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《暗黑破壞神不朽》野蠻人Buff流玩法講解 Buff流旋風(fēng)斬野蠻人怎么玩
《暗黑破壞神不朽》中野蠻人的輸出能力很強(qiáng),其中Buff流旋風(fēng)斬的流派該怎么玩呢,下面請(qǐng)看“zsqbigbigboy”帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》野蠻人Buff流玩法講解,希望能夠幫助大家。
那么什么是Buff流旋風(fēng)斬野蠻人?
我們的核心就是圍繞野蠻人副手武器 破碎的靈魂(Broken Soul)的萃取,在我們賽亞人變身時(shí),將額外的50%攻速變成增加等額的暴擊幾率,這使得我們?cè)谫悂喨似陂g內(nèi),能獲取這個(gè)游戲目前除了全傷外最具價(jià)值的傷害屬性。
我們所有的天賦,裝備,全都都是圍繞著賽亞人變身爆發(fā)做文章。我們打的就是一套又一套的爆發(fā),空窗期,又靠著裝備帶來(lái)的buff延長(zhǎng),讓我們幾乎疾跑不斷,拉怪,聚怪,爆發(fā),如此循環(huán)。
各階段玩法思路
對(duì)于Buff流旋風(fēng)蠻來(lái)說(shuō),是一個(gè)極其依賴(lài)裝備萃取,詞綴的build,是屬于有體驗(yàn)的中后期build,而且完全兼顧PVE,PVP和Raid各種難度,能單體,能aoe,能buff團(tuán)隊(duì),能PVP,并且這套build,重氪蠻子是為數(shù)不多整個(gè)游戲里爆發(fā)最猛,機(jī)動(dòng)性最高的一個(gè)職業(yè)。如果你是氪佬,我會(huì)推薦蠻子作為首選。buff流旋風(fēng)蠻的好處就是,基本上一套技能,能通吃PVP和PVE,只有打團(tuán)本的時(shí)候要稍微更改一下萃取和技能,除此之外,全程都是在飛,在秒怪,中氪體驗(yàn)也還中規(guī)中矩。
輕氪
單純PVE可以玩一玩,但是輕氪蠻子體驗(yàn)是最差的,不是不能玩,只是作為一個(gè)輸出來(lái)看,輸出不大行,爆發(fā)時(shí)間太短,buff職業(yè)來(lái)看,跟圣教軍不能比,PVP論控制,也沒(méi)有死靈那么強(qiáng),機(jī)動(dòng)性還行,但是也僅此而已。
作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),PVP基本一碰就觸發(fā)春哥,屬于基本沒(méi)有啥體驗(yàn)的職業(yè),如果真的只是月卡黨,體驗(yàn)體驗(yàn)蠻子,沒(méi)啥問(wèn)題,只是輕氪蠻子,真的太難了,和中重氪蠻子,不僅僅是數(shù)值上的欠缺,而是整體機(jī)制,手感的變化。我不太建議輕氪玩家把野蠻人作為首發(fā)和主玩職業(yè)。相反我比較推薦圣教軍,人見(jiàn)人愛(ài)的輔助職業(yè),傷害機(jī)動(dòng)性都還不錯(cuò)。
中氪
中等氪金,基本是氪金量1-3w。
中氪玩家其實(shí)有兩種氪法:
