- 暗黑破壞神:不朽 3.2.1 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 暗黑破壞神不朽> 熱門搜索> 暗黑破壞神不朽血騎士技能搭配攻略
暗黑破壞神不朽血騎士技能搭配攻略
暗黑破壞神不朽糾結(jié)推出全新職業(yè)血騎士,定位是近戰(zhàn)輸出,使用雙手武器矛和刃,很多玩家對于這個新職業(yè)也是非常關(guān)注,想知道怎么搭配技能好,下面就為大家?guī)戆岛谄茐纳癫恍嘌T士技能搭配攻略。
暗黑破壞神不朽血騎士技能搭配攻略
1.角色定位
近戰(zhàn)輸出型
2.武器介紹
雙手武器,矛和刃
3.技能介紹
沖刺:當(dāng)目標(biāo)遠(yuǎn)離你時,你會進(jìn)行沖刺。當(dāng)目標(biāo)在你面前時,你會發(fā)動一連串的攻擊。
穿刺:用長矛刺穿前方的敵人并對其造成傷害,然后將其扔到地上,對附近的所有敵人造成傷害并使其昏迷。
黑暗引導(dǎo):向前方射擊多條脈沖連接敵人,造成傷害。它會在造成傷害的同時將敵人拉向它。
吸血鬼:持續(xù)吸取周圍敵人的生命,持續(xù)造成傷害并增加吸取效果。
蝙蝠大軍:血騎士在特定區(qū)域召喚蝙蝠大軍X秒。在激活時,你可以再次使用該技能來指揮蝙蝠。蝙蝠會自動追蹤附近的敵人。每X秒對范圍內(nèi)的敵人造成X點(diǎn)傷害。
陰影吸附:它使你和你的盟友處于暗影附身狀態(tài)。每發(fā)起{3}次普通攻擊,就會生成一個復(fù)制體來復(fù)制你的攻擊。
影矛:向前方投擲影矛,對路徑上的所有敵人造成傷害。長按技能充能,增加飛行距離,射程和傷害。
新職業(yè)-血騎士職業(yè)分析_暗黑破壞神:不朽 | 大神
黑暗邊緣:如果敵人遠(yuǎn)離你則投擲血碎作為遠(yuǎn)程攻擊。如果敵人在你附近,則使用血刃作為近戰(zhàn)攻擊。
旋轉(zhuǎn)橫掃:旋轉(zhuǎn)長矛3次橫掃攻擊敵人,對附近目標(biāo)造成最高傷害。攻擊時可以移動。
黑霧:你的身體釋放出黑霧,持續(xù)X秒,影響附近的敵人。黑霧中的怪物被魅惑攻擊其他怪物。黑霧中的對手無法使用智能施法。
血魔:殺死敵人時獲得邪惡之血。當(dāng)你擁有足夠的邪惡之血時,你可以施放技能并變身成為血魔,持續(xù)X秒。
血襲:向前擊出一道血波,對路徑上的敵人造成傷害,同時將其擊退。
4.技能搭配
透露的12個技能里面,有遠(yuǎn)程技能也有近戰(zhàn)技能,有回復(fù)技能、控制技能和輸出技能,可以進(jìn)行各種各樣的技能搭配。
①吸血回復(fù)流
技能搭配:吸血鬼、黑暗引導(dǎo)、穿刺、血魔
套裝的話選擇4維圖加2苦行套,自身本帶吸血,可以穿維圖套延長吸血時間,提高自己生存,苦行套搭配技能吸血鬼和黑暗引導(dǎo)造成持續(xù)性傷害,有輸出有回復(fù)。
②苦痛折磨流
技能搭配:陰影吸附、黑霧、穿刺、旋轉(zhuǎn)橫掃
套裝的話選擇4男爵套加2苦行套,延長控制時間,搭配技能持續(xù)性輸出,有控制有傷害,可以提高容錯率,可以在pvp應(yīng)這套技能組合。
玩家評論
(3682條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 國服公測時間推薦 暗黑破壞神不朽國服什么時候上線
- 轉(zhuǎn)運(yùn)靈石 勢不可擋 《暗黑破壞神 不朽》滿級五星傳奇寶石新春限時免費(fèi)體驗(yàn)
- 暗黑破壞神不朽手游
- 輪回?zé)o休 涌動不竭 《暗黑破壞神 不朽》蛇年限定傳奇時裝 水云賦 神話再臨
- 暗黑破壞神不朽獵魔人怎么升級快
- 暗黑破壞神不朽獵魔人這一職業(yè)都有什么技能 職業(yè)技能介紹
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么 獵魔人技能介紹
- 厄運(yùn)消散 共慶蛇年 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)活動攜魂之試煉 混沌秘境暖心回歸
- 意念閃動 鋒刃出鞘 《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝 俠影之鋒 今日劍指魔神
- 暗黑破壞神不朽火男 探索不朽火男副本
- 蛇年大吉!《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
- 蛇年大吉 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么
- 暗黑破壞神不朽火男每周打怪次數(shù)上限的探討 揭秘火男打怪次數(shù)上限|暗黑破壞神的游戲樂趣
- 國服公測時間推薦 暗黑破壞神不朽國服什么時候上線
- 轉(zhuǎn)運(yùn)靈石 勢不可擋 《暗黑破壞神 不朽》滿級五星傳奇寶石新春限時免費(fèi)體驗(yàn)
- 暗黑破壞神不朽手游
- 輪回?zé)o休 涌動不竭 《暗黑破壞神 不朽》蛇年限定傳奇時裝 水云賦 神話再臨
- 暗黑破壞神不朽獵魔人怎么升級快
- 暗黑破壞神不朽獵魔人這一職業(yè)都有什么技能 職業(yè)技能介紹
- 【進(jìn)階分享】霧刃最強(qiáng)PVE,飛輪旋渦流玩法進(jìn)階!
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么 獵魔人技能介紹
- 厄運(yùn)消散 共慶蛇年 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)活動攜魂之試煉 混沌秘境暖心回歸
- 蛇年大吉!《暗黑破壞神:不朽》春節(jié)版本
- 意念閃動 鋒刃出鞘 《暗黑破壞神 不朽》全新先祖之路時裝 俠影之鋒 今日劍指魔神
- 暗黑破壞神不朽火男 探索不朽火男副本
- 蛇年大吉!《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
- 蛇年大吉 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)版本定檔1月22日
暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
熱門推薦
最新資訊
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗(yàn)與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。