- 暗黑破壞神:不朽 3.2.1 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 暗黑破壞神不朽> 游戲攻略> 暗黑破壞神不朽職業(yè)分析 各職業(yè)特色與優(yōu)缺點介紹
暗黑破壞神不朽職業(yè)分析 各職業(yè)特色與優(yōu)缺點介紹
作為暗黑破壞神系列正版授權(quán)制作的手游,暗黑不朽發(fā)布之初就被瘋狂調(diào)侃。如今游戲確定將會在2022年上半年上線,還是有點小期待的。這里便給大家分享暗黑破壞神不朽職業(yè)分析,一起來看看各個職業(yè)有哪些特色,優(yōu)缺點又是什么。
本文是面向新手也就是沒有接觸過暗黑系列游戲的玩家,畢竟對于老玩家來講職業(yè)沒什么好介紹的,都是滾瓜爛熟的東西,誰還不知道。所以我們盡量是用通俗易懂好理解的方式來給大家分析這幾個職業(yè)。
野蠻人,就和許多MMO中的戰(zhàn)士一樣,是那種近距離砍殺職業(yè)。造型比較粗獷,使用斧頭、長矛來攻擊敵人,招式比較大開大合。戰(zhàn)斗風(fēng)格有點像是狂戰(zhàn)士,比如說英雄聯(lián)盟中的狂戰(zhàn)士奧拉夫。既可以通過搭配合適的技能來強(qiáng)化對單體輸出,也可以刮起旋風(fēng)斬,快速收割敵人。還記得在玩奪魂之鐮的時候湊齊野蠻人套裝,滿屏都是旋風(fēng)的場景。
武僧,怎么說呢,近戰(zhàn)物理職業(yè),一拳一拳的打傷害。就有點像英雄聯(lián)盟里的盲僧李青,當(dāng)然這里還是武僧這職業(yè)先出在前,不清楚盲僧是否有借鑒。武僧的輸出算不上特別突出,需要講究輸出技巧,按照合理的順序釋放技能。有多段位移技能以及護(hù)罩是武僧的一大特色。是一個操作感非常強(qiáng)的職業(yè),玩起來很帶感。
法師,法師可能沒有太多和大家詳細(xì)說明的必要,法爺幾乎就是傷害高的代表。奧術(shù)、閃電鏈、隕石術(shù)。法師以群體輸出著稱,通常我們是開啟護(hù)盾,在怪群里穿梭將他們聚集到一起,然后手搓技能秒殺一大片,危急時刻還能傳送加御法跑路。
獵魔人,暗黑3奪魂之鐮實裝的職業(yè),造型上有點像希爾瓦娜斯女王,手持雙弩,以大范圍群體射擊著稱。根據(jù)戰(zhàn)斗的需求選擇合適的bb作戰(zhàn)。獵魔人我們一般追求純粹的輸出,無論是武器、裝備、寶石、詞條都追求攻擊、暴擊等輸出向的屬性。
圣教軍,一手拿劍一手拿盾的圣騎士類型職業(yè),就像很多MMO里的前排坦克。但這坦克又有點不同,有點像是法坦。除了能抗能打,還有自我恢復(fù)的能力。所以對新手而言是個適合上手的英雄。缺點是相較于其他職業(yè)傷害上是遜色了一些,尤其是對群體的能力,此外有點小短腿。
最后要給大家講的是死靈法,就像是傳奇游戲里的道士,召喚小弟來幫你打。死靈法師,終究還是法師,他有著法師輸出,同時能夠通過招骷髏小弟來扛傷打傷害。最多可以召喚6個單位來協(xié)助你作戰(zhàn),人多打人少。甚至前期你單體的戰(zhàn)力可能還不如這些骷髏。不過死靈法的位移是的難題,他沒有太多位移技能,只能徒步趕路。唯一的保命技能是有著較長冷卻的幽靈形態(tài),使用后移速大幅提升并且可以穿過敵人,可惜的是無法穿過地形,不然將會是絕殺。無法穿越地形使得我們在玩死靈法的時候還是要注意下別走進(jìn)了死胡同,不然就會被圍毆致死。