一種是以3000共鳴為基準(zhǔn),走6個(gè)5級(jí)的5星寶石,這種好處是,造價(jià)相對(duì)便宜,只要6個(gè)5級(jí)的五星,造價(jià)大概2-3w,然后能達(dá)到3000共鳴,也就是中翅膀,這種性?xún)r(jià)比最高的氪金提升共鳴的方法可以玩,傷害是夠的,但是會(huì)卡手,旋風(fēng)斬卡手,爆發(fā)周期偏長(zhǎng),沒(méi)有了裝備覺(jué)醒帶來(lái)的減cd,疾跑斷檔時(shí)間和賽亞人斷檔時(shí)間長(zhǎng)度必須要做一個(gè)取舍。便秘的旋風(fēng)斬在aoe時(shí)候會(huì)很難受,因?yàn)楹哪芴?,而作為我們主要的aoe手段,等旋風(fēng)斬回能真的太痛苦并且影響手感了。所以這種氪法基本上是以高共鳴來(lái)犧牲手感。然后推薦這種寶石玩法的野蠻人,把旋風(fēng)斬?fù)Q成先祖或者地震,或者其他aoe技能,目前比較推薦地震和先祖,這兩個(gè)技能cd短,輸出高,也有持續(xù)傷害。
另外一種氪法就是1,2,5星的寶石搭配,基本上按照buff流原貼里的寶石攻略,能達(dá)到1500-2000左右的共鳴,這套中氪套路比上一套花費(fèi)略少,基本上1w左右就能達(dá)成,由于能升至少3個(gè)1,2星寶石寶石到10級(jí),覺(jué)醒至少3個(gè)詞綴,并且能引導(dǎo)能量減耗寶石,手感和整體流程度會(huì)有質(zhì)的飛越,基本上
能體會(huì)到buff流旋風(fēng)蠻的精髓,不斷的疾跑,21秒一次的爆發(fā),找怪,聚怪,尤其在pvp里,使用這套的流暢度,會(huì)流暢很多,手感也更好。唯一的問(wèn)題就是傷害,和cr戰(zhàn)斗等級(jí),會(huì)比前一套差一些,然后提升空間相對(duì)較小,提升成本相對(duì)更大。本人的第二個(gè)蠻子就是用的這套第二套氪金,同3個(gè)10級(jí)一星寶石配合3個(gè)5級(jí)五星寶石來(lái)搭配,流暢程度基本等同于重氪,手感很好,唯一就是數(shù)值差距了。戰(zhàn)場(chǎng)打同氪度的,感覺(jué)也會(huì)不錯(cuò),上一個(gè)賽季,本人pvp打到傳奇第4,80%勝率,后面因?yàn)榫Χ蓟ǖ街仉葱U子上,基本沒(méi)怎么打,最后以傳奇第五,80%勝率結(jié)束上一個(gè)賽季。
重氪
好了這次更新的重點(diǎn)就是在重氪,目前本人6000共鳴的蠻子,戰(zhàn)場(chǎng)100%勝率(今天被服務(wù)器卡頓踢掉一次,掉了勝率)
不得不說(shuō),完全體的蠻子真的是有點(diǎn)恐怖,并且體驗(yàn)極佳
首先先說(shuō)寶石,5星寶石用,斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope)這三個(gè)是必備的。
其次三個(gè),推薦祝福,分身寶石(回響)和狼嚎,備用一個(gè) 鳳凰寶石(春哥寶石)。
全部拉滿(mǎn)10級(jí),5/5,基本上造價(jià)在25-30w左右。
對(duì)于氪佬來(lái)說(shuō),全部拉滿(mǎn)就行,然后全部覺(jué)醒,至于裝備和套裝,參考第一篇攻略貼。
完全體蠻子,基本上無(wú)縫疾跑,每21秒一次大爆發(fā),爆發(fā)持續(xù)大概10秒,同時(shí)靠裝備覺(jué)醒支撐的30%旋風(fēng)斬減耗(肩膀帶旋風(fēng)斬增傷肩),就是全程在飛,怪全程在秒,爆發(fā)一開(kāi),秒天秒地。
野蠻人擁有全游戲最棒的移動(dòng)性,pvp里單挑,沒(méi)有人能跑得掉,而且因?yàn)槎蘡d的疾跑,能快速解除減速debuff。
副本里不論是aoe還是單體野蠻人這套寶石裝備是一個(gè)很恐怖的存在,在第一篇帖子里,詳細(xì)講過(guò),重氪野蠻人基本上是后期raid競(jìng)速里必備的標(biāo)配職業(yè)。跟圣教軍一樣。接下來(lái)會(huì)著重分析寶石。
寶石推薦
對(duì)于微氪來(lái)講,基本上有啥用啥。
