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《暗黑破壞神 不朽》海量福利喜迎狂騎士
暗影現(xiàn)身,破光而出!伴隨著暗黑宇宙近十年首個全新職業(yè)“狂騎士”的震撼登場,《暗黑破壞神:不朽》的第一部年度資料片“毀滅新生”第三幕也已正式拉開帷幕。為了迎接這位桀驁不馴的悲情英雄,親身體驗第七個職業(yè)的神秘魅力!大批冒險者涌入【狂騎士】新服,人氣爆棚嗨翻全服!如今,大量精彩福利和限時活動現(xiàn)已正式推出,其中更有一套周年慶免費時裝【狂怒歸來】同步上線,值得各位冒險者紀(jì)念珍藏!
【殘影將明 狂騎覺醒】
隨著最后一處窗欞上的封印被解除,狂騎士正式從黑暗中覺醒,首度踏上庇護之地。他懷揣著一顆誅魔除妖的赤誠之心,與冒險者攜手并肩共赴未來新的征程。
如今,冒險者只需前往“殘影將明”,完成窗格揭示任務(wù)后,便可獲得包括多顆神秘傳奇寶石、限定時裝、限定傳送門等在內(nèi)的多種豐厚獎勵。揭示雕像的秘密,一起迎接全新職業(yè)!
為了迎接狂騎士的榮耀新生并感謝全體冒險者的付出,項目組精心準(zhǔn)備了一套免費的時裝【狂怒歸來】,作為游戲一周年慶典的特殊禮物饋贈給所有玩家,完成【殘影將明】限時任務(wù)即可免費獲得!
【人人有禮 周年慶免費時裝限時領(lǐng)取】
此次的時裝均以狂騎士為設(shè)計原型,同時增加了大量赤紅色火焰質(zhì)感的紋理,配合年代感十足的金屬材質(zhì)裝飾,每一套不同職業(yè)的盔甲都呈現(xiàn)出黑暗與光明的和諧統(tǒng)一,象征著亦正亦邪的狂騎士和那顆被終生禁忌束縛的靈魂。
此外,為每個職業(yè)配套設(shè)計的武器也是風(fēng)格統(tǒng)一,造型古樸特異,依然采用紅、黑、暗金等元素有機組合,展現(xiàn)出醉人心脾的冷冽之美。在戰(zhàn)斗期間,飄逸的火焰仿若跳舞的精靈,閃耀出金色的銳光,穿上這套服裝便能勇氣倍增,酣暢淋漓地痛快戰(zhàn)斗到底。
【化身狂騎士,開啟狂熱之旅】
狂騎士的探索熱情永不止歇,他們似乎永遠不會疲倦,總是盡最大的努力奮勇殺敵并捍衛(wèi)自己的尊嚴(yán),即使成為半人半魔的怪物也在所不惜。
在此次【狂騎士之旅】活動期間,冒險者們將化身狂騎士參與活動,并有機會獲得包含狂騎士專屬免費時裝、強化不朽鑰石、等級直升、自選傳奇裝備等豐厚獎勵!
【除邪懲惡,正邪不兩立】
在活動中心刷新并完成相應(yīng)目標(biāo)之后,便可前往活動中心領(lǐng)取10枚隨機傳奇寶石、2枚大地珍珠在內(nèi)的額外獎勵,各位冒險者們切勿錯失良機!
正念亙古不變,邪魔且降且伏!【除邪懲惡】限時活動將于7月15日3:00至7月23日2:59期間上線,只需完成當(dāng)日活動任務(wù)即可領(lǐng)取獎勵,累計完成多個活動任務(wù)還可獲得強化不朽鑰石等豐厚獎勵!有效助力每一位冒險者踏上新的征程。
【集結(jié)倒計時 新服備戰(zhàn)小隊即將收官】
同時,H5新服備戰(zhàn)活動也正在如火如荼進行中,安卓或蘋果的全渠道玩家均可化身狂騎士,利用強大的黑暗力量抵御重生的毀滅之王,參與到拯救人類的終極之戰(zhàn)。抓緊最后時刻,通過邀請好友或召喚隱匿在世界各處的冒險者回歸加入小隊,便可解鎖豐富福利!
暗黑新生,狂爽一夏!豐富多彩的周年慶活動紛至沓來,每一項福利都將伴隨著冒險者共同探索《暗黑破壞神:不朽》世界中未知的奧秘。如今,更可以換上免費的全新時裝,與結(jié)盟的狂騎士攜手并肩,用黑暗征服黑暗,體驗極致的爽快和刺激!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
用黑暗征服黑暗——暗黑宇宙近十年來首個新職業(yè)“狂騎士”現(xiàn)已熱血登場!狂騎覺醒,暗黑新生,由和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》首個年度資料片“毀滅新生”第三幕奏響今夏最強音!變身狂魔,戰(zhàn)場狂飆,半人半魔雙面騎士浴血新生。物魔雙修,全能控場,攻守兼?zhèn)淇癖┯X醒一爽到底?!昂诎党挤谖摇?,狂騎士同名新服熱血開啟,狂一夏就很爽!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。