- 暗黑破壞神:不朽 3.2.1 安裝包安卓安裝包
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蒼茫月影,本能覺醒 《暗黑破壞神 不朽》全新典藏時裝【月影厄咒】力量復(fù)蘇
圓月當(dāng)空,銀光籠罩。彌漫的夜色中,隱隱傳來不安的氣息,數(shù)道神秘的身影穿越稀薄的霧氣,眼中流露出攝人心魄的光芒,無限威壓以其為中心散發(fā),震懾著躲藏在黑暗之中的惡魔?!?span target="_blank">暗黑破壞神:不朽》全新時裝【月影厄咒】將于10月1日正式上架游戲內(nèi)商城,于月夜之下覺醒獵手本能!時裝共有普通版、豪華版、典藏版三種不同類型可選擇,明日玩家化身狼人狩獵惡魔,釋放內(nèi)心的力量,對抗恐懼之王的入侵!
【本能覺醒狩獵惡魔 群狼怒嚎邪惡退散】
蒼茫月影,本能覺醒!在黑暗與火焰交織的舞臺上,狼人戰(zhàn)士從幕后走出閃亮登場,展現(xiàn)出無與倫比的野性與力量?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡碌洳貢r裝【月影厄咒】將多種不同元素完美融合,以其獨特的設(shè)計理念,彰顯了獨屬于暗黑的經(jīng)典美學(xué),帶領(lǐng)玩家走入一個充滿冒險與挑戰(zhàn)的世界。服裝的細節(jié)處處彰顯著力量感,質(zhì)感十足的毛發(fā)與獠牙利爪的設(shè)計,讓人仿佛感受到來自深淵的低吼,似乎正在訴說著一場關(guān)于勇氣與戰(zhàn)斗的故事。無論是在戰(zhàn)斗中還是在日常冒險中,典藏時裝【月影厄咒】都將是勇者的最佳選擇,它激勵著每一位玩家去追尋內(nèi)心深處的狂野與自由。
【月影厄咒力量復(fù)蘇 八大職業(yè)盛裝出場】
張揚野性,擊碎黑暗!不同于以往,此次將上線的《暗黑破壞神:不朽》全新典藏時裝【月影厄咒】針對不同職業(yè)運用了數(shù)種色彩搭配方案,從而能更加直觀地展示每個職業(yè)的特點與魅力。黃、藍、綠三種顏色的火焰元素被分別融入不同的職業(yè)時裝設(shè)計之中,明暗對比貫穿全局,營造出緊張而又神秘的氛圍,仿佛在呼喚著勇敢者到來。整套時裝只在關(guān)鍵部位采用了少量的裝甲元素,在提供保護的同時,更增添了角色的威懾力,體現(xiàn)出力量與勇氣的完美結(jié)合。
手持雙刃喚醒洋流與暴風(fēng)之力,化身狼人討伐進犯之?dāng)?,惡魔的氣息被火焰點燃洗滌,頭戴王冠的霧刃眼神睥睨。
金黃的毛發(fā)覆蓋著身體,狂騎士身后的披風(fēng)脈絡(luò)清晰,熾烈的火焰在長槍上燃起,舉手投足之間展露出無限霸氣。
法器閃爍著幽藍的光芒映照夜空,法師在黑暗之中彰顯威風(fēng),古老的咒語隨風(fēng)而動,磅礴的奧術(shù)能量在指尖翻涌。
兜帽與濃密的毛發(fā)完美融合,獵魔人的蹤影神秘莫測,行走在陰影中輾轉(zhuǎn)騰挪,遭遇惡魔之時便將開啟獵殺時刻。
右手鐮刀收割敵人的靈魂,左手盾牌防御恐懼之王的大軍,死靈法師以狼人之姿清掃惡魔族群,讓邪惡蕩然無存。
精純的板甲包裹著軀干,巨大的盾牌上滿布層層鎖鏈,藍色的光芒耀眼,守護庇護之地是圣教軍永恒不變的誓言。
武行者口銜匕首雙目以碎布纏繞,雙手和環(huán)繞脖頸的珠串之間隱隱有電弧閃耀,拳掌揮動仿佛聽到能量宣泄咆哮。
身著斑駁的皮質(zhì)上衣,手中的巨型武器讓惡魔心生寒意,野蠻人將徹底釋放心中的野性之力,肆意狩獵邪惡之?dāng)场?/p>
【黃金周暢爽開玩 小長假激情冒險】
假期來襲,冒險繼續(xù)!除了即將全新上線典藏時裝【月影厄咒】外,十一黃金周也將在明日開啟,為了能讓玩家在假期中更好的放松,《暗黑破壞神:不朽》特地開啟了一系列驚喜限時活動,大幅度提升每一位玩家的游戲體驗。只要在假期內(nèi)登錄庇護之地,并參與驅(qū)魔勇士、混沌秘境、地下市場、焚舟勇進等限時活動,即可輕松完成活動任務(wù),獲得強化不朽鑰石、神秘傳奇裝備、神秘套裝以及大地珍珠等游戲內(nèi)珍稀道具獎勵。機不可失失不再來,明日上線改換新裝,將豐厚福利收入囊中,為對抗恐懼之王的勢力再添一份助力!
明月高懸,夜色靜謐!恐懼之王的魔爪已經(jīng)深入庇護之地,勇士們急需更強的力量保衛(wèi)家園?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷啡聲r裝【月影厄咒】明日震撼來襲,喚醒玩家內(nèi)心深處的力量覺醒本能,以狼人姿態(tài)對抗無盡黑暗!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開啟史詩新篇——正義大天使泰瑞爾攜正義之劍光耀登場,正義再臨,重鑄輝光!首個職業(yè)配合PVE玩法【深淵之眼】洶涌來襲,兇險絕境,一線生機,帶上深淵護身符,各司其職,天生一隊!災(zāi)厄之塔鏖戰(zhàn)升級,全新工會結(jié)盟玩法【塔盟】登場,合縱連橫,眾志成城!新服【圣劍之光】現(xiàn)已火爆開啟,豪禮相待最強工會!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
《暗黑破壞神:不朽》 :暗黑破壞神不朽
《暗黑破壞神:不朽》官方抖音:暗黑破壞神不朽
《暗黑破壞神:不朽》官方快手:暗黑破壞神不朽
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。