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回家,吃飯 《暗黑破壞神 不朽》請你來吃年夜飯
情誼不朽,暗黑不散!隨著《暗黑破壞神:不朽》新春版本的上線,龍年春節(jié)的鐘聲也越來越近。春節(jié)是一年中最為盛大的節(jié)日,也是所有人心中最為期待的時刻。每逢春節(jié),團(tuán)圓和年夜飯總是繞不開的話題,2月1日《暗黑破壞神:不朽》2024春節(jié)年夜飯征集活動正式開啟!參與活動,分享游戲內(nèi)外關(guān)于“家”的故事,就有機(jī)會獲得暗黑不朽準(zhǔn)備的豐厚年夜飯基金。在吃年夜飯的同時,玩家們還能觀看由《暗黑破壞神:不朽》與《狼人殺》聯(lián)手打造的新春線下特別綜藝,酷哥萌妹現(xiàn)場PK,用燒腦的對局和有趣的游戲上演一場“相親高端局”。這個新年,就讓暗黑不朽為你帶來無限的歡樂與驚喜!
【留存感動分享真情 春節(jié)年夜飯征集活動開啟】
新春佳節(jié),溫暖常伴!年關(guān)將至人們都會放下手中的工作,踏上回家的旅程。提到春節(jié)總是和回家相關(guān),回家的路或許艱辛、或許遙遠(yuǎn),但只要想到親人的笑臉和香噴噴的年夜飯,所有的疲憊都會一掃而空。回望2023,無數(shù)玩家在庇護(hù)之地度過了充滿美好回憶的一年,而一直陪在身邊的工會成員也成為了家人一般的存在。對于《暗黑破壞神:不朽》的玩家而言,工會不僅是交流互動的平臺,更是身處庇護(hù)之地的心靈歸宿。如今2024春節(jié)年夜飯征集活動即將開啟,玩家只需要圍繞特定主題方向,投稿攝影作品并講述自己在游戲內(nèi)外關(guān)于“家”的故事,就有機(jī)會獲得888元年夜飯基金,用深厚的情誼為庇護(hù)之地增添年味!
【分享家的溫暖 暗黑不朽承包年夜飯】
“有情”評選,回憶無價。在庇護(hù)之地上,每時每刻都有新的故事發(fā)生。這些故事或感人肺腑、或歡樂美好,其中更有一些如同黑夜里的螢火,能照亮黑暗溫暖人心。2月19日至2月21日,活動將正式進(jìn)入為期3天的評選環(huán)節(jié),通過工作人員對玩家投稿的“有情”時刻精挑細(xì)選,最終評選出20個最溫馨的故事,它們所記錄的情感將在庇護(hù)之地上傳頌。而沒有入選的玩家也不要灰心,那些獨屬于工會成員之間的美好回憶,對于每個人來說都是最為珍貴的無價寶藏。
暗黑不朽承包年夜飯,溫暖整個冬天!無數(shù)的溫情匯聚,仿佛冬日的太陽,為冒險者們帶來無窮的暖意;而在游戲外,一頓熱騰騰的年夜飯則能讓玩家們體會到了家的溫暖。2月22日至2月29日,入選的故事將通過《暗黑破壞神:不朽》官方渠道陸續(xù)發(fā)布,一個個暖心時刻將隨著微風(fēng)傳遍庇護(hù)之地。888元的高額美食基金將在故事信息發(fā)布后,直接發(fā)放到工會會長手中。這個新春,讓暗黑不朽承包你的年夜飯,為每個入選的工會成員帶來一頓豐盛的暖心大餐!
分享“有情”故事,收獲年夜飯大禮!《暗黑破壞神:不朽》2024春節(jié)年夜飯活動征集2月1日正式開啟,參與活動就有機(jī)會獲得由暗黑不朽準(zhǔn)備的888元年夜飯基金!驚喜名額有限,機(jī)會不容錯過,趕緊參與投稿,暗黑不朽請你享用豪華年夜飯!此外,暗黑首個生肖紀(jì)念大服【龍·2024】現(xiàn)已開啟,前往新服即可參與抽獎贏年貨!更有回歸玩家專屬新服活動派送精美先祖時裝等豐厚獎勵,多重驚喜不容錯過,快來新服收獲屬于你的奇遇與寶藏!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
家,永遠(yuǎn)的庇護(hù)之地!《暗黑破壞神:不朽》龍年新春版現(xiàn)已暖心上線!月夜迷蹤,斗智斗勇,全新狼人殺玩法心跳開局;《暗黑破壞神:不朽》×《狼人殺》龍年新春特別聯(lián)動,酷哥萌妹,歡樂開局;激戰(zhàn)年獸守護(hù)庇護(hù)之地,開啟全民搶紅包熱潮;云起仙袂,天璇地穹,龍年限定國風(fēng)傳奇時裝【天宮圖】驚艷降臨;龍年迎賀歲,新春開新服,暗黑首個生肖紀(jì)念大服【龍·2024】同步開福;這個新年,暗黑陪你!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。