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矮人與地城第一關敵人特性怎么樣 第一關敵人特性詳解
本次給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/arydc/'>矮人與地城的第一關敵人特性分析,其實在進行游戲之前搞清楚怪的攻擊特性會方便很多,也更利于我們選擇符文,這里先介紹第一關的敵人的特性,希望能對大家有所幫助。
第一關敵人特性分析
法師
精英怪
特性:被我方角色近身后會發(fā)動擊退攻擊。
戰(zhàn)士
精英怪
特性:對遠處的我方角色發(fā)起沖鋒攻擊。
這個精英怪不能風箏,而且沖鋒攻擊好像比普通攻擊更厲害。盡量保持近身戰(zhàn)吧。
行刑官
Boss
特性:將遠處(目前的感覺是4格以上)的我方角色拉到身前。如果距離在3格一下就會走上來近身攻擊。
特性:護甲清零之后會回復護甲。(好像并不會遞減)
特性:有一個炮擊的技能,發(fā)動的效果是標記我方角色的位置,下一回合清場5?5的范圍。觸發(fā)的效果可能是單次高傷害、或者護甲清空。噩夢模式下有這個技能,美夢不確定。
這個怪的護甲被打破之后會恢復。所以,盡量一擊秒殺吧。
比起近戰(zhàn)的連擊,把距離拉遠了吃那個“鉤子”可能消耗會更小一點。留好后路的話,炮擊能躲。打法還是建議一招秒。不行的話,就嘗試遠距離游走+觸發(fā)炮擊的組合。盡量躲避近身戰(zhàn)。
王子
Boss
特性:目前來看,王子血量低于50會進入狂暴狀態(tài),進入狂暴的那一回合不會發(fā)動攻擊。
特性:王子狂暴之后獲得十字斬的技能,以王子為中心橫豎3格清場。
王子不算難打,尤其是控制好狂暴的時機,一波帶走……
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矮人與地城

矮人與地城是結(jié)合了RogueLite和傳統(tǒng)筆畫消除類型的益智游戲。 在游戲過程中,需要設計自己的戰(zhàn)術,形成自己的布局,使用“攻擊”、“護盾”、“金幣”、“恢復”四大類符文,與各式各樣的敵人戰(zhàn)斗,擊敗強敵,獲取寶藏。 □ 50余種完全不同的符文 □ 3個不同的地城級別,及風格各異的敵人與怪物 □ 多種隨機事件 □ 可升級營地,多種可升級建筑
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九游玩家7lyv4dzdmk3w 來自于 九游APP 2020-03-22 21:02
好玩,你們以為只有3層就通關了? 不,是男人就下一百層。 越到后面越耐玩。 一天通關一難度。目前難度16,