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《暗黑破壞神不朽》新手入門指南 暗黑破壞神不朽怎么玩
《暗黑破壞神不朽》是暗黑破壞神系列首次登陸手機(jī)端的作品,因為與端游的操作和系統(tǒng)有很大的改動部分玩家不知道怎么玩,下面請看“紅葉小波”帶來的《暗黑破壞神不朽》新手入門指南,希望能夠幫助大家。
人物界面
左側(cè)為人物屬性,點開后點擊更多屬性可看到自己的戰(zhàn)斗等級(如下圖)。右側(cè)為職業(yè)流派,可看到自己職業(yè)通用的技能和裝備搭配。
升級
1.沿著主線任務(wù)升級,這個過程中會卡等級,卡等級可以先去把8個懸賞任務(wù)做了(下圖為懸賞任務(wù)接取處)
再去打小秘境(下圖為小米入口)或者野外副本
再有就是看先祖之路(如下圖),先祖之路升級會給大量經(jīng)驗,這可能是獲取經(jīng)驗最快的方法,活動寶典中每天有一個任務(wù)是雙倍印記,必做。其余的幾/幾任務(wù)竟可能做,刷小米和野外副本也會給印記,平時不用刻意去刷。啟程之章沿著主線做,先祖任務(wù)半刻意得做。
2.無腦刷本升級,就是通過副本經(jīng)驗和先祖之路給的印記獎勵升級,我沒試過,太肝了。
每日資源收集
1.小米入口每天免費領(lǐng)取一顆不朽鑰匙
2.榮譽商人(如下圖)
榮譽商店第一個強(qiáng)化不朽寶石和第三個傳奇寶石每月一個,早買晚買都一樣
第二個傳奇裝備每周一個,買的時候多少級給的就是多少級的裝備,因此每周更新前最后一天買收益最大
每四個不朽鑰匙每天兩個,每天買
其他的有多余的榮譽再考慮買
幸運商品每天應(yīng)該是刷2次(如果我記錯了請更正),不朽寶石買一買。
3.暗影會
普通玩家為冒險者,冒險者可以通過申請抽簽加入暗影會(如下圖,在申請開發(fā)期內(nèi)跟這個NPC對話),也可以加入一個暗影工會直接加入暗影會,也可以由已經(jīng)加入暗影會的玩家發(fā)起邀請加入暗影會。
加入暗影會后每周一可在酒保處領(lǐng)取3次暗影會任務(wù)(跟下圖NPC對話),其余時間每天1次,給些垃圾裝備和強(qiáng)化材料,有記錄給傳奇裝備。
每天指定時間內(nèi)在下圖處參與寶庫突襲活動,突襲寶庫副本就是不朽者陣營守衛(wèi)寶庫,暗影會人員偷襲寶庫,副本內(nèi)2-4層會刷搖鈴者,搖鈴者會發(fā)出警報不朽者就可以進(jìn)入殺掉偷襲人員,殺掉了就能奪回部分偷襲人員搶奪的資源。因此第一時間打斷搖鈴者施法,并擊殺。當(dāng)玩家進(jìn)入第四層是自動向不朽者陣營發(fā)送警報,因此一般打完三層直接退出,可以拿十來萬金幣獎勵,還有概率出傳奇,好像每周還有個箱子給一個傳奇。
晚上六點半還是六點,之前玩的美服時間忘了,在暗影會最里面的房間會進(jìn)行buff傳遞活動,掛機(jī)就行,獎勵鑰匙、經(jīng)驗。
4.戰(zhàn)場
每天規(guī)定時間參與3次,不想打就掛機(jī),經(jīng)驗和材料獎勵,我還拿到過傳奇裝備。
戰(zhàn)場分進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)去處在哪一方完全隨機(jī),戰(zhàn)場分3個階段,1階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要打死3個巨人,2階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要解鎖2個石像,當(dāng)進(jìn)攻方人員站在石像圈內(nèi)時石像會向前走,走到頭擊穿防守方屏障就進(jìn)入3階段,3階段進(jìn)攻方目標(biāo)是要打掉防守方水晶。防守方擊殺55名進(jìn)攻方即可勝利,或者3個階段進(jìn)攻方在規(guī)定時間內(nèi)沒有完成階段目標(biāo),防守方勝利。
一階段進(jìn)攻方?jīng)]什么好說的,打掉三個巨人,防守方就殺人,組織對方打巨人。
二階段要加強(qiáng)走動,玩過魔獸世界戰(zhàn)場的應(yīng)該知道車輪戰(zhàn)的套路,這里也一樣,當(dāng)兩方水平相當(dāng)是,進(jìn)攻方反復(fù)在左右兩邊切換著同時前進(jìn)時,防守方如果切換不及時,是很容易一路強(qiáng)一路弱的,就很容易突破防守。同樣作為防守方要做的就是及時支援較弱的一邊,不要讓進(jìn)攻方乘機(jī)推進(jìn)。進(jìn)攻方還有一點關(guān)鍵的,玩過魔獸世界的應(yīng)該都知道,不要在路上打,圈內(nèi)打,不在圈內(nèi)巨人是不會向前的。當(dāng)巨人圈內(nèi)沒有進(jìn)攻方玩家時,巨人會自動往回走,防守方玩家不需要站在圈內(nèi)跟著!
