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《暗黑破壞神不朽》微氪武僧PVP戰(zhàn)場心得分享
《暗黑破壞神不朽》武僧有著非常高的傷害和機(jī)動性,在PVP中是非常萬金油的存在,下面請看玩家九游帶來的《暗黑破壞神不朽》微氪武僧PVP戰(zhàn)場心得分享,一起看看吧。
本人總共氪了800元,850共鳴,目前76級,因?yàn)槲野押芏鄷r間都花在PVP上了。從最初的小白,到現(xiàn)在上了傳說,武僧區(qū)很冷清,我就拋磚引玉一下,給眾多微氪玩家一點(diǎn)心得。
首先本人不喜歡太肝太氪,我沒有石像鬼,也沒有護(hù)盾四件套,連禁錮加1的褲子都沒有,這游戲成本太高,氪起來沒底,幾千都是毛毛雨,刷起來也沒底。
我這個段位隊友都是85級以上,甚至90級的,也不知道頂著多少衰減刷的。所以我下面提出來的觀點(diǎn),都是基于普通玩家可以利用手上現(xiàn)有資源調(diào)整配置的。
因?yàn)槊看螒?zhàn)場我會記下對方ID,被誰秒了,打過了誰,結(jié)束后我會看下對方的屬性。
個人感覺:共鳴>巔峰天賦和PVP技能搭配>裝等。
共鳴
如何用最少的錢撐共鳴。性價比最高的就是2星升到5級,只要80能量就有150共鳴,1星寶石升滿才155。
武僧可以用力量與統(tǒng)御,狂熱之牙,閃電核心,戰(zhàn)斗護(hù)衛(wèi),這樣就有600共鳴。
1星可以挑個降服之痛,或者別的,你可以兼顧PVE,有5星的放5星,這樣撐起來大概800共鳴以上。
巔峰天賦
巔峰天賦點(diǎn)不敗之地,除了最后一欄加傷害的不點(diǎn),其余都點(diǎn)。
別的天賦樹把護(hù)甲血量都點(diǎn)上,我的面板就是這樣,傷害才3500,血量接近5萬,因?yàn)榇虻眠^的,少點(diǎn)傷害也行,打不過的血量多點(diǎn)可以用技能拉扯。
技能
技能搭配我這邊推薦兩套供參考。
新手的話,用金輪昏迷頭,盲視衣服,七相減傷肩,颶風(fēng)減傷腿,主手七相沖鋒,副手懲戒延伸。技能:雷光拳,金輪陣,爆裂掌,颶風(fēng)破,七相拳。
個人理解:武僧定位是切后排,所以必須有大范圍的位移技能,因?yàn)閼?zhàn)場人多,像死靈控制技能范圍大,法師技能范圍遠(yuǎn),前面還有圣教軍帶頭沖鋒。
這游戲又不能像王者那樣可以拉扯鏡頭,只能通過地圖上的小點(diǎn)來估計下人數(shù)。
很多職業(yè)會提前預(yù)判放技能堵路,不明AOE太多。
我試過很多位移搭配,爆裂掌配懲戒延伸,是很舒服的一種。
范圍遠(yuǎn)+短暫無敵+存儲2次,可以做到人群之中來去如風(fēng)。
缺點(diǎn)一是技能功能性單一,因?yàn)閭Φ投覒?zhàn)場無法引爆,導(dǎo)致只能起到位移作用。
二是由于遠(yuǎn)距離+預(yù)判導(dǎo)致有延遲,不一定能打到人,需要落地平A去追擊。
A到人之后接颶風(fēng)破,在致盲,20%減傷的幫助下可以平A一段時間。
注意如果是大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),那得第一時間開金輪陣,起到隔離戰(zhàn)場的作用,1.5秒眩暈很實(shí)在。最后利用七相開路,根據(jù)敵我雙方的狀態(tài),選擇后撤或者沖鋒。
這里還有個技能銜接,就是要進(jìn)出金輪陣才會昏迷,我們可以通過七相的擊退,把敵人打在邊緣上。
總結(jié)一下,這套的特點(diǎn)是有位移,有雙減傷,控制范圍大,容錯率高。
但是硬控不多,傷害靠平A,七相搶搶人頭還是不錯的,金輪陣CD過長,適合打大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
這套是比較高階的,能體現(xiàn)武僧的特色。
禪護(hù)清debuff頭,禪護(hù)加速無視碰撞衣服,自由之風(fēng)+避世之途(看看這兩的名字,真正體現(xiàn)了武僧的信仰哈哈),主手禪護(hù)位移,副手踢擊加10%傷害。
技能:雷光拳,禪護(hù),禁錮,降龍,踢擊。
這里說明下禪護(hù)這個技能免疫控制是和護(hù)盾的存在與否有關(guān)。所以像我這樣盾秒秒鐘被打爆的,真實(shí)免控時間可想而知。
怎樣才能夠發(fā)揮最大作用,那技能得銜接各種硬控,這里的禁錮暈和降龍暈就體現(xiàn)出來價值了。這三技能兼具了位移,硬控,免控和強(qiáng)制位移,剩下得帶個爆發(fā)的,因?yàn)槎U護(hù)位移是主手,和七相沖突了,所以改成踢擊。
注意我試了很多種踢擊特效,還是原版的最好,擊退也算個強(qiáng)制位移,上墻后還能多踢一腳,賊棒!
