了常識(shí),也讓你認(rèn)識(shí)到了許多形形色色的人,雖然他容易卡關(guān),到后期的話(huà)會(huì)很崩潰,但我依舊認(rèn)為他在我心中就是一部神作游戲,沒(méi)有任何格斗游戲能超越他,他就是唯一的神
昨天1995 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 15:36
這個(gè)游戲可以用侮辱人來(lái)形容,就是你好不容易把BOSS磨到殘血,然后莫名其妙一套直接把你帶走,劇情BOSS倒是有跡可循,活動(dòng)BOSS技能什么時(shí)候放,完全不按套路。再來(lái)說(shuō)說(shuō)屎一樣的匹配機(jī)制,一個(gè)2000戰(zhàn)力能匹配到3000中位的,打個(gè)人機(jī)幾乎打不出傷害,人機(jī)打我,僅需兩下,那外面那個(gè)寶箱的作用是啥,非逼我掉到我這個(gè)裝備該有的段位,才能開(kāi)是吧,關(guān)鍵是,我不拿武器居然比拿武器傷害高?那要武器何用?而且那個(gè)夸張的馬拉松,本來(lái)游戲就是一個(gè)普普通通的格斗游戲,因?yàn)檎惺缴伲瑒?dòng)作不復(fù)雜,很快就就會(huì)膩,居然有個(gè)讓你一天花八個(gè)小時(shí)以上在相同對(duì)手身上,然后持續(xù)一周甚至幾周的活動(dòng),想都不敢想有多無(wú)聊。當(dāng)然,以上這一切都是為了逼氪,不氪金你將打的無(wú)比艱難,即使很喜歡這款游戲,也會(huì)在一段時(shí)間后放棄,而氪金,那可能就是個(gè)無(wú)底洞了,至少里面隨便一樣的價(jià)格在我看來(lái),都很不合理,不如找個(gè)養(yǎng)老游戲,充張?jiān)驴?。這游戲本來(lái)還行,但經(jīng)過(guò)策劃之手后,硬生生變成了一坨翔
豌豆cuodx5 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 00:09
吃相太難看,不充錢(qián)直接玩不下去,沒(méi)金幣沒(méi)能量,明明現(xiàn)實(shí)的簡(jiǎn)單,讓人一錘子一半血沒(méi)了,一套連招就秒了。
九游玩家026430713449 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 22:41
呀?居然不能發(fā)截圖?那就口述好了。游戲福利基本沒(méi)有,鉆石只有充錢(qián),活動(dòng)每周更新的100鉆,成就的25鉆三個(gè)獲取途徑。然后每次活動(dòng)5次打BOSS的機(jī)會(huì)要花費(fèi)2000鉆,什么概念?人民幣198塊可以得到3200鉆,328塊可以得到7200鉆。而且活動(dòng)BOSS傷害巨高,buff巨多,你打他二十多連招,他連半血都沒(méi)掉,他五招,你基本沒(méi)了。不氪金買(mǎi)限定套裝很難很難打得過(guò)。而且決斗的掛哥特別多。哪位兄弟想來(lái)給自己添堵,那就來(lái)吧,這是唯一一款我比農(nóng)藥還讓我添堵的游戲了,策劃你的跑了,快去追
?~小樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 02:10
非常好的一款游戲,只是很多人還不知道。這個(gè)和《永恒戰(zhàn)士》是有史以來(lái)最棒的,最有感覺(jué)的游戲。
嚕啦啦阿魯 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 16:39
肯定是改難度了,國(guó)際服的薩奇哪有這么難,戰(zhàn)力到正常難度基本可以過(guò),結(jié)果他第一回合3錘直接秒。
文公公 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 19:43
真垃圾,頭部之爭(zhēng)只有我打他頭部才掉血,他們隨便打我哪里都掉血
豌豆v1gkx2 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 17:17
慢慢加難度啊,你這直接把萌新卡死在第一個(gè)boss這真沒(méi)意思,想繼續(xù)玩還得氪,微氪和零氪人流量完全就不要了,哪個(gè)有錢(qián)的沒(méi)事玩你這個(gè)啊
黃忠于雪山 來(lái)自于 九游APP 今天 09:20
難操作,反應(yīng)遲鈍,直接就是垃圾,
豌豆holeuj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 15:38
就是沒(méi)辦法評(píng)0.1分,不充錢(qián)就打不過(guò),好好個(gè)格斗游戲干嘛弄成這樣