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《暗黑破壞神不朽》圣教軍PVE構筑推薦
《暗黑破壞神不朽》游戲有著很多不同的職業(yè),比如圣教軍,這個職業(yè)的玩法比較有特點,PVE也有很不錯的發(fā)揮。小編這里就為大家分享一下圣教軍PVE構筑推薦,感興趣的話就一起來看吧!
一、火衣回旋盾流
技能選擇:
BD解析:
第一套先推薦傳統(tǒng)火衣流,這套在木樁測試中傷害很高,實戰(zhàn)中給4個隊友增幅比現(xiàn)在的天譴流還要猛。褲子和護肩選擇了電馬以及持續(xù)時間,電馬的傷害是高于火馬的,副手選擇了回旋盾環(huán)繞,在打野副本等很多場景非常安逸,搭配旗子小怪全清,備用副手帶正義長昭讓圣旗的持續(xù)時間延長,這樣護肩也就不用帶旗子持續(xù)時間增加了。
BD優(yōu)劣:這套的優(yōu)勢在于偏向團隊,特別是火衣的傷害4個人收益很高,其次回旋盾有不俗的AOE清怪能力,技能放完用普攻劍氣帶點燃砍怪即可,持續(xù)作戰(zhàn)能力很強,騎馬時間長。
缺點是爆發(fā)不夠高,缺少真正意義上的單體輸出。
套裝推薦:
套裝推薦2+2+2散件,2維圖增加騎馬時間火衣時間,魔眼和苦行搭配點燃效果增傷。此外也可以把2苦行換成2沙巴斯,或者2維圖+4苦行,圣教軍比較特殊,精華沒有特別吃4件套,所以可以根據(jù)個人喜歡來調整。
二、天譴清算流
技能選擇:
BD解析:
以天譴為核心的一套BD推薦,衣服選擇了現(xiàn)在最熱門的壯麗之心天譴雷云精華,褲子帶負面狀態(tài)給天譴增傷,盾牌是天譴清算盾+天譴疊加增傷
個人覺得新盾牌地獄之門需要敵人血量低于50%以下的時候才有增傷,比如猛擊之心的疊加增傷適用場景多,如果你喜歡地獄之門可以替換猛擊之心,這個看個人喜號和各種場景去切換。
主手放棄了剛鬃必須帶裂角者穩(wěn)定點燃,多了一個技能位帶了天罰之劍,個人覺得圣教軍還是要多補AOE傷害,所以帶了喧囂之刃,喜歡利刃風暴的也可以替換。
BD優(yōu)劣:
天譴流更偏向單體作戰(zhàn),4個精華增幅天譴一波爆發(fā)是非常猛的,其次沒帶回旋盾補了喧囂之刃增加AOE能力可以更集中打一個小AOE范圍,缺點是團隊能力比火衣差多了,因為褲子沒有選火馬電馬,所以護肩選擇了旗子持續(xù)時間導致騎馬時間相對短一些。
套裝推薦:參考第一套,沒有特別推薦
三、天譴電馬流
技能選擇:
BD解析:
綜合天譴,騎馬加上回旋盾清怪的一套綜合性BD推薦,護肩加褲子選擇了電馬和持續(xù)時間,主副手把圣焰斬雙增幅拉滿
副手是回旋盾環(huán)繞+猛擊之心,環(huán)繞之盾是小幽很喜歡的精華,在打野、打不朽秘境等很多地圖開旗子一波3個回旋盾飛出去世界都清靜了,其次3個天譴副手大家可以自行選擇,消罪圣言、猛擊之心、地獄之門都可以。
BD優(yōu)劣:
這套BD非常均衡,也像小幽開頭介紹的騎馬、天譴、回旋盾3個玩法都可以發(fā)揮出不錯效果,缺點是單體傷害不高,但是打日常任務副本非常好用。
套裝推薦:參考第一套,沒有特別推薦
以上就是給大家?guī)淼摹栋岛谄茐纳癫恍唷肥ソ誊奝VE構筑推薦啦,想要了解更多暗黑破壞神不朽最新資訊與攻略,可以多多關注我們九游游戲攻略網(wǎng)站捏,一起來看吧!
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或屬性的百分比加成,只有數(shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。