對(duì)于中氪來(lái)講,同樣參見(jiàn)第一篇帖子里的寶石推薦,唯一的區(qū)別就是,對(duì)于選擇高共鳴的氪法 6x5級(jí)五星寶石,使用的五星寶石保持和重氪選用的5星保持一致,鳳凰放棄改用祝福。
對(duì)于重氪來(lái)講,平時(shí)一律用斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope),祝福,分身寶石(回響)和狼嚎。
然后稍微講一下為什么?同時(shí)這套寶石能干什么。
這套寶石能讓野蠻人擁有瞬間打出60w+核彈爆炸傷害的能力(目前h3-h4難度,boss血量1-2百萬(wàn)),最牛逼的是,完全契合buff流每21秒爆發(fā),剛好能吃全所有buff。
首先由于氪佬高共鳴帶來(lái)的極高的血量和攻擊力提升,加上10級(jí)滿(mǎn)級(jí)的狼嚎,和祝福,能最大額度的享受到傷害加成,
這兩個(gè)傷害加成同時(shí)享受暴擊,爆傷,全傷,加成,在我們蠻子高爆率下,戰(zhàn)吼,瓶子,斗志翡翠,還有其他職業(yè)的增傷易傷,我們瘋狂砍boss的同時(shí),能靠這兩個(gè)寶石,打出爆炸傷害,
buff流蠻子最強(qiáng)的地方就是,完全利用到每一個(gè)寶石,每一個(gè)詞綴,每一個(gè)高效增傷,一點(diǎn)都不浪費(fèi)。
單個(gè)狼嚎基本上在目前(h3-h4難度)能一發(fā)打到15-30w左右的傷害,根據(jù)增傷buff決定,同理祝福也一樣能炸這么多傷害,所以如果搭配合理,每21秒,能炸一次幾十萬(wàn)的傷害,boss基本都活不過(guò)第二輪,或者剛進(jìn)入我們第二輪爆發(fā),就沒(méi)了。
你如果跟氪佬有時(shí)候一起打副本,本來(lái)看著boss還有一百來(lái)萬(wàn),幾十萬(wàn)血,突然boss沒(méi)了,不是你卡了,而是boss被秒了。
之前跟同隊(duì)的6k共鳴氪佬圣教軍打本,一直有這種事情發(fā)生,我一直以為是服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)卡頓,傷害結(jié)算延遲?,F(xiàn)在明白了,不是我卡了,是boss被核彈秒了。是我太年輕,不懂氪佬的世界。
而buff流旋風(fēng)蠻,能把增益堆到極致,并且完全符合爆發(fā)手法和時(shí)間軸,所以,狼嚎,和祝福寶石,必備!
狼嚎是直線(xiàn)aoe,祝福是范圍aoe,所有這種類(lèi)型的直傷寶石,只有高爆率的職業(yè)用才是收益最高的,同時(shí)狼嚎靠普攻,祝??渴軅?,我們蠻子正好又普攻,又近戰(zhàn)承傷,又是高暴擊職業(yè),簡(jiǎn)直完美。
而這套野蠻人打法,正好是依靠高暴擊來(lái)打輸出,為了必爆,每次打本務(wù)必帶上個(gè)圣教軍,而且我們這套比圣教軍更猛,因?yàn)槲覀冾~外的50-60爆率將直接轉(zhuǎn)換成爆傷。至于另外一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),沒(méi)法跟我們比,就不提了。:D
至于普通寶石,不論是什么氪度的,無(wú)腦優(yōu)先藍(lán)寶石!傷害寶石第二,優(yōu)先級(jí)為:
穿甲寶石 >= 傷害寶石 > 抗性寶石 >= 護(hù)甲寶石 = 法穿寶石
對(duì)于氪佬來(lái)說(shuō)!請(qǐng)務(wù)必?zé)o腦把所有寶石拉滿(mǎn)!或者優(yōu)先級(jí)按照以上來(lái)拉滿(mǎn)!
氪佬和氪佬的差距,最后全部都在普通寶石上,差別會(huì)很大!請(qǐng)氪佬注意!
