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暗黑破壞神不朽單刷最強職業(yè)推薦
上班黨,玩暗黑二,暗黑三長大的,平時只有碎片時間用手機無聊刷刷,非常少時間用電腦玩暗黑,所以非常期待多端同步的不朽上線。如今手游延期后正式上線,單刷搞起!
1、野蠻人(推薦指數(shù)4星,近戰(zhàn)輸出)
野蠻人以強壯的身軀見長,在基礎(chǔ)屬性方面,力量是首選,它可以提升野蠻人的傷害。同時野蠻人還具有以下這些職業(yè)特點:
近戰(zhàn)大師:野蠻人可以輕松使用普通戰(zhàn)士難以揮動的武器。他們可以使用大劍、錘子甚至雙手持斧,甚至可以揮動巨大而笨重的大型武器瞬間將敵人砸成肉泥。
兇猛進攻:力量和憤怒是同步攀升的。當(dāng)他們擁有大量的怒氣時,野蠻人可以把他們的敵人打飛上天,把他們的肢體切開,或者將骨頭從身體里砸出來。
吶喊:野蠻人在戰(zhàn)場上絕無一絲恐懼,他們兇狠的戰(zhàn)爭吼叫可以讓自己和盟友的怒氣和斗志迸發(fā),或者讓敵人感到強烈的害怕和壓抑。再強大的敵人聽到野蠻人的怒吼之后都會對他們畏懼三分。
越戰(zhàn)越勇:沒有一個英雄能像野蠻人一樣承受敵人的攻擊。他們強壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾牌,而身體可以堅硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
2、魔法師(推薦指數(shù)5星,遠(yuǎn)程爆炸AOE輸出)
魔法師以高傷害的群殺魔法見長,在基礎(chǔ)屬性方面,智力是首選,它可以提升魔法師的傷害。同時魔法師還具有以下這些職業(yè)特點:
范圍攻擊:戰(zhàn)場會被召喚來的大殺傷魔法覆蓋 – 法師的攻擊可以同時對大群敵人造成傷害,光束技能可以對靠的越近的敵人造成越多的創(chuàng)傷,而那些在戰(zhàn)場上猶豫不決的人會被法師召喚的落石砸癟。
保護魔法:雖然比起其他職業(yè),魔法師在物理上非常脆弱,但他們可以使用防御魔法來保護自己。無論是給自己穿上鉆石的護甲,或是創(chuàng)造鏡像來迷惑敵人,甚至可以攻擊并減速那些膽敢激怒她們的愚蠢的生物。
元素大師:魔法師已經(jīng)完全掌握了庇護所世界的元素之力?;鹧妗⒗纂?、寒冰和狂風(fēng)都為她們所掌控,她們可以找出對手的弱點并針對性地攻擊。
無盡的能量:法師很少用光她們的能量。托恢復(fù)速度極快的奧術(shù)能量之福,她們可以非常隨心所欲地施放法術(shù),并隨著經(jīng)驗的增長更好地控制著這些力量。
3、獵魔人(推薦指數(shù)4星,遠(yuǎn)程單點秒殺)
獵魔人以矯捷的身手見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。同時獵魔人還具有以下這些職業(yè)特點:
遠(yuǎn)程武器:獵魔人可以讓戰(zhàn)場里布滿弓箭或者彈幕的痕跡,遠(yuǎn)處狙擊敵人,并有著其他人所無法比擬的精準(zhǔn)度。她們擅長的武器包括長弓、手弩、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。
暗影魔法:為了擁有對抗燃燒地獄的勢力,獵魔人接受了可疑的魔法。他們可以藏身于暗影之中,讓敵人感到恐慌,并突然從暗影中出現(xiàn)獵殺她們的目標(biāo)。
陷阱:在狩獵成群的惡魔或比她們強大數(shù)倍的大型魔物時,精明的獵魔人是有所準(zhǔn)備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來,并保證可以被獵魔人輕松地?fù)魵ⅰ?/p>
戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù):獵魔人帶著傷痛遺忘過去,雖然這是她們自己選擇的道路,但她們卻不想再次受到同樣的痛苦。他們會使用致殘箭拉開和敵人的距離,或者用流星索纏繞目標(biāo),甚至用煙霧彈使自己從包圍中逃脫出來。
4、武僧(推薦指數(shù)4星 注重連擊的靈活近戰(zhàn))
武僧以高機動高耐久見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。同時武僧還具有以下這些職業(yè)特點:
真言:戒律的武僧們可以使用他們精神的力量,通過真言的形式釋放出來,這是一種持續(xù)較長的籠罩力量,能夠起到治療或者增強武僧或者任何附近的友軍的作用。
連擊:武僧的近戰(zhàn)攻擊在仔細(xì)的進行連續(xù)進攻時變得更為強力。他們可以獲得更多的精神能量,提升輸出傷害,并產(chǎn)生獨特的效果讓一位武僧可以擊敗任何敵人。
精神能量:武僧在連擊時,他們將儲存了精神能量讓他們可以消耗以作出驚人的技巧–迷惑多個敵人,擊退一群敵人,或者在近戰(zhàn)中向后躍出脫離戰(zhàn)斗。
移動和速度:武僧們在戰(zhàn)場上擁有無可匹敵的戰(zhàn)術(shù)機動性。任何武僧都是能夠在敵人之間或周圍快速移動的,給予敵人側(cè)翼打擊或隨著形勢的需求突擊敵人的命脈所在,專注與防御的武僧們相比其他角色更擅長閃躲敵人的攻擊。
5、圣教軍(推薦指數(shù)3星 有坐騎的大T)
圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。同時圣教軍還具有以下這些職業(yè)特點:
天生的防御者:圣教軍與其他圣休亞瑞的英雄不同在于,他們能被打造成足以承受無數(shù)攻擊的銅墻鐵壁。圣教軍在戰(zhàn)斗中能迫使敵人轉(zhuǎn)而攻擊他們來保護盟友(并施展圣怒)。當(dāng)圣教軍遭到圍攻時,他們會展現(xiàn)出驚人韌性,因為他們能展現(xiàn)療愈能力、阻擋攻擊并將傷害反擊到打破他們堅實防御的敵人身上。
天堂的憤怒:圣教軍的敵人會受到來自天堂的懲罰。圣教軍施放圣怒來殲滅烈焰地獄的爪牙,以雷霆電擊、用凈化圣火吞噬,或召喚神圣的武器來消滅對方。
律令:圣教軍渾身散發(fā)出英勇果敢與犧牲奉獻的精神,再次強調(diào)了他們所捍衛(wèi)的真實。當(dāng)圣教軍誦讀律令時,可以暫時使他們身上灌注的能量爆發(fā),也可以產(chǎn)生長時間的強化效果,像是加快攻擊速度、提高元素抗性或短時間內(nèi)恢復(fù)生命值 ?C 只要有圣教軍活著,律令便能一直發(fā)揮效果。
無處可逃:面對強大的圣教軍,邪魔難免想逃之夭夭 ?C 可惜未能奏效。因為圣教軍能騎著召喚來的坐騎,憑靠跳躍攻擊與熟練地在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣,毫不留情地追擊敵人。他們能對敵人施展致盲或定身,確保它們逃不過正義的裁決。
6、死靈法師(推薦指數(shù)3星 血做祭品的召喚師)
死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題,同時他還具有以下這些職業(yè)特點:
召喚:拉斯瑪?shù)募浪究梢詫W(xué)習(xí)召喚亡靈戰(zhàn)士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰(zhàn)斗到最后一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地斗爭,這些仆從具有無法估計的價值。
詛咒:死靈法師可以學(xué)習(xí)飽含折磨之邊的法術(shù),并用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
戰(zhàn)場控制:你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地?fù)湎蛉魏文繕?biāo)并將其摧毀。
鮮血魔法:死靈法師依靠精魂來操控戰(zhàn)場并摧毀敵人。他們也必須學(xué)會使用自己的血液來強化法術(shù)。想要讓那些最強大的法術(shù)發(fā)揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
總結(jié):
相比于其他的五個職業(yè),“魔法師”有范圍傷害技能,有保命護盾技能,而已藍(lán)量是很難用完的,個人認(rèn)為,這個職業(yè)除了沒有近戰(zhàn)功能外,其他的面面俱到。總的來說,各個職業(yè)都一樣,只是定位不同。
有很多小伙伴說不玩不朽,要等暗黑4,而且是死等的狀態(tài)。但是暗黑不朽目前就是給暗黑4趟河的,也算是暗黑4的簡化版。所以說,既然是個免費的游戲,那么我們就當(dāng)是給暗黑4實習(xí)了,也沒什么不好的,提前適應(yīng)。
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。