奧奇?zhèn)髡f荒沙地滅洛薩VS狂雷天劫星格?這兩只都是已特殊的群攻技能而聞名于奧奇世界中,今天大家來看看他們有啥缺點(diǎn)吧!到底誰比較強(qiáng)點(diǎn)呢?
荒沙地滅·洛薩
優(yōu)點(diǎn):無論是在以前還是現(xiàn)在,洛薩的格擋與超攻一直都算平衡特長里數(shù)一數(shù)二的精靈,
超神進(jìn)化后的普攻特效不但被攻擊概率加100%格擋率,而且攻擊概率加100%破擊率,這個(gè)效果對(duì)于平衡這種物攻偏低的特長的精靈來說無疑是極好的,有了此類加成基本可以秒一些脆皮。
超殺使對(duì)方傷害加深60%,這是從洛薩超進(jìn)化就有的特點(diǎn),再配合普攻特效,嘿嘿嘿~。配合洛薩與生俱來的特點(diǎn)——超殺打一縱排,本身超攻就偏高,拿去破陣會(huì)有奇效,基本可以做到一個(gè)超殺秒一縱排中等肉度的精靈!
不僅如此,超神進(jìn)化還加了使對(duì)方傷害降低60%的特點(diǎn)。
如果腦海里沒有降低60%傷害的概念,我們不妨來假設(shè)一下:對(duì)面精靈A原傷害10000,被降低60%傷害后只剩下4000傷害。想想也是“毛骨悚然”,這降低后的傷害打在一些本身防御力、血量就高的精靈(比如泰坦)身上,跟饒癢癢沒什么區(qū)別。
缺點(diǎn):
即使普攻有100%破擊,洛薩普攻打人還是不痛的,頂多秒脆皮。遇上防御高的精靈基本可以告別輸出了。
即使高格擋、高血量、高防御,也終究逃不過被神靈高輸秒殺的命運(yùn),畢竟,時(shí)諾和年費(fèi)還沒有退出神靈高輸舞臺(tái)呢。
★綜合以上,我并不推薦洛薩去當(dāng)競技場守陣,即使他的屬性還不錯(cuò)。如果真的想拿洛薩來守陣,那么我還是建議放在后排,放在前排容易被神靈高輸秒殺。
綜合星數(shù):★★★★
狂雷天劫·星格
優(yōu)點(diǎn):
星格,一只一向以高物攻、低超攻的利爪精靈,在這個(gè)超神的時(shí)代成功逆襲。物攻和超攻因超神而提高了不少,其中超攻尤為突出。
普攻只是在原天威雷神上加強(qiáng)了那么點(diǎn),原來的大幅度有了個(gè)準(zhǔn)確數(shù)值——35%,增加命中、物攻和超攻,這加成配上高屬性基本可以秒殺一切神暗(特殊情況不包含在內(nèi)),當(dāng)然,原來的“大幅度”是多少,我也不知道(無奈搖頭);至于普攻恢復(fù)50氣勢,這個(gè)基本可以告別霸氣了,下一局直接放超殺,嘖嘖。這里建議氣吞黨甩個(gè)氣吞過去吧,畢竟不知道能不能撐到下一局。
如果有額外50氣勢,就當(dāng)加傷害吧。滿氣勢后,每多1點(diǎn)氣勢就增加1%傷害。
超殺打一橫排,與生俱來的特點(diǎn)。極限接近4w5的超攻+普攻加成+300%傷害,這傷害跟年費(fèi)有一拼,秒一橫排基本沒壓力。
如果是氣吞星格,破陣可以放在第一排,畢竟星格,速度不是一般的高。
缺點(diǎn):
天生就是一只來輸出的精靈,防御和血量自然要比洛薩低一個(gè)檔次。
通俗點(diǎn),就是一個(gè)脆皮。
曾經(jīng)的稱霸競技場、到如今神靈稱霸、流浪街頭的神光屬性無疑是最大的漏洞。加之天生脆皮,輕松被神靈秒殺。
★綜合以上其實(shí)星格就像洛薩一樣,只適合破陣,而不適合守陣。他們的屬性都是可以的。硬要守陣,建議后排。
綜合星數(shù):★★★★★
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太棒了,我給6顆星 多的一個(gè)是溢出來的
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說良心可能有些小盆友會(huì)噴,為什么噴?因?yàn)樗麄兇蛑閼鸦献訚M世界白嫖,白嫖還不允許氪金玩家和他們拉開差距。這年頭還想和九年前頁游一樣,做夢呢。和市面上的卡牌游戲一比,有腦子的都不會(huì)說不氪金沒法玩。去隔壁游族的少三零下個(gè)玩玩吧,體驗(yàn)下什么叫極致的氪金。感謝奧拉手游開服,讓我擺脫游族少三零的深坑。 游戲內(nèi)只需抽一到一次限時(shí)up的精靈,然后就可以白嫖傳說之魂了。家族商店、競技場商店、遺跡商店、世界boss商店、高階競技場商店、各種挑戰(zhàn)活動(dòng)的兌換獎(jiǎng)勵(lì)、版本副本的兌換獎(jiǎng)勵(lì)、簽到的傳說之魂碎片。這么多傳說之魂來源,你跟我說逼氪?搞了半天任意累充198送的年費(fèi)精靈叫逼氪,六次覺醒叫逼氪。 再說說橙裝、技能書和星神。46級(jí)開始遺跡每天就掉落兩個(gè)橙裝了,每天挑戰(zhàn)無盡試煉也給技能書!每天世界boss和商店里都有免費(fèi)星神送。你說你世界boss拿不到橙,ok,商店總可以換了吧。真就不想充錢,還想和氪金玩家一樣強(qiáng)唄。 唯一不足的地方就是分區(qū)不互通。好家伙,手游直接來了無限開新區(qū)模式,好在我把他當(dāng)成卡牌類看,作為喜愛卡牌類游戲的玩家,還可以接受。情懷?情懷終究抵不過歲月的折磨,情懷它不值錢,它不能讓企業(yè)吃飽飯。
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不是,現(xiàn)在手游挺良心的,建議你們?nèi)タ匆幌赂膭?dòng),改動(dòng)我看了都能白嫖了,策劃挺良心的,聽了玩家的意見都改動(dòng)了很多了。我也不說啥,你去看一下那些改動(dòng),就不會(huì)這么失望了, B站奧奇?zhèn)髡f里有改動(dòng)的那些直播什么的,關(guān)注一下看看,策劃還是可以的,起碼聽玩家意見,內(nèi)測剛開始的時(shí)候確實(shí)不怎么樣 逼氪,現(xiàn)在知道改了,寵物升星改成覺醒,然后覺醒材料都可以白嫖,星座改成星神,都是能白嫖的東西,覺醒屬性降低,升星一次只加5%的屬性,然后原來的升星是增加技能屬性和面板屬性,現(xiàn)在只增加面板屬性,而且把技能屬性分開為單獨(dú)一個(gè),可以強(qiáng)化,而且材料也是可以直接白嫖,升星增加屬性影響不大,游戲會(huì)越來越好,策劃也聽完玩家的意見,所以現(xiàn)在是這么一個(gè)情況,不充錢也可以,肝就好了,各種資源都可以獲得。