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阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別
很多小伙伴在阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)中都想嘗試下新難度模式,但是又怕過(guò)不了關(guān),想了解難度區(qū)別,其實(shí)阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)共有四個(gè)難度,簡(jiǎn)單模式適合新手,普通模式大家都可以試試,困難模式可能需要大家具有很好的策略思維,傳說(shuō)模式則需要大家不斷反復(fù)挑戰(zhàn)與嘗試了。
阿提拉全面戰(zhàn)爭(zhēng)難度區(qū)別攻略:
1、簡(jiǎn)單模式比較適合新手,主要是教導(dǎo)新玩家熟悉游戲規(guī)則和操作技巧,
敵人也比較弱,局內(nèi)經(jīng)濟(jì)收入高,時(shí)間留的也多。
2、普通模式也比較常規(guī),大部分玩家都能通過(guò),
AI智能強(qiáng)度適中,經(jīng)濟(jì)收入比較平衡,
玩家要考慮全面些,既要發(fā)展經(jīng)濟(jì)實(shí)力,又要強(qiáng)化軍事力量,
還要考慮如何抵御其他勢(shì)力挑戰(zhàn)及在外交中如何占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
3、困難模式下,游戲難度大大增加,敵人很強(qiáng),經(jīng)濟(jì)收入很低,
玩家要傾向于策略和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,同時(shí)還要合理分配利用資源,
每一個(gè)策略都會(huì)對(duì)后局產(chǎn)生很大影響,值得挑戰(zhàn)!
4、傳說(shuō)模式顧名思義只存在于傳說(shuō)之中,也只有天命之子才能通過(guò),
這個(gè)模式難度極其之高,AI智能智慧極高,經(jīng)濟(jì)收入?yún)s超極低,局內(nèi)你會(huì)遭遇各種不利條件;
這個(gè)模式需要玩家充分發(fā)揮自己的機(jī)智才能和想象能力,時(shí)刻捉住局內(nèi)任何的機(jī)會(huì),
不可放走任何生機(jī),尋找任何突破口,利用一切可以利用的資源和手段,不然一定無(wú)法通過(guò)。
ps:過(guò)不去沒(méi)事,別氣餒,多試幾次就行了。
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)漢化版是一款引發(fā)你熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略競(jìng)技游戲,超激情的戰(zhàn)斗等你來(lái)享,各種炫酷的技能讓玩家的戰(zhàn)斗更加的激情,游戲中玩家還可以選擇各種激情無(wú)限的武器哦,讓你的戰(zhàn)斗更加的刺激! 游戲背景為,羅馬帝國(guó)已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國(guó)要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國(guó)則要面對(duì)波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起,但即便如此,真正的威脅其實(shí)來(lái)自于遠(yuǎn)東的阿提拉。 在執(zhí)掌匈奴后,這位頗有雄才大略的領(lǐng)袖將帶領(lǐng)匈奴騎兵一路西進(jìn),摧毀一切膽敢擋路的勢(shì)力。而在游戲中,玩家則要在“上帝之鞭”阿提拉橫行歐陸的時(shí)代奮力抵擋這位匈奴王的入侵…… ?
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