裝備詞綴選擇
主要部位的6件裝備選擇,在第一篇攻略貼里已經(jīng)敘述過(guò),不再贅述
唯一的幾點(diǎn)細(xì)節(jié)需要跟大家說(shuō)一下:
首先是主要部位6件裝備,在6級(jí),11級(jí),16級(jí)會(huì)解鎖一個(gè)魔法詞綴,
對(duì)于buff流野蠻人來(lái)說(shuō),6件裝備盡量每件都拉滿(mǎn)3%的增益時(shí)間延長(zhǎng),這樣一共能獲得18%的總延長(zhǎng)時(shí)間,
由于每個(gè)詞綴,在一件裝備上只能存在一個(gè),所以當(dāng)我們?cè)谝患b備上有了3%增益延長(zhǎng)之后,是沒(méi)有辦法再洗出這個(gè)詞綴的
這個(gè)詞綴用的洗練石是Jolt Stone,一個(gè)藍(lán)色的,中文不清楚叫啥,大家看看就知道,然后裝備強(qiáng)化到16級(jí)后,解鎖3個(gè)詞綴如果出自同一個(gè)詞綴家族,可以獲取一個(gè)獨(dú)立的家族buff,
這個(gè)洗練石的buff是有2%幾率受傷后,定住傷害來(lái)源單位,pvp還算不錯(cuò)的,而且這個(gè)洗練石家族詞綴大多也都偏pvp,所以可以從這里面挑
個(gè)人建議是,受到控制時(shí),減傷4%以及,6%的減速抗性,現(xiàn)在大家其實(shí)都是隨便玩玩,但是到后期,基本上遠(yuǎn)程都是人手一個(gè)普工減速詞綴,這個(gè)玩意特別煩人,所以減速抗性詞綴也是非常不錯(cuò)的。
總結(jié)下來(lái),如果想要享受家族屬性,并且偏向于pvp,那么就用Jolt Stone里的3%增益時(shí)間延長(zhǎng) + 4%被控減傷 + 6%減速抗性
如果不想享受家族屬性,偏向于pve,那么就用 3%增益時(shí)間延長(zhǎng) + 6% 精英傷 + 4% 普攻傷
套裝
由于現(xiàn)在解鎖H4,能farm到全套套裝,驚奇的發(fā)現(xiàn)戒指上也能帶cdr,那么兩個(gè)戒指4% + 4%再加上項(xiàng)鏈和手套的各4%cdr,一共能達(dá)成16%, 然后加上瓶中希望 6%, 能達(dá)到總的22%的cdr,完全符合buff流旋風(fēng)斬野蠻人的20%cdr指標(biāo)。
這簡(jiǎn)直就是為野蠻人量身定制的詞綴。
套裝選擇還是依然選擇Urge的4件套+2件普通/aoe套裝,甚至在pvp場(chǎng)合,我們可以帶2件血量護(hù)盾套裝,搭配非常靈活。
PVP戰(zhàn)場(chǎng)技巧
輕氪:我建議不要去找虐,很痛苦,沒(méi)傷害,控制弱,扛不住,基本上遠(yuǎn)程職業(yè),有時(shí)候你還沒(méi)看到他人影,你的不滅怒火或者免死就觸發(fā)了。實(shí)在要玩,可以把技能萃取改成那種遠(yuǎn)程技能,比如擊飛,定身,帶疾跑和沖撞,專(zhuān)門(mén)悄咪咪摸到對(duì)方后面去騷擾一下,拉個(gè)鎖鏈過(guò)來(lái),抓個(gè)人,再扔回去。微氪永遠(yuǎn)不要想著打傷害,我們就是騷擾對(duì)方,斷讀條,斷平a,斷他們繃帶同時(shí)盡量保證自己生存就好。
中氪:基本上稍微能有些體驗(yàn),但是隨著大家練度都提高,盡量繞后,記住,我們不是坦克,我們沒(méi)有和尚和圣教軍那樣的身板,雖然有個(gè)不死,但是站中場(chǎng)我們是肉包子,我們永遠(yuǎn)都要做那個(gè)半路殺出來(lái)的程咬金,從中路,后路繞過(guò)去切對(duì)面法師,獵人,靠我們優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,跑步,靠近,旋風(fēng)斬拉過(guò)來(lái),普攻,再拉,再普攻,遇到偶爾有些反應(yīng)慢的不小心呆在原地一兩秒還沒(méi)跑路,你如果是賽亞人狀態(tài),靠著4件套裝的30%攻速buff,我們能快速打出普攻傷害,他們抗你三四刀暴擊就要死了。
我們的定位是騷擾對(duì)面后排,并且靠著不死,中路攔截拖延對(duì)面部隊(duì),或者沖散他們陣型,前排硬碰硬,保護(hù)后排,交給圣教軍和武僧去干。當(dāng)然,蠻子pvp build不止這一種,也有保后排,控制流玩法,只是在buff流打法這邊,我們基本定位是能對(duì)對(duì)方后排造成一定威脅的同時(shí)能承傷的刺客。
