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《暗黑破壞神不朽》新手入門(mén)指南 暗黑破壞神不朽怎么玩
《暗黑破壞神不朽》是暗黑破壞神系列首次登陸手機(jī)端的作品,因?yàn)榕c端游的操作和系統(tǒng)有很大的改動(dòng)部分玩家不知道怎么玩,下面請(qǐng)看“紅葉小波”帶來(lái)的《暗黑破壞神不朽》新手入門(mén)指南,希望能夠幫助大家。
人物界面
左側(cè)為人物屬性,點(diǎn)開(kāi)后點(diǎn)擊更多屬性可看到自己的戰(zhàn)斗等級(jí)(如下圖)。右側(cè)為職業(yè)流派,可看到自己職業(yè)通用的技能和裝備搭配。
升級(jí)
1.沿著主線(xiàn)任務(wù)升級(jí),這個(gè)過(guò)程中會(huì)卡等級(jí),卡等級(jí)可以先去把8個(gè)懸賞任務(wù)做了(下圖為懸賞任務(wù)接取處)
再去打小秘境(下圖為小米入口)或者野外副本
再有就是看先祖之路(如下圖),先祖之路升級(jí)會(huì)給大量經(jīng)驗(yàn),這可能是獲取經(jīng)驗(yàn)最快的方法,活動(dòng)寶典中每天有一個(gè)任務(wù)是雙倍印記,必做。其余的幾/幾任務(wù)竟可能做,刷小米和野外副本也會(huì)給印記,平時(shí)不用刻意去刷。啟程之章沿著主線(xiàn)做,先祖任務(wù)半刻意得做。
2.無(wú)腦刷本升級(jí),就是通過(guò)副本經(jīng)驗(yàn)和先祖之路給的印記獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),我沒(méi)試過(guò),太肝了。
每日資源收集
1.小米入口每天免費(fèi)領(lǐng)取一顆不朽鑰匙
2.榮譽(yù)商人(如下圖)
榮譽(yù)商店第一個(gè)強(qiáng)化不朽寶石和第三個(gè)傳奇寶石每月一個(gè),早買(mǎi)晚買(mǎi)都一樣
第二個(gè)傳奇裝備每周一個(gè),買(mǎi)的時(shí)候多少級(jí)給的就是多少級(jí)的裝備,因此每周更新前最后一天買(mǎi)收益最大
每四個(gè)不朽鑰匙每天兩個(gè),每天買(mǎi)
其他的有多余的榮譽(yù)再考慮買(mǎi)
幸運(yùn)商品每天應(yīng)該是刷2次(如果我記錯(cuò)了請(qǐng)更正),不朽寶石買(mǎi)一買(mǎi)。
3.暗影會(huì)
普通玩家為冒險(xiǎn)者,冒險(xiǎn)者可以通過(guò)申請(qǐng)抽簽加入暗影會(huì)(如下圖,在申請(qǐng)開(kāi)發(fā)期內(nèi)跟這個(gè)NPC對(duì)話(huà)),也可以加入一個(gè)暗影工會(huì)直接加入暗影會(huì),也可以由已經(jīng)加入暗影會(huì)的玩家發(fā)起邀請(qǐng)加入暗影會(huì)。
加入暗影會(huì)后每周一可在酒保處領(lǐng)取3次暗影會(huì)任務(wù)(跟下圖NPC對(duì)話(huà)),其余時(shí)間每天1次,給些垃圾裝備和強(qiáng)化材料,有記錄給傳奇裝備。
每天指定時(shí)間內(nèi)在下圖處參與寶庫(kù)突襲活動(dòng),突襲寶庫(kù)副本就是不朽者陣營(yíng)守衛(wèi)寶庫(kù),暗影會(huì)人員偷襲寶庫(kù),副本內(nèi)2-4層會(huì)刷搖鈴者,搖鈴者會(huì)發(fā)出警報(bào)不朽者就可以進(jìn)入殺掉偷襲人員,殺掉了就能奪回部分偷襲人員搶奪的資源。因此第一時(shí)間打斷搖鈴者施法,并擊殺。當(dāng)玩家進(jìn)入第四層是自動(dòng)向不朽者陣營(yíng)發(fā)送警報(bào),因此一般打完三層直接退出,可以拿十來(lái)萬(wàn)金幣獎(jiǎng)勵(lì),還有概率出傳奇,好像每周還有個(gè)箱子給一個(gè)傳奇。
晚上六點(diǎn)半還是六點(diǎn),之前玩的美服時(shí)間忘了,在暗影會(huì)最里面的房間會(huì)進(jìn)行buff傳遞活動(dòng),掛機(jī)就行,獎(jiǎng)勵(lì)鑰匙、經(jīng)驗(yàn)。
4.戰(zhàn)場(chǎng)
每天規(guī)定時(shí)間參與3次,不想打就掛機(jī),經(jīng)驗(yàn)和材料獎(jiǎng)勵(lì),我還拿到過(guò)傳奇裝備。