三階段沒什么好說的,打到三階段進(jìn)攻方就盯著水晶打,防守方如果差幾個人頭滿55就瘋狂殺人,差5個以上就放棄吧。
整個玩法重點在二階段,二階段各職業(yè)有很多細(xì)節(jié)可以講,比如蠻子無敵一打四牽扯對方戰(zhàn)力,豆角沖陣型,法師水晶放巨人前折射射線對敵方造成大面積傷害,死靈也可以把技能放巨人前阻擋敵方前進(jìn),和尚獵魔突擊秒后排等等。
5.鑰匙
大米(下圖大米入口)10層通關(guān)后會給一個遺物
做完任務(wù)可開通遺物升級(下圖遺物入口),之后每天可進(jìn)去打4把鑰匙,開1次免費寶箱,寶箱只開免費的,鑰匙搜集齊377把一次性開。
順便提一嘴,遺物60級通關(guān)主線掉一顆,地獄難度圖書館九頭蛇和石頭人boss各掉一顆,這兩個boss要用書頁召喚,隨緣蹭別人的就行了,黑薔薇掉一顆(這boss反人類),扎瓦因山地馬塔諾斯boss掉一顆,遠(yuǎn)古惡魔boss掉一顆,開寶箱很小概率掉一顆。遺物不加戰(zhàn)斗等級,所有世界boss除了首次擊殺掉一個遺物沒有更高收益,不會掉寶石,傳奇掉率也極低,不用刻意去打,不用刻意去打,不用刻意去打。
團(tuán)本
團(tuán)本每周一周四刷新,產(chǎn)出的鐵塊去鐵匠處轉(zhuǎn)換(如下圖)
轉(zhuǎn)換后材料是升級魔盒用的(如下圖),魔盒能加戰(zhàn)斗等級。戰(zhàn)團(tuán)8人挑戰(zhàn)每個難度首次有額外獎勵,不是每周有,是首次通關(guān)有。
火男打法就是他跳或者放AOE就多技能,出小怪清掉,轉(zhuǎn)階段后會從三個方向召喚石頭砸向一個玩家,三個石頭會匯聚成一個大石頭留在地上,之后boss會放AOE,躲在大石頭后面就不會受傷,否則秒殺。
冰女打法就是躲技能,清小怪,躲技能,清小怪。
世界boss只要戰(zhàn)斗等級超標(biāo)個一兩百,隨便打,8個人沒4個人以上戰(zhàn)斗等級合格不要去挑戰(zhàn)高難度,完全浪費時間。每個CD只有第一次掉落材料,排名前3會有額外小獎勵,玩家可重復(fù)挑戰(zhàn),但所有獎勵沒CD只給一次。
裝備強(qiáng)化
右側(cè)6件裝備5級之前需要白材料+藍(lán)材料,5級之后需要傳奇分解材料+白材料+藍(lán)材料,后期藍(lán)材料不夠可通過鐵匠旁邊NPC用白材料類換。左側(cè)6件裝備需要白材料+黃材料,黃材料由大米首次通關(guān)產(chǎn)出,也可以在鐵匠旁的NPC處換,兌換比例反人類,建議不要嘗試換。強(qiáng)化到5級會隨機(jī)給裝備一個新的詞條,可重鑄詞條,10級會給第二個,第三個本人至今還沒玩到。
裝備萃取與傳承
有些沒玩過暗黑3的玩家不懂什么叫裝備萃取,裝備萃取就是把傳奇裝備的傳奇特效提取出來,之后將特效復(fù)制并覆蓋到同部位任何其他傳奇裝備上。打個比方你打到了A裝備,當(dāng)你打到B裝備評分高于A,可將A的傳奇特效A1萃取出來,傳承(復(fù)制并覆蓋)到B裝備上,于是乎B裝備就變成了B評分(也就是B基礎(chǔ)屬性)A1傳奇特效A外觀的新裝備。萃取一次無限傳承。這就意味著玩家只需要將打到的第一件傳奇裝備萃取,之后一樣的裝備可以分解,只要萃取集齊,想玩什么流派隨便轉(zhuǎn)。
下國為萃取傳承NPC
常見誤區(qū)
