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《暗黑破壞神不朽》新版本有哪些內(nèi)容 新版更新內(nèi)容一覽
新版本更新內(nèi)容一覽
一、套裝收集
展望:對話中提到大家非常深刻也是游戲里的熱門話題“綠裝爆率低”,那么小幽預測優(yōu)化綠裝改動的機制有:
①綠裝和橙裝一樣,出可以傳承屬性精華的機制,比如維圖腰帶,提取精華,以后出了更好的綠裝腰帶可以花金幣或者其他材料變成維圖的腰帶,同理其他套裝也能收集精華,這樣的好處是降低刷圖難度,讓套裝屬性這方面更好成型,如果精華夠多,轉(zhuǎn)職之后也不用發(fā)愁了。
②干脆出一個保底的刷本計數(shù)器,比如15把某本還沒出,那么可以領(lǐng)取一個某本會出的隨機綠裝,如果幾張副本混著打,那就N個副本隨機給。總之結(jié)算要到打完BOSS15把內(nèi)沒出給裝備(如果上這個機制,一定要把一些利用BUG快速通關(guān)的問題修復掉),如果中途出了綠裝,重新計數(shù),直到臉黑15把沒出才給保底。
③你們來想象,這都是個人猜想
二、捏臉系統(tǒng)
預測:捏臉一直是顏值網(wǎng)游的一個特色,暗黑不朽的頭盔確實受到很多玩家的詬病,隱藏頭盔確實很多網(wǎng)游都做過了,也不是什么新鮮事。但是俗話說“一代版本一代神,而帥是一輩子的”,所以捏臉系統(tǒng)我覺得會是很多玩家喜愛的,特別是女孩子,說不定捏臉上線暗黑不朽以后女生玩家會更多呢。
展望:和轉(zhuǎn)區(qū)一樣,30天內(nèi),免費捏一次,后面收費,價格嘛不要太貴的好。
三、新地圖——凌風要塞
預測:確實要開新地圖了,不然這些老圖都要刷吐了,新圖可能是之前提到的野外PK圖,也可能是常規(guī)地圖(有不錯的刷野點,有世界活動,有新奇遇任務(wù),有新副本,有世界BOSS等等在一張圖內(nèi))
展望:這里透露了幾個關(guān)鍵詞,海上航海,海上新圖刷海獸嗎?(其實暗黑不朽確實可以出海邊,最好來個什么釣魚系統(tǒng),佛系養(yǎng)老一波)、至于堡壘、廢墟、風暴等關(guān)鍵詞在暗黑世界里還是比較好想象的,沒有海上那么特別。
四、魔神挑戰(zhàn)改動
預測:這個改動就方便大家不用退出房間,打完魔神直接換,一戰(zhàn)到底,還是挺好的,特別是戰(zhàn)團或者公會的熟人一起打,方便又節(jié)約時間。對于野團來說,也方便大家組人,省得退房間后找人麻煩。
五、掉落up!
這個機制其實沒什么好說的,就是加速低等級玩家跟上大部隊,把等級低的經(jīng)驗加成和掉落率提高就好了。甚至有可能把服務(wù)器等級太低的大區(qū)每日服務(wù)器等級增加,盡快跟上前幾個區(qū)。
總結(jié):
個人覺得這可能是新版本的一部分,因為這次的新版本感覺還是挺大的,除了捏臉和新圖其他也不算大改動,所以覺得新東西不會那么少。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。