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暗黑破壞神不朽升級材料怎么刷-暗黑破壞神不朽刷升級材料攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:鐵資網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-10-07 16:36:25
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暗黑破壞神不朽升級材料怎么刷。暗黑破壞神不朽是一款非常好玩的角色扮演類游戲,在這款游戲中有著許多有趣的玩法,還有著許多強大的職業(yè),在這款游戲中玩家的角色想要升級都不是非常的容易的,玩家的角色想要升級不僅需要大量的經(jīng)驗還需要許多的升級材料。在這款游戲中升級材料都是非常的重要的,不僅玩家的角色升級需要升級材料,還有許多的裝備升級也是需要大量的升級材料的,所以在游戲中玩家的升級材料還是非常的缺少的,玩家需要多多獲得升級材料,在游戲中還有許多的玩家不知道怎么刷升級材料,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在暗黑破壞神不朽中刷升級材料攻略,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看吧,希望可以為大家都能帶來有效的幫助。

暗黑破壞神不朽升級材料怎么刷

暗黑破壞神不朽升級材料怎么刷-暗黑破壞神不朽刷升級材料攻略

一、 神廟速刷

1、消耗時間:

除去組隊時間和中途隊員離開時間,如果隊伍沒有圣教軍3~4分鐘打死BOSS,有圣教軍全程可以節(jié)約30秒至少,進圖出圖分裝備的時間加起來5分鐘左右一局。

2、材料數(shù)量:

取樣10局神廟速刷,一個噬月之塵可以算10個噬月材料,平均一局下來88.9個噬月材料,最高有一把99個的,最低也有74個的,主要看黃色裝備多不多。

3、附加好處:

神廟一局下來有20印記,如果你對苦行者、維圖、引路鬼、牧羊人套有興趣那么別錯過,至于出綠裝大家都叫“黑廟”你們懂的,當(dāng)然也有奔著刷材料出不少綠裝的,而且就算先祖之路打滿了,你印記多升級還有材料出。

4、組隊方面:

刷本要盡量組高共鳴,高戰(zhàn)等的玩家,并且多組PVE職業(yè),如果組到比較穩(wěn)定并且戰(zhàn)力較高的隊伍會很舒服也很效率,特別是有圣教軍的神廟隊非常爽。(相對來說需要一定戰(zhàn)力支持提高效率,現(xiàn)在都是1W多戰(zhàn)等去秒圖,如果戰(zhàn)等剛剛達標(biāo)會慢一些)

5、適合人群:

如果你是每個月打印記都比較吃力的那么很推薦你刷神廟有綠裝有材料有印記,這樣在最短的時間里能取得很高收益。還有先祖之路更替的時候,比如這周先祖13號周一刷新,16號就出了新先祖之路重置了,沒過幾天20號又要周一刷新了,這樣對于不少玩家來說打滿2400印記也挺吃力的,神廟就很適合速刷印記。

二、 組隊打野

1、消耗時間:

除去組隊時間和中途隊員離開時間,打野滿一次背包算一次時間,撿滿背包平均是需要8~10分鐘,當(dāng)然每個打野點選擇也不一樣,如果地圖很大花費時間會更多。

2、材料數(shù)量:

取樣5把打野,3次南部濕地滿背包,2把凌風(fēng)要塞滿背包,都是還不錯的打野點,平均一次滿包146.8噬月材料,最高出167個,最低出101個。

3、附加好處:

組隊打野有奇遇事件,順便打掉可以拿3個噬月之塵和2~3件裝備,換算下來大概也有35~45個噬月材料。其次打野在一些地圖也容易出現(xiàn)金紋男爵(哥布林),也會出不少材料,相比副本刷神廟來說打野的好處基本都是給材料。

4、組隊方面:

只要聽話不亂跑,不動不動掛機不動的,組起來看人家等級不是太離譜都能一起打,組隊沒有難度非常方便。

5、適合人群:

打野隨時可以開始,隨時可以結(jié)束,組隊也不困難,如果你這周印記刷滿還在繼續(xù)肝,那么打野是一個不錯的選擇。其實對于一些要快速補等級補強化材料的玩家來說打野的收益肯定是高于副本的,目前打野也是暗黑不朽升級可以說最快的方式。

6、特別建議:

圖書館變異大廳、沃桑、鬼娃、凌風(fēng)要塞的淺灘高地、要塞城區(qū)等等地方材料都還不錯,不要去找太大的圖,撿起來費勁。

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全部評論

  • 影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48

    游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk

  • 隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07

    游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個

  • 燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21

    和好玩起來尼就是福利太少

  • 肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51

    有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害

  • 九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08

    適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的

  • 豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10

    其他區(qū)的角色怎么沒了

  • 卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35

    非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費

  • 北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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