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殿堂級(jí)橫版巨制 《安魂曲》12月20日渠道上線
谷得游戲橫版動(dòng)作格斗手游《安魂曲》安卓版今日正式在小米、360、九游等多家平臺(tái)正式上線。游戲以媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感、殿堂級(jí)的音樂、精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景關(guān)卡,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,為玩家?guī)韯疟瑫乘膭?dòng)作格斗快感。
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【圖1:封面圖】
街機(jī)初心 還原DNF式經(jīng)典打擊快感
《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,游戲圍繞一場(chǎng)反抗與絕望掙扎的末世黎明前殺戮展開。毫不夸張的說,《安魂曲》無(wú)論是豐富的連招套路變化,還是經(jīng)典的街機(jī)式操作打擊感,都已經(jīng)將DNF一類傳統(tǒng)橫版格斗的玩法精髓發(fā)揮到極致,是殿堂級(jí)的2D橫版格斗巨制。游戲中使用左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的經(jīng)典街機(jī)式操作模式,通過方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出復(fù)雜的無(wú)限連擊、防御反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招。而實(shí)時(shí)手控游戲角色進(jìn)行空中打斗,配合不同武器的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。
【圖2:多段連擊】
而針對(duì)橫版動(dòng)作格斗游戲一直被詬病的孱弱低質(zhì)畫面問題,《安魂曲》還率先嘗試采用全3D畫面成像,搶占換代革新制高點(diǎn),通過利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風(fēng)頂級(jí)游戲畫面實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)端上,深刻地展現(xiàn)了一個(gè)人類、吸血鬼和惡魔并存,并長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時(shí)刻醞釀著一場(chǎng)黎明前的殺戮。
【圖3:哥特風(fēng)精細(xì)畫面】
拳拳到肉 匠心演繹吸血鬼暴力美學(xué)
《安魂曲》還摒棄了僵硬的動(dòng)作、特效撐場(chǎng)面,拒絕使用大部分游戲依靠華麗的技能特效動(dòng)畫代替動(dòng)作本身的展示形式。游戲力求通過模仿實(shí)物碰撞力學(xué)原理,還原硬直、擊倒、浮空、擊飛、暈眩等多種受力效果,使橫版格斗操作提升至全新層次!在《安魂曲》游戲引擎獨(dú)有的物理碰撞模擬效果的配合下,大大提升游戲了打擊質(zhì)感,形成“拳拳到肉、刀刀入骨”的硬朗打擊反饋,使打擊感更勁爆。
【圖4:浮空打擊】
此外,《安魂曲》要專門邀請(qǐng)了世界知名瑞典樂隊(duì)Therion為其打造的背景音樂,讓游戲的橫版動(dòng)作的暢快打擊感在重金屬風(fēng)格的音樂中更為立體。游戲中地下洞穴、骷髏BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細(xì)膩的場(chǎng)景設(shè)計(jì),配合由世界知名瑞典樂隊(duì)Therion聯(lián)合打造的背景音樂,擊飛散落的的骷髏骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防御式的震退,用打擊音效和物理反饋再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)斗,讓你再次體驗(yàn)街機(jī)的格斗快感。
【圖5:擊飛怪物】
動(dòng)作革新 引領(lǐng)橫版格斗新風(fēng)向