戰(zhàn)場(chǎng)分進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)去處在哪一方完全隨機(jī),戰(zhàn)場(chǎng)分3個(gè)階段,1階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要打死3個(gè)巨人,2階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要解鎖2個(gè)石像,當(dāng)進(jìn)攻方人員站在石像圈內(nèi)時(shí)石像會(huì)向前走,走到頭擊穿防守方屏障就進(jìn)入3階段,3階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要打掉防守方水晶。防守方擊殺55名進(jìn)攻方即可勝利,或者3個(gè)階段進(jìn)攻方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成階段目標(biāo),防守方勝利。
一階段進(jìn)攻方?jīng)]什么好說(shuō)的,打掉三個(gè)巨人,防守方就殺人,組織對(duì)方打巨人。
二階段要加強(qiáng)走動(dòng),玩過(guò)魔獸世界戰(zhàn)場(chǎng)的應(yīng)該知道車(chē)輪戰(zhàn)的套路,這里也一樣,當(dāng)兩方水平相當(dāng)是,進(jìn)攻方反復(fù)在左右兩邊切換著同時(shí)前進(jìn)時(shí),防守方如果切換不及時(shí),是很容易一路強(qiáng)一路弱的,就很容易突破防守。同樣作為防守方要做的就是及時(shí)支援較弱的一邊,不要讓進(jìn)攻方乘機(jī)推進(jìn)。進(jìn)攻方還有一點(diǎn)關(guān)鍵的,玩過(guò)魔獸世界的應(yīng)該都知道,不要在路上打,圈內(nèi)打,不在圈內(nèi)巨人是不會(huì)向前的。當(dāng)巨人圈內(nèi)沒(méi)有進(jìn)攻方玩家時(shí),巨人會(huì)自動(dòng)往回走,防守方玩家不需要站在圈內(nèi)跟著!
三階段沒(méi)什么好說(shuō)的,打到三階段進(jìn)攻方就盯著水晶打,防守方如果差幾個(gè)人頭滿(mǎn)55就瘋狂殺人,差5個(gè)以上就放棄吧。
整個(gè)玩法重點(diǎn)在二階段,二階段各職業(yè)有很多細(xì)節(jié)可以講,比如蠻子無(wú)敵一打四牽扯對(duì)方戰(zhàn)力,豆角沖陣型,法師水晶放巨人前折射射線(xiàn)對(duì)敵方造成大面積傷害,死靈也可以把技能放巨人前阻擋敵方前進(jìn),和尚獵魔突擊秒后排等等。
5.鑰匙
大米(下圖大米入口)10層通關(guān)后會(huì)給一個(gè)遺物
做完任務(wù)可開(kāi)通遺物升級(jí)(下圖遺物入口),之后每天可進(jìn)去打4把鑰匙,開(kāi)1次免費(fèi)寶箱,寶箱只開(kāi)免費(fèi)的,鑰匙搜集齊377把一次性開(kāi)。
順便提一嘴,遺物60級(jí)通關(guān)主線(xiàn)掉一顆,地獄難度圖書(shū)館九頭蛇和石頭人boss各掉一顆,這兩個(gè)boss要用書(shū)頁(yè)召喚,隨緣蹭別人的就行了,黑薔薇掉一顆(這boss反人類(lèi)),扎瓦因山地馬塔諾斯boss掉一顆,遠(yuǎn)古惡魔boss掉一顆,開(kāi)寶箱很小概率掉一顆。遺物不加戰(zhàn)斗等級(jí),所有世界boss除了首次擊殺掉一個(gè)遺物沒(méi)有更高收益,不會(huì)掉寶石,傳奇掉率也極低,不用刻意去打,不用刻意去打,不用刻意去打。
團(tuán)本
團(tuán)本每周一周四刷新,產(chǎn)出的鐵塊去鐵匠處轉(zhuǎn)換(如下圖)
轉(zhuǎn)換后材料是升級(jí)魔盒用的(如下圖),魔盒能加戰(zhàn)斗等級(jí)。戰(zhàn)團(tuán)8人挑戰(zhàn)每個(gè)難度首次有額外獎(jiǎng)勵(lì),不是每周有,是首次通關(guān)有。
火男打法就是他跳或者放AOE就多技能,出小怪清掉,轉(zhuǎn)階段后會(huì)從三個(gè)方向召喚石頭砸向一個(gè)玩家,三個(gè)石頭會(huì)匯聚成一個(gè)大石頭留在地上,之后boss會(huì)放AOE,躲在大石頭后面就不會(huì)受傷,否則秒殺。
冰女打法就是躲技能,清小怪,躲技能,清小怪。