總的來看,如果你想玩的比較輕松舒坦,那么死靈法師、野蠻人、圣教軍這些職業(yè)都是不錯的選擇。想玩得爽,那么法師、獵魔人不錯,死活不談,刷怪刷得爽。想獲得超強(qiáng)的打擊感強(qiáng),那么武僧、野蠻人則是不二選擇。而要談?wù)摯蠛笃趨柡Φ穆殬I(yè),像是頂配圣教軍、武僧、獵魔人這些都是可以發(fā)展發(fā)展的。
以上便是暗黑破壞神不朽職業(yè)分析的全部內(nèi)容,如果你想獲得更多關(guān)于該游戲其他方面的內(nèi)容,那么不妨前往九游暗黑破壞神不朽專區(qū)查看吧。
玩家評論
(3686條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 暗黑破壞神不朽2周年慶什么時候開啟 暗黑不朽2周年版本前瞻
- 暗黑破壞神不朽66雙倍節(jié)活動介紹 暗黑不朽66雙倍節(jié)活動內(nèi)容一覽
- 暗黑破壞神不朽2024春節(jié)活動有哪些 暗黑不朽春節(jié)版本前瞻?
- 暗黑破壞神不朽2024春節(jié)皮膚什么時候出 暗黑不朽春節(jié)版本前瞻
- 暗黑破壞神不朽狂騎士怎么樣? 暗黑不朽新職業(yè)狂騎士介紹?
- 暗黑破壞神不朽周年慶活動有哪些 2023周年慶活動詳情介紹
- 暗黑破壞神不朽五一活動有什么內(nèi)容 暗黑破壞神不朽五一活動一覽
- 暗黑破壞神不朽新版本什么時候上線 暗黑不朽新版本風(fēng)暴之海介紹
- 暗黑破壞神不朽手游禮包有哪些 暗黑破壞神不朽最新兌換碼大全
- 暗黑破壞神不朽手游好玩嗎 暗黑破壞神不朽手游玩法介紹
- 暗黑破壞神不朽煉金的杰作時裝怎么得 暗黑不朽煉金的杰作時裝獲得方法
- 暗黑破壞神不朽首充裝備怎么穿 暗黑破壞神不朽裝備穿戴攻略
- 暗黑破壞神不朽新春活動什么時候開啟 暗黑不朽2023春節(jié)版本前瞻?
- 暗黑破壞神不朽法師用什么套裝 法師套裝搭配推薦
- 平民選哪個職業(yè)最好 暗黑破壞神不朽職業(yè)選擇推薦
- 暗黑破壞神不朽手游庫勒的密室-暗黑破壞神不朽手游庫勒的密室怎么打
- 24小時隨心選!《暗黑破壞神 不朽》蛇年好運限定版66雙倍節(jié)明日開啟
- 暗黑破壞神不朽賬號怎么激活 激活流程中常見問題有什么
- 國服公測時間推薦 暗黑破壞神不朽國服什么時候上線
- 轉(zhuǎn)運靈石 勢不可擋 《暗黑破壞神 不朽》滿級五星傳奇寶石新春限時免費體驗
- 暗黑破壞神不朽手游
- 輪回?zé)o休 涌動不竭 《暗黑破壞神 不朽》蛇年限定傳奇時裝 水云賦 神話再臨
- 暗黑破壞神不朽獵魔人怎么升級快
- 暗黑破壞神不朽獵魔人這一職業(yè)都有什么技能 職業(yè)技能介紹
- 【進(jìn)階分享】霧刃最強(qiáng)PVE,飛輪旋渦流玩法進(jìn)階!
- 暗黑破壞神不朽獵魔人技能是什么 獵魔人技能介紹
- 厄運消散 共慶蛇年 《暗黑破壞神 不朽》春節(jié)活動攜魂之試煉 混沌秘境暖心回歸
- 蛇年大吉!《暗黑破壞神:不朽》春節(jié)版本
暗黑破壞神:不朽

作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。