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《奧特曼:集結》1月13日上線場景地圖大調優(yōu)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-01-04 21:17:58
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奇跡之光,永不熄滅!中手游首款奧特曼全系列正版授權ARPG手游《奧特曼:集結》正式定檔2023年1月13日上線!這個春節(jié)檔,讓我們與全系列英雄一起,共同遨游奧特曼宇宙!

各位光之們好,我是《奧特曼:集結》的制作人H,很高興可以再次和大家會面!

自從上次宣布我們重新開啟預約的時候,光之子們的反響非常熱烈,已經有不少人給我們項目組留言,表示好奇我們調整的內容,在詳細閱讀了大家的來信后,這次我還是給大家好好講解一下目前產品的調整內容吧!

此次將會給各位光之們講述我們在場景地圖上到底優(yōu)化了哪些部分!

一、整體氛圍升級,布局調整,使街景更具層次感和體驗感

我們將整體地圖都進行了統(tǒng)一的氛圍感升級,讓各類具有街景的地圖變得更具有層次感和體驗感。

以【大都市】地圖為例

1、之前的舊地圖色調較為統(tǒng)一,會造成視覺審美上的疲勞,各位光之子在體驗時也會因為光影關系分不清所在位置,且建筑物過于版塊化,在新地圖中針對街景、植物、場館、包括觀賞物等均做了色調優(yōu)化,讓整個城市的氛圍感變得更好,更有生活化的氣息,整個城市也會更加真實和生動,各位光之在操控奧特曼在此地圖上行動時也會發(fā)現(xiàn)不一樣視角的景色。

2、前期街景布局較為混亂,也不太符合現(xiàn)代化城市的構造,整體布局有點像繞路的迷宮,此次將整體的街道進行了合理的規(guī)劃,居民區(qū)、體育館、觀賞性建筑(如摩天輪)、道路交通等一目了然,再適當?shù)募尤胍恍┯^賞性植物進行裝飾,整體的街景更具有沉浸式代入感,光之們閑暇之余還能在城市之中行走打卡,觀光美景。

二、場景精細化調整,去除“廢土化”場景,加強整體空間感、科技感

在之前的場景地圖中,有部分場景均為裸露的土地板塊樣式,作為整個宇宙空間來看,會顯得比較“貧瘠”,很像未完全開發(fā)的樣子,為了帶給大家更好的體驗感,我們對整體地圖進行了系列升級。

以地圖【宇宙空間】為例

1、此次將整個空間再度加工,每個板塊均進行精細化調整去除裸露的土地板塊,變?yōu)楦哂锌萍几械膱鼍埃B接各個板塊的道路也調整為類似傳送道路的樣式,增加氛圍感。

2、將飛船板塊也進行了位置調整,使其整個的空間感變得更強,不會顯得擁擠?!翱臻g黑洞”的特殊效果也調整為紫黑配色,使其更具有神秘色彩。

以地圖【怪獸墓場】為例

1、作為怪獸調整副本,前期地圖我們更多的重點是在怪獸打造上,忽視了對場景的統(tǒng)一感,我們已將怪獸墓場的所有場景均調整為更具有科技感的設計,最關鍵的是場景設計我們都會往更加貼合奧特曼世界觀這個方向走。之前的裸露土地比較像“廢棄的土地”,我們還是希望給大家一個更好的統(tǒng)一感和更好的還原光之國。

2、之前的地圖版塊較小,多處地方均為紅色的巖漿,我們將怪獸墓場的整體地圖進行擴大化處理,每位怪獸均有屬于自己的挑戰(zhàn)場地,光之們挑戰(zhàn)完一位,可前往下一個怪獸所在地繼續(xù)進行挑戰(zhàn)。

除此之外,我們還增加了每位怪獸所在地的布景元素,以上圖安培拉星人的所在地為例,我們增加了科技感的墻壁等裝飾,戰(zhàn)斗時也會更具有代入感。

三、場景實景化調整,加強沉浸感和儀式感

前期有不少光之子反饋有部分地圖和其他的版塊畫風不太一樣,部分真實,部分很虛,在本次新版本中,我們將地圖進行了統(tǒng)一的實景化調整,也將部分場景的怪獸聚合點進行了優(yōu)化,這樣光之們在體驗的時候也會有更多的沉浸感一些。

以地圖【鉆石山脈】為例

1、作為獲取鉆石的主要地圖之一,我們在整體的場景光效上進行了升級和場景細節(jié)的調整。使其環(huán)境光更加自然,場景細節(jié)更加飽滿,比如巖石、鉆石等場景打磨的更加實景化,還增加了多處的藍色鉆石、金色鉆石作為裝飾,巖石紋理也調整的更加真實符合自然景象一些~光之子們在進入地圖時的沉浸感會比之前較為“光禿禿”的地圖變得更好。

2、前期地圖的怪物聚合點場景較為簡易,這次我們增加了一個比較有氛圍感的“門頭”,讓場景的精細度變得更好,怪物在誕生時也更具有儀式感。

除開以上列舉的調整方向外,還有更多其他的地圖均進行了不同程度的優(yōu)化,期待著上線后各位光之們前去探索!