世界boss只要戰(zhàn)斗等級(jí)超標(biāo)個(gè)一兩百,隨便打,8個(gè)人沒(méi)4個(gè)人以上戰(zhàn)斗等級(jí)合格不要去挑戰(zhàn)高難度,完全浪費(fèi)時(shí)間。每個(gè)CD只有第一次掉落材料,排名前3會(huì)有額外小獎(jiǎng)勵(lì),玩家可重復(fù)挑戰(zhàn),但所有獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)CD只給一次。
裝備強(qiáng)化
右側(cè)6件裝備5級(jí)之前需要白材料+藍(lán)材料,5級(jí)之后需要傳奇分解材料+白材料+藍(lán)材料,后期藍(lán)材料不夠可通過(guò)鐵匠旁邊NPC用白材料類(lèi)換。左側(cè)6件裝備需要白材料+黃材料,黃材料由大米首次通關(guān)產(chǎn)出,也可以在鐵匠旁的NPC處換,兌換比例反人類(lèi),建議不要嘗試換。強(qiáng)化到5級(jí)會(huì)隨機(jī)給裝備一個(gè)新的詞條,可重鑄詞條,10級(jí)會(huì)給第二個(gè),第三個(gè)本人至今還沒(méi)玩到。
裝備萃取與傳承
有些沒(méi)玩過(guò)暗黑3的玩家不懂什么叫裝備萃取,裝備萃取就是把傳奇裝備的傳奇特效提取出來(lái),之后將特效復(fù)制并覆蓋到同部位任何其他傳奇裝備上。打個(gè)比方你打到了A裝備,當(dāng)你打到B裝備評(píng)分高于A(yíng),可將A的傳奇特效A1萃取出來(lái),傳承(復(fù)制并覆蓋)到B裝備上,于是乎B裝備就變成了B評(píng)分(也就是B基礎(chǔ)屬性)A1傳奇特效A外觀(guān)的新裝備。萃取一次無(wú)限傳承。這就意味著玩家只需要將打到的第一件傳奇裝備萃取,之后一樣的裝備可以分解,只要萃取集齊,想玩什么流派隨便轉(zhuǎn)。
下國(guó)為萃取傳承NPC
常見(jiàn)誤區(qū)
1.刷套裝,刷套裝是完全沒(méi)有必要的,因?yàn)楫?dāng)你好不容易刷齊AA套裝四件套,突然出來(lái)了個(gè)BB套裝的手3主屬性2次要屬性,戰(zhàn)斗等級(jí)一下提升大幾十,你是必須舍棄四件套的,因?yàn)檫@游戲戰(zhàn)斗等級(jí)高于一切,套裝屬性是會(huì)讓你在當(dāng)前戰(zhàn)斗等級(jí)下刷的更快。這里順便提一句傳奇裝備還分極品和垃圾,最好的3主屬性3次要屬性,最差的2主屬性1次要屬性,100級(jí)2+1的傳奇不一定比50級(jí)的3+2評(píng)分高。
2.野外4人抬的大箱子沒(méi)啥產(chǎn)出,別喊人去抬了
3.組隊(duì)十連不會(huì)比單人十連多掉一顆寶石,也不會(huì)增加調(diào)高等級(jí)寶石的概率
4.上面說(shuō)過(guò)了,野外boss除了第一次掉遺物,后面最多掉點(diǎn)材料,小概率出傳奇,包括野外定時(shí)活動(dòng),也是出材料,小概率出傳奇,雖然我不知道概率高多少,反正不如刷普通怪用量來(lái)積累達(dá)到質(zhì)變來(lái)的有效,所以沒(méi)必要非打不可,隨緣打。
5.有些戰(zhàn)團(tuán)或者工會(huì)對(duì)等級(jí)有要求,滿(mǎn)級(jí)之后由于服務(wù)器等級(jí)壓制,實(shí)際玩家之間等級(jí)差距很小,等級(jí)高5級(jí)在前期還有優(yōu)勢(shì),滿(mǎn)級(jí)后優(yōu)勢(shì)會(huì)越來(lái)越小,低等級(jí)比高等級(jí)戰(zhàn)力高的會(huì)越來(lái)越多,那些零氪能上榜的也不用沾沾自喜,馬上氪佬就教你做人。
小TIP,掉落的傳奇是按掉落時(shí)等級(jí)結(jié)算,不是堅(jiān)定時(shí)?;顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的裝備或榮譽(yù)購(gòu)買(mǎi)的裝備是按領(lǐng)取時(shí)的等級(jí)結(jié)算,所以基金獎(jiǎng)勵(lì)的裝備可以存著60級(jí)領(lǐng)一波,巔峰30領(lǐng)一波,這樣收益最大。
提升戰(zhàn)斗等級(jí)的方法只有強(qiáng)化裝備(收益很小,材料獲取有限),巔峰等級(jí)(收益很小,很肝),魔盒等級(jí)(收益很小,材料獲取有限),更高評(píng)分的裝備(收益很大,但好裝備掉率極低,產(chǎn)出極不穩(wěn)定),更高等級(jí)的寶石(收益很小,很氪金,但只要不斷氪他就不斷漲),先講這么多最基礎(chǔ)的,普通玩家可能也就能接觸到這些東西,有漏的可以問(wèn),有想深入了解的也可以問(wèn),除了氪佬的寶石共鳴玩法其他都可以問(wèn)。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神:不朽專(zhuān)區(qū)
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂(lè)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫(huà)風(fēng)和恢弘世界觀(guān),再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂(lè)趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭(zhēng)奪“不朽者”的無(wú)上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無(wú)光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿(mǎn)級(jí),,競(jìng)技場(chǎng)排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無(wú)止境的充值買(mǎi)寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買(mǎi)斷cdk
懶貓YnN9r 來(lái)自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來(lái)越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿(mǎn)18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫(huà)面還是可以的,玩法太過(guò)繁雜,門(mén)道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂(lè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來(lái)尼就是福利太少
肉山以幻象7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來(lái),只會(huì)擺動(dòng)作,沒(méi)傷害
九游玩家780962084532 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫(huà)質(zhì)高,不知道是不是我覺(jué)得我覺(jué)得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒(méi)了
卡爾欲蘭陵王0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫(huà)質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無(wú)月騎15 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀(guān)等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣(mài)情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話(huà)說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類(lèi)很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線(xiàn)+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話(huà)其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周?chē)谢鹑Φ目鞓?lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫(xiě)的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。