而作為一款動(dòng)作格斗游戲,《安魂曲》不但保留了傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲緊張刺激的經(jīng)典闖關(guān)玩法,同時(shí)結(jié)合當(dāng)前游戲流行元素,加入獨(dú)特的無(wú)限連招、野外副本探索、無(wú)盡模式等多種挑戰(zhàn)難度。精致的游戲關(guān)卡,每一個(gè)細(xì)節(jié)都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場(chǎng)景設(shè)計(jì)亦十分考究,每一個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特惡魔BOSS鎮(zhèn)守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強(qiáng)大的攻擊技能和防御能力,并非簡(jiǎn)單的掃蕩、掛機(jī)或無(wú)腦輸出攻擊就能通關(guān)。
【圖6:惡魔Boss】
《安魂曲》還獨(dú)創(chuàng)了武器成長(zhǎng)和刀域系統(tǒng),每把武器都有獨(dú)特的屬性特色和破霸體值,對(duì)面對(duì)不同的BOSS自然有針對(duì)它的弱點(diǎn)的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長(zhǎng),并且將在對(duì)應(yīng)的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質(zhì)傷害系數(shù),從而為玩家增加大量游戲樂趣和挑戰(zhàn)。
【圖7:武器系統(tǒng)】
關(guān)于《安魂曲》
《安魂曲》是由谷得游戲推出的一款哥特風(fēng)吸血鬼題材的動(dòng)作手游,媲美主機(jī)游戲的畫面、超強(qiáng)的打擊感和殿堂級(jí)的音樂,關(guān)卡場(chǎng)景精致,搭配不同高能BOSS以及獨(dú)特的道具系統(tǒng)等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,將在移動(dòng)端上釋放勁爆暢爽的動(dòng)作格斗快感。
玩家評(píng)論
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安魂曲
安魂曲(Never Gone)一款哥特風(fēng)的2D橫版格斗手游。游戲以中世紀(jì)末期的吸血鬼為題材,玩法以單人及團(tuán)隊(duì)Boss戰(zhàn)為核心,刷爆行業(yè)無(wú)限連擊快感。極連招必殺、花式吊打、多段KO…將給你呈現(xiàn)殿堂級(jí)的格斗體驗(yàn)。
黑暗游俠飛冰痕0 來自于 九游APP 2024-03-15 19:30
超好玩,這游戲17年的時(shí)候玩,現(xiàn)在怎么玩不了了?我找了好久
幻想∞ 來自于 九游APP 2017-12-22 12:43
操作上來說還是可以的,就是控制人物的感覺很生硬。走路像個(gè)行尸,跑步像輛超跑。攻擊看著很華麗,其實(shí)大都沒打到怪的。怪物—開始攻防血就厚得離普,給人你不充錢跟本打不動(dòng)的感覺?!獋€(gè)關(guān)卡就打N久,沒有循續(xù)斷進(jìn)感,容易讓人感覺郁悶。
小青愛上許仙 來自于 九游APP 2017-12-19 02:17
我建議別出了,這游戲是單機(jī)搬過來的,植入個(gè)充值系統(tǒng)就說是網(wǎng)游了。單機(jī)安魂曲,這游戲是一般般,畫風(fēng)灰暗,研究了會(huì)疲勞,技能一般般,打擊很肉,副本單一,玩法很少。作為一個(gè)單機(jī)都是失敗的。
寶石玩家 來自于 九游APP 2019-10-08 17:51
不能下載說啥都沒用
禁洞分龍信 來自于 九游APP 2019-08-12 00:02
用1號(hào)下的。但剛進(jìn)去就程序錯(cuò)誤即將退出。
不進(jìn)前八十不改名 來自于 九游APP 2019-08-04 10:25
挺不錯(cuò)的,是我喜歡的中世紀(jì)哥特風(fēng)
紫怨正名刀90 來自于 九游APP 2019-06-09 22:29
我就想問,怎么存檔
諾伊佩拉之魂 來自于 九游APP 2019-05-13 08:26
這游戲本來是個(gè)平板單機(jī)游戲,放到手機(jī)上畫面就有點(diǎn)太小了……更讓人難受的是還有一群沒玩過ipad上正版的智障在瘋狂噴這游戲質(zhì)量差,你自己不花錢玩的閹割版不要怪游戲。
九游玩家817262245116 來自于 九游APP 2019-04-13 12:01
怎么突然就游戲異常了?然后再進(jìn)不去了。
神獸卡比 來自于 九游APP 2019-04-12 19:49
強(qiáng)烈支持這么良心的游戲