就是這多踢一腳方向不能控制,有時候會偏離目標(biāo)進(jìn)人堆。。
打法
如果是第一種搭配,來去如風(fēng),自由發(fā)揮,不用多說細(xì)節(jié)。我重點(diǎn)來說說第二種。
比如說第一波團(tuán)戰(zhàn)探底,觀察小地圖對方前排的位置,在他們沖過來時,第一時間禪護(hù)位移進(jìn)場,注意禪護(hù)前是看不到對方后排的,不然時機(jī)太晚了會被消耗或者控制。如果我們看不見對方后排就禪護(hù),對方肯定也想不到。
進(jìn)場后先找目標(biāo),首選獵魔人(高輸出,保命技能少,很多都是帶PVE技能),次選法師(流派多,有控制和保命技能),實(shí)在沒辦法選擇死靈(又硬又多控制,還是個遠(yuǎn)程)。注意這里不要貪圖平A,因?yàn)橛锌赡苤苯覣到死靈,或者A的瞬間對面跑了。利用好免疫控制和衣服帶的加速防碰撞效果直接找到目標(biāo)身邊放禁錮暈。
暈完以后可以接平A,此時注意力放在其他遠(yuǎn)程身上。大概A了1秒鐘,就用降龍把目標(biāo)帶到其他遠(yuǎn)程身邊,如果沒有其他遠(yuǎn)程,帶到人群中也行。注意降龍是有施法前搖的,所以給自己留點(diǎn)時間,不差這點(diǎn)傷害。一定要保證控制能夠銜接住。
此時我們已經(jīng)帶著目標(biāo)進(jìn)入敵人群中,再次釋放一次禁錮暈,這回可以暈到多人,然后踢擊強(qiáng)制位移,最好能上墻可以多踢一下。
注意此時要留意對方血量了,因?yàn)閼?zhàn)場有些人會把時裝和翅膀收起來,扮豬吃老虎。
拿我舉例,我是以傷害換血量,撐了5萬血,傷害才3500。如果對面在6萬以上,那對方醒來后我估計自己就要跪了。
所以踢完后,A一下就可以利用第二次踢擊的位移撤了,因?yàn)檫@套沒有爆裂掌,無法全身而退。需要經(jīng)驗(yàn)去釋放好降龍的位置。
總結(jié)一下:禪護(hù)進(jìn)場找目標(biāo),禁錮暈完以后找下一個目標(biāo),降龍帶過去后再禁錮暈,踢擊強(qiáng)制位移用來上墻或者跑路。中間根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和手感夾著平A。
最后祝大家上分愉快,放好心態(tài),戰(zhàn)場不可控因素太多,目前BUG也很多,而且PVP只是游戲的一部分,不要太過于糾結(jié)。
這游戲相當(dāng)于兩個賽道,PVE看裝等,PVP看共鳴,充的錢少基本就是找虐,所以我這篇攻略不是說怎么去戰(zhàn)勝氪老,而且增加游戲體驗(yàn)。
剛看了論壇一篇帖子,戰(zhàn)場積分段位的上限由共鳴決定。比如我這個850的共鳴,上限就3500,一旦你超過,贏一場加幾分,輸一場扣幾十分。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽

作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
o贗品o 來自于 九游APP 2025-03-19 10:08
可以的,上班摸魚中。。。
豌豆kh1bo6 來自于 九游APP 2025-03-10 13:59
畫面很好??傄采粷M級,太漫長。
斬乄月 來自于 九游APP 2025-03-02 13:21
玩著還湊合吧,就是每天刷野刷強(qiáng)化材料太累了,
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了