1.刷套裝,刷套裝是完全沒有必要的,因為當(dāng)你好不容易刷齊AA套裝四件套,突然出來了個BB套裝的手3主屬性2次要屬性,戰(zhàn)斗等級一下提升大幾十,你是必須舍棄四件套的,因為這游戲戰(zhàn)斗等級高于一切,套裝屬性是會讓你在當(dāng)前戰(zhàn)斗等級下刷的更快。這里順便提一句傳奇裝備還分極品和垃圾,最好的3主屬性3次要屬性,最差的2主屬性1次要屬性,100級2+1的傳奇不一定比50級的3+2評分高。
2.野外4人抬的大箱子沒啥產(chǎn)出,別喊人去抬了
3.組隊十連不會比單人十連多掉一顆寶石,也不會增加調(diào)高等級寶石的概率
4.上面說過了,野外boss除了第一次掉遺物,后面最多掉點材料,小概率出傳奇,包括野外定時活動,也是出材料,小概率出傳奇,雖然我不知道概率高多少,反正不如刷普通怪用量來積累達(dá)到質(zhì)變來的有效,所以沒必要非打不可,隨緣打。
5.有些戰(zhàn)團(tuán)或者工會對等級有要求,滿級之后由于服務(wù)器等級壓制,實際玩家之間等級差距很小,等級高5級在前期還有優(yōu)勢,滿級后優(yōu)勢會越來越小,低等級比高等級戰(zhàn)力高的會越來越多,那些零氪能上榜的也不用沾沾自喜,馬上氪佬就教你做人。
小TIP,掉落的傳奇是按掉落時等級結(jié)算,不是堅定時?;顒营剟畹难b備或榮譽購買的裝備是按領(lǐng)取時的等級結(jié)算,所以基金獎勵的裝備可以存著60級領(lǐng)一波,巔峰30領(lǐng)一波,這樣收益最大。
提升戰(zhàn)斗等級的方法只有強(qiáng)化裝備(收益很小,材料獲取有限),巔峰等級(收益很小,很肝),魔盒等級(收益很小,材料獲取有限),更高評分的裝備(收益很大,但好裝備掉率極低,產(chǎn)出極不穩(wěn)定),更高等級的寶石(收益很小,很氪金,但只要不斷氪他就不斷漲),先講這么多最基礎(chǔ)的,普通玩家可能也就能接觸到這些東西,有漏的可以問,有想深入了解的也可以問,除了氪佬的寶石共鳴玩法其他都可以問。
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇!
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個大神9797
藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊,至少不是那么無聊了!升級啥的,,很快,一個星期不太肝都可以干到1000巔峰等級!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點,看不清啊
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了。《不朽》的build就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點就好了
隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略時間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評分。 法師:法師是游戲中所有隊伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個無需多說,跟著主線打到60級,會解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對這款游戲的深度測評以及攻略啦,希望對大家有所幫助!