本次場景地圖調整便介紹到這了,歡迎各位光之子們留言你們想了解的優(yōu)化內容,我們將在下期制作人面對面中為大家進行詳細介紹。

保持期待哦!每一位光之子的反饋我們都如視珍寶,我們會收集每一位光之子的意見,盡最大努力,去打造光之子們想要的《奧特曼:集結》!

——平行宇宙指揮作戰(zhàn)室 制作人H

《奧特曼:集結》是一款奧特曼系列IP正版授權,集結全系列奧特曼的精品ARPG手游。傳奇光之巨人悉數(shù)登場,超級怪獸再起波瀾。全3D視覺特效,沉浸式熱血戰(zhàn)斗,真實還原奧特曼宇宙。新的風暴已經出現(xiàn),一起化身為光,創(chuàng)造奇跡!

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全部評論

  • hhggg 來自于 九游APP 2022-03-31 10:06

    任務內容: 1. 2. 今日3月31日,語文課網課的學習內容: 3、進入平臺,上課學習,學習內容第三單元,課文《臺階》第一和第二兩課時,視頻要認真看完,并做好課堂筆記。 4、看完學習內容后,寫好課堂筆記及完成作業(yè)。 課堂筆記內容: 用“臺階是父親的----”這樣的句式,來說說臺階對于父親的意義。 作業(yè)內容: 1)朗讀并抄寫本課的詞語(見讀書資料第11課) 2)默寫《泊秦淮》,并默寫作文方法中的“四季法”。 寫完后拍照發(fā)上班級小管家。

  • 豌豆0w1nln 來自于 九游APP 2022-12-07 00:24

    我非常喜歡這游戲,希望大家能跟我一起快樂。這個游戲的測試服我玩了,已經到201級了,閃耀迪加,很期待這個游戲上線,有沒有。小伙伴一起玩。我在奧特曼集結,等你。

  • 瓜瓜不是瓜 來自于 九游APP 2024-06-26 20:28

    我很期待這個游戲,雖然還是沒有上映

  • 前排留坐 來自于 九游APP 2022-08-22 04:32

    游戲很好玩,不是充錢氪金的,我沒充一分錢,所有英雄都紅色級了,這款游戲整體來說呢玩法不是特別的肝,就是畫質有待提高,嗯,還有里面的奧特戰(zhàn)士,我希望可以更多的進行增加,嗯,還有一點的話就是沒有那么的枯燥吧。整體來說比其他那些傳奇會好一些,他這種游戲的話,整體畫質來講需要再改進,然后尤其的玩法基本上可以不用太改進,然后希望里面的劇情呢可以跟原著更加的相似。就是不要進行一系列的那種隨意篡改那種感覺。嗯,還有里面的戰(zhàn)斗的技能,感覺比較炫酷,希望可以把那個技能的特效再次進行拉滿提升一個階段,我相信會有更多人去玩這個游戲的。嗯,希望也可以趕快進行上線