重氪:基本上與中氪一個(gè)套路,區(qū)別就是,氪佬蠻子,靠旋風(fēng)斬就能把后排給卷死,甚至不用普攻,實(shí)在a不到人,就直接進(jìn)后排人群里洗澡??慷臼掷m(xù)傷害,殘血逃跑的及基本上都會(huì)被毒死。當(dāng)他們后排分散的時(shí)候,還是能普攻盡量?jī)?yōu)先普攻,基本上2刀一個(gè)小朋友,運(yùn)氣好觸發(fā)狼嚎,就是一刀一個(gè)。另外,狼嚎觸發(fā),普攻空氣就能觸發(fā),你哪怕a空了,狼嚎也有幾率觸發(fā)幫你暈到對(duì)面,所以不用擔(dān)心狼嚎不觸發(fā)的問(wèn)題。同時(shí),永遠(yuǎn)也不要跟對(duì)面硬碰硬,我們做一個(gè)高肉,高輸出,高機(jī)動(dòng)后排,把對(duì)方隊(duì)伍整個(gè)攪爛,目前服務(wù)器第四,100%勝率,今天被服務(wù)器卡頓強(qiáng)制退出,算負(fù)了一把,實(shí)在是可惜。
總結(jié)
總結(jié)就是,野蠻人其實(shí)是個(gè)萬(wàn)金油職業(yè),啥都很強(qiáng),能輔助,能單體,能aoe,能抗,高機(jī)動(dòng)性,啥都強(qiáng),但是啥都不是最頂尖(除了跑路最快),但是整體下來(lái),其實(shí)是綜合性非常棒的一個(gè)職業(yè)。只是由于機(jī)制問(wèn)題,低氪野蠻人基本上都體會(huì)不到野蠻人的精華部分,因?yàn)橐靶U人是一個(gè)極其依賴(lài)寶石,裝備,和詞綴的,而其中好幾個(gè)不花錢(qián)基本上都沒(méi)法解決。確實(shí)不如去玩圣教軍和死靈,還能稍微有些游戲體驗(yàn)。對(duì)于中氪來(lái)講,體驗(yàn)中規(guī)中矩,而重氪,應(yīng)該是所有職業(yè)中,寶石,詞綴,覺(jué)醒效果利用率最高的一個(gè)職業(yè),對(duì)于獨(dú)狼玩家來(lái)說(shuō),比其他大部分職業(yè)是要爽很多的。對(duì)了,任何時(shí)候,打本記得帶個(gè)圣教軍,體驗(yàn)翻倍!
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀(guān),還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪(fǎng)神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線(xiàn)劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
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北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買(mǎi)個(gè)號(hào),2千塊能買(mǎi)個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢(qián)練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀(guān)等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話(huà)說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線(xiàn)+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話(huà)其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
隱世妙才@ 來(lái)自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長(zhǎng)在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長(zhǎng)的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說(shuō),自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說(shuō)是非常尷尬,既沒(méi)有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無(wú)需多說(shuō),跟著主線(xiàn)打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿(mǎn)足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測(cè)評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!