- 暗黑破壞神:不朽 3.2.0 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 暗黑破壞神 不朽上線時間
暗黑破壞神 不朽上線時間
暗黑破壞神:不朽上線時間:2022年6月22日將會在多個國家上線,2022年6月23日將會在國服上線,那么下面就為大家?guī)怼栋岛谄茐纳瘢翰恍唷吩敿毥榻B,感興趣的玩家可以來了解一下。
暗黑破壞神:不朽上線時間一覽:
日前,暴雪娛樂方面公布了《暗黑破壞神:不朽》的全球上線時間表,并透露該游戲支持跨平臺游玩和跨平臺游戲進度同步。據(jù)悉,目前用戶已可在PC端預載該這款游戲,但國服暫時尚未開放。
據(jù)官方公布的相關信息顯示,《暗黑破壞神:不朽》將于美國東部時間6月2日下午1點在美國、巴西、英國、法國、韓國、新西蘭上線,6月22日在中國香港、印度尼西亞、中國澳門、馬來西亞、菲律賓、新加坡、中國臺灣,泰國和越南上線,6月23日在國服上線。
據(jù)悉,《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網(wǎng)易游戲聯(lián)合開發(fā)的移動端大型多人在線動作角色扮演游戲,其故事背景設定在《暗黑破壞神2:毀滅之王》與《暗黑破壞神3》之間,在繼承暗黑系列獨特的暗黑畫風和恢弘的世界觀的同時,創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。
據(jù)網(wǎng)易方面此前透露,目前這款游戲已在全球獲得了超過3500萬的預約量、中國區(qū)預約量則超過1500萬。這款游戲的中國區(qū)發(fā)行制作人曾透露,所有參與預約的國服玩家都能在6月23日游戲上線時獲得一套“赫拉迪姆”主題時裝外觀。
此前曾相關報道顯示,受游戲內(nèi)微交易的影響,《暗黑破壞神:不朽》將無法在比利時和荷蘭上線。對此該游戲開發(fā)人員則表示,這款作游戲的內(nèi)購是完全可選的,而且不會規(guī)避核心玩法。
該游戲主設計師Joe Grubb曾表示,“我們圍繞這一理念進行了討論,本作微交易系統(tǒng)不會規(guī)避其核心游戲性,玩家仍需要知道如何搭配技能、如何操作以成為合格戰(zhàn)士。我們的核心思想是,在《暗黑破壞神:不朽》世界中,想獲得力量的最好方法就是玩游戲”。
據(jù)其介紹,《暗黑破壞神:不朽》微交易商店向用戶提供游戲內(nèi)貨幣,及戰(zhàn)斗通行證和通行證經(jīng)驗值等,而不提供可直接提升角色等級的裝備或經(jīng)驗值。
Joe Grubb還認為,《堡壘之夜》、《原神》等游戲的上線已經(jīng)使得眾多用戶逐漸熟悉F2P游戲,而轉(zhuǎn)向F2P游戲則可以讓更多新用戶接受暗黑這一經(jīng)典游戲IP的全新形態(tài)。暗黑IP總經(jīng)理Rod Fergusson也表示,“我喜歡F2P游戲的原因是,它具有可及性,你不必為了進入游戲而付出太多前期費用,我認為這對暗黑系列是很好的改動,會吸引更多沒玩過暗黑的玩家”。
據(jù)悉,作為《暗黑破壞神:不朽》開發(fā)者之一的網(wǎng)易,正持續(xù)加大海外市場的投入力度。此前在今年4月,網(wǎng)易旗下《天諭》手游、《TheLordoftheRings:RisetoWar》等游戲在日本市場上線,隨后該該公司還將在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》。
網(wǎng)易CEO丁磊曾在2022年第一季度財報電話會議上表示,“網(wǎng)易高度重視海外市場和海外游戲開發(fā)。目前,網(wǎng)易游戲海外市場營收占比達10%以上。未來,我們希望海外市場占比能達到40%-50%。同時,網(wǎng)易希望與更多海外優(yōu)秀團隊合作,讓他們參與到內(nèi)容開發(fā)中”。
玩家評論
(3681條)其他玩家還在玩
相關閱讀
最新文章
- 蛇年大吉 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么
- 暗黑破壞神不朽火男每周打怪次數(shù)上限的探討 揭秘火男打怪次數(shù)上限|暗黑破壞神的游戲樂趣
- 暗黑破壞神不朽死靈法師技能是什么
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽哪個職業(yè)開荒好 開荒職業(yè)選擇推薦
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
- 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅槃天火 光耀奪目
- 蛇年大吉 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么
- 暗黑破壞神不朽火男每周打怪次數(shù)上限的探討 揭秘火男打怪次數(shù)上限|暗黑破壞神的游戲樂趣
- 暗黑破壞神不朽死靈法師技能是什么
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽哪個職業(yè)開荒好 開荒職業(yè)選擇推薦
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 【攻略分享】野蠻人T0戰(zhàn)歌斗者反擊流,版本答案上分利器!
- 《暗黑破壞神不朽尋找寶物》任務流程攻略 探索世界
- 暗黑破壞神不朽納馬力神廟怎么打 暗黑破壞神不朽納馬力神廟打法攻略
- 暗黑破壞神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破壞神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破壞神 不朽》2024終極傳奇時裝 涅??天火 光耀奪目
- 暗黑破壞神不朽沙海 打開冒險之門
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術設計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應該應該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關鍵。 結果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。