  • 版務組-永夜的晌午 來自于 九游APP 2022-04-29 12:16

    玩法:第一,回合制卡牌(像ol,咳咳,沒有踩一捧一,只是單純舉個例子)!因為回合制的我們玩多了,我們玩家已經不滿足于單純的卡牌放技能晃來晃去、閃來閃去的體驗了,我們想要的更多的是手指尖的操作、體驗上的驚艷。第二,傳奇類玩法!什么一刀999,出來這句直接成爛游了。還有裝備系統(tǒng)其實我也有點反感,但是適當?shù)脑掃€是可以的(畢竟廠商也要恰飯)。第三,可以試試每名玩家都有一個主世界(就是說每名玩家都是奧特曼),聯(lián)機是可以通過類似“宇宙穿梭”的功能來進入他人的世界。這樣可以避免你刷個怪結果滿世界的怪都被人刷了的情況,不然這樣做游戲相當于復刻一款奧特曼熱血英雄了。 劇情系統(tǒng)。第一,開發(fā)商說了在原創(chuàng)劇情中插入經典原著情節(jié),這個可以搞一波致敬,但是不要致敬過了,物極必反(像隔壁特攝劇泰迦那樣,就沒營養(yǎng))。第二,我上面提到過每名玩家都有個主世界,可以試試在原創(chuàng)劇情中有奧特曼客串的劇情(僅供參考)?我覺得可以適當賣一波情懷哈哈哈。 裝備系統(tǒng)(最好就是沒有裝備系統(tǒng)哈哈哈哈,但這顯然不可能)。第一,可以搞搞變身器升級什么的,但是不推薦,一出來就會勸退很多玩家。第二,尋常游戲身上的那些裝備啊,我覺得可以改成自身屬性的加成,只要搜集一定的材料就可以升級。 技能系統(tǒng)。第一,提升技能可以考慮。第二,每個奧特曼都應該有他們經典的技能。前幾天我看到官方發(fā)的“奧特曼圖鑒”中迪迦的技能圖標做成了斯派修姆光線。當然斯派修姆是最基本的光線技能,但是既然就那么幾個技能槽位,應該給奧特曼們配上他們的經典技能,而不是千篇的斯派修姆。第三,技能就涉及到能量了。能量可以通過打怪獸來積累,積累到一定程度的時候可以釋放技能(這個真的推薦),而不是說起手一個哉佩利敖,然后后面一,但是開發(fā)商說了現(xiàn)在處于危機狀態(tài), 成就系統(tǒng):作為記錄玩家們游玩經歷的系統(tǒng),成就系統(tǒng)不應該拘泥于“消滅***”“完成***劇情”之類的,可以像隔壁原神一樣多出億點有趣的成就,比如彩蛋成就,打個比方,我拿佐菲去打火山怪鳥巴頓,結果被巴頓反殺了,完成成就“炎頭隊長?。俊庇腥さ挠螒蛞话愣茧[藏在有趣的細節(jié)里,而玩家之所以為玩家,正是由他們來挖掘每一款游戲的精華。 地圖:希望不要弄那種遍地高樓大廈然后奧特曼很矮的,直接還原度、好感度危機。也不要弄那種身邊全是正方體模型,貼個圖就成了建筑,然后我們玩家當奧特曼在一棟棟貼圖模型之間走的那樣,真的不要太爛。或者說也可以貼圖,但是細節(jié)要有。關于傳送點這類的,我覺得可以適當?shù)淖鲆幌?,或者說直接來個開飛機的系統(tǒng),不跑圖了直接飛圖(前提是飛機速度要快,不然還不如傳送呢),如果直接傳送,玩家不會有太好的身臨其境的體驗,因為野圖怪是隨地刷的,必須要及時趕到消滅。 獎勵系統(tǒng):前面已經說過了不要“一刀999還有就是也不能太少。第一,野圖怪的獎勵可以考慮城市破損度,畢竟是打怪獸守護地球的游戲嘛,而且有的玩家放著怪獸不管,那還玩什么奧特曼守護地球。第二,副本boss的獎勵,可以直接固定爆出品了哈哈哈,我想不出什么解決方案,不過可以搞個爆率。 打擊感:這個很關鍵!畢竟直接影響到了我們玩家的體驗。打擊感一定要有,不一定說打一拳大地震動,踢一腳引發(fā)海嘯的那種,但是一定要讓我們玩家感受到視覺上的打擊感奧特曼這個系列IP我們都渴望能出一款好游戲的,因為像是回合制卡牌游戲、傳奇類游戲我們玩家都玩多了,在街上一抓一大把的那種,所以我希望這款游戲能給我們的童年一個美好的答復。

  • 沒事裝個嗶嗶嗶 來自于 九游APP 2022-11-26 10:05

    我覺得它特別好玩兒,是我最喜歡的一款游戲,因為它里面有奧特曼,如果還有的話,我希望怪獸也可以合成,怪獸也可以裝備上,這樣比較好一些,希望他早日發(fā)表我想早點玩她

  • 雞婆大師292 來自于 九游APP 2022-04-28 11:44

    明早10點,我在光之國等你,貪玩奧特曼找回兒時貪玩的你,一人攻沙虐全場,十倍烈火刀刀爆,爽!

  • 聽海會心動嘛 來自于 九游APP 2022-03-31 10:18

    奧特曼集結官方,你這現(xiàn)在游戲是不是有一點問題,現(xiàn)在是所有人都進不去啊,希望可以快點修復,也讓奧迷們快點體驗游戲???? ??? ???? 春天來了 美好的事都將如期而至 愿世界平安,你我無恙( ′? ? `? )?

  • 女巫或潮汐獵人 來自于 九游APP 2023-01-13 22:15

    幾年了啊 最辣雞得 就是吧 抄襲抄的都能那么垃圾 負責人 策劃真傻筆 然后吃相巨難看 第一次見這種得 那么多各種形態(tài)得五星奧特曼怎么合成六星??? 一百多次十連 二個相同得五星角色(奧特曼)沒見過 我 你們是真牛逼 第一次見這種 mlgbz 哈哈哈哈哈哈

  • 雪影Survivor 來自于 九游APP 2023-03-08 23:08

    玩著還可以,主要奔著奧特曼的IP來的,畫面其實也就中規(guī)中矩,好的一點是游戲CG多,看著還是挺帶感的。玩法上感覺就是一個大融合,想到的都有。不過比較欣慰的是有掛機,離線也有經驗,這個還是挺得勁的。就是定時任務有點多,壓力大。福利活動也還不錯,最實在的還是傳說項鏈和七日活動,一個是好裝備,一個是7星雷歐。 但是不得不提一嘴游戲的UI是真的有點亂,右上角一坨子,右下角一坨子,能優(yōu)化還是優(yōu)化吧,不然會有頁游的感覺。還有那個小紅點,我點了之后能把那紅點去了嗎?我到現(xiàn)在都還沒找社交和名片那里的紅點究竟是在提示我啥,強迫癥都要犯了。反正總的來說為了打發(fā)時間還是可以湊活玩的。

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