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暗黑破壞神不朽套裝出處 套裝裝備獲得方法盤點
最近有不少玩家們都非常好奇,暗黑破壞神不朽套裝出處在哪里?下面就給大家?guī)硖籽b裝備獲得方法盤點。還不知道如何那到游戲當(dāng)中強(qiáng)勢裝備的玩家們,下面一起來看看吧。
獲得方法
首先游戲當(dāng)中目前來說最難獲得的裝備就是套裝了,也就是游戲內(nèi)綠顏色的裝備。這個裝備有很多的系列,每一個系列有著6件不同的裝備。當(dāng)然大家在激活2/4/6件的時候,也可以去觸發(fā)套裝的效果,當(dāng)然套裝自然是層數(shù)越高的套裝效果,實戰(zhàn)當(dāng)中也會更為強(qiáng)大。
目前游戲當(dāng)中套裝只有兩種獲得方式,首先參與活動可以拿到,例如游戲當(dāng)中的等級基金,達(dá)到巔峰等級之后,后續(xù)提升10的倍數(shù)等級,都是可以直接拿到一個指定部位的套裝裝備,裝備的類型小伙伴們可以去自由選擇,但是種類不全,例如獵魔人的普通套就沒有。
然后游戲當(dāng)中也有著其他的活動可以拿到綠色的套裝,但是這種活動一般都是限時的,小伙伴們?nèi)绻吹降脑挘浀?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1024227_keyword_po-2_other-22101'>即時參與哦,因為有的裝備需要達(dá)到足夠等級之后才能獲得。
第二種方法就是大家熟悉的刷副本了,首先小伙伴們想要獲得套裝的話,需要自己的等級達(dá)到巔峰等級。然后在裝備推薦的頁面里面,查看游戲當(dāng)中指定套裝的掉落途徑,接著去刷專門的副本就可以了,簡單來說部分的裝備只有在高難度地獄難度才可以獲得。例如戒指等等。
前期的話小伙伴們在地獄1難度只能拿到鞋子跟腰帶。
獲得技巧
游戲當(dāng)中的套裝裝備,個人是建議大家組隊刷的,主要是高難度的副本里面怪物的血量會大幅度提升。游戲內(nèi)地獄副本必須組隊,這里建議組隊的話就直接4排比較合適,然后大家多次刷副本直到出自己想要的裝備就可以了,總的來說游戲套裝只要足夠肝大家其實都是可以獲得的。
然后游戲內(nèi)大家如果想要提升裝備的掉落概率,這里面只能去強(qiáng)化寶石,游戲內(nèi)寶石等級達(dá)到4級之后,可以獲得裝備掉落概率的加成,1星寶石是5%的概率,高星級的寶石掉落概率更高,如果算上全部1星4級寶石,也有著30%的裝備掉落加成,這個掉率游戲當(dāng)中是加算的,實際可以大幅度提升套裝以及傳奇的獲得概率。
目前很多玩家們都喜歡掛機(jī)刷野外獲得傳奇,這里面無寶石加成1小時可能就出1個,但是全4級1星寶石的情況下,1小時的話甚至可以達(dá)到2-3個,此時不僅僅是降低了玩家們的肝度,同時大家也更容易拿到極品屬性的裝備。
裝備攻略
游戲當(dāng)中裝備并不是拿到對應(yīng)位置就可以了,大家還需要有著極品副屬性的加成,各位都知道獵魔人的大招期間爆發(fā)強(qiáng)度極高,但是冷卻15s,持續(xù)6s的時間。而裝備有一個副屬性可以增加我們狀態(tài)技能持續(xù)時間,以及減少技能的cd冷卻,如果這兩個屬性達(dá)到要求,大家甚至可以做到無限大招的狀態(tài),此時獵魔人的輸出強(qiáng)度各位應(yīng)該都有所預(yù)計了。
當(dāng)然不同職業(yè)不同玩法需要的副屬性也不同,所以大家如果有著比較不錯屬性的裝備,小伙伴們也別急著分解,游戲內(nèi)畢竟有著傳奇效果賦予的玩法,大家可以保留下來,說不定其他的bd也用得到。
以上就是暗黑破壞神不朽套裝出處在哪里的介紹,總的來說這款游戲的質(zhì)量還是很不錯,小伙伴們喜歡的話不妨去試一試吧。
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。