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《暗黑破壞神不朽》圖文攻略 全職業(yè)全副本全技能攻略
本文含《暗黑破壞神:不朽》全職業(yè)、全副本信息、全寶石裝備掉落、全bulid構(gòu)建、快速升級等攻略內(nèi)容?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返耐娣ㄈ匀缓蛡鹘y(tǒng)的暗黑系列一致,玩家需要刷取裝備、寶石等來構(gòu)筑自己的職業(yè)角色。游戲的故事背景設(shè)定在《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間。世界之石破碎,不過被污染的碎片里仍舊殘留著強(qiáng)大的力量。迪亞波羅的爪牙們想要用這股力量來復(fù)活他。同時,被污染的世界之石碎片腐化了大地,遠(yuǎn)古的惡魔被吸引而至,他們也在收集世界之石的力量,想要用來控制人類。
升級指南
一、主線流程
在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家基本可以跟著主線任務(wù)來提升角色的等級,這也游戲最主要的升級手段。
游戲里進(jìn)入每個地區(qū)都有明確的等級要求,玩家可以通過打開世界地圖來查看,例如下圖佐頓庫勒圖書館需要35級以上才能進(jìn)入,左側(cè)的扎文山則要到46級以上才能進(jìn)入。
對比之前的beta測試版,新版中升到60級所需的經(jīng)驗有所降低,所以卡等級的現(xiàn)象以大大緩解。不過玩家如果出現(xiàn)主線斷檔的情況,就需要通過以下手段來進(jìn)行升級。
二、 Boss副本速刷
副本擁有固定的推進(jìn)路線、怪物分布、經(jīng)驗以及掉落,是流程中非常重要的升級手段。另外,玩家可以根據(jù)通行證中的[活動寶典]任務(wù)去刷指定的副本獲得額外的通行證點數(shù)。
三、 懸賞任務(wù)
在威斯特瑪?shù)墓鏅谔帲婕铱梢越尤屹p任務(wù)。每天都有固定數(shù)量的懸賞任務(wù)可以領(lǐng)取,同一批次的任務(wù)往往會在同一個區(qū)域進(jìn)行,玩家在升級、進(jìn)行主線的過程中,可以順手一起完成。
四、 通行證
先祖之路相當(dāng)于《暗黑破壞神:不朽》中的通行證。通過完成里面的任務(wù)、成就可以獲取通行證點數(shù),累積一定的點數(shù)即可升級通行證。通行證升級時玩家角色能獲取大量的經(jīng)驗獎勵。
通行證升級給予的經(jīng)驗獎勵會隨著等級提升而增加,前期推薦等到主線進(jìn)程斷檔時再來領(lǐng)取。
五、 貼士技巧
1、 聚怪連殺
《暗黑破壞神:不朽》中殺怪過程同樣有連殺獎勵。在限定時間里擊殺15只以上的怪物即可觸發(fā)連殺,此時畫面中會出現(xiàn)燒繩倒計時。保持對怪物造成傷害,就能不斷延續(xù)燒繩計時。所以無論從擊殺怪物的速度還是經(jīng)驗獲取來看,玩家都應(yīng)該考慮把怪物拉攏聚集到一起再消滅,這樣能進(jìn)一步提升升級效率。
2、 精英怪
在野外地圖上,玩家經(jīng)常會遇藍(lán)色、金色、紫色等不同顏色地精英怪,消滅他們除了會掉落材料裝備外,還會出現(xiàn)藍(lán)色的經(jīng)驗球,拾取這些經(jīng)驗球也能獲得不少經(jīng)驗。
3、 奇遇事件
地圖中隨機(jī)刷新的任務(wù)事件,完成后會立刻能獲得經(jīng)驗獎勵和其他裝備掉落。路過觸發(fā)時可以順手完成。
4、怪物精華
刷小怪時,小怪偶爾會掉落一些橙色的光球,叫做怪物精華。將10個怪物精華帶到赫拉迪姆祭壇,可以解鎖對應(yīng)的條目同時獲取額外的經(jīng)驗。不過要注意身上有10個怪物精華時,繼續(xù)刷怪就不會再掉落。所以集齊10個時最好先回城交掉。
5、自動拾取
打開設(shè)置(settings)→常規(guī)(general)選項,往下拉找到自動拾取(auto pick up)功能,勾選一旁的品質(zhì)選項,那游戲過程中就能自動拾取對應(yīng)品質(zhì)的裝備。
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。