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《暗黑破壞神 不朽》66雙倍節(jié)今日雙倍福利玩大的
雙倍驚喜今日回歸,變大變強(qiáng)狂歡繼續(xù)!玩家們心心念念的66雙倍節(jié)現(xiàn)已歸來,屬于全體冒險(xiǎn)者的幸運(yùn)日火爆來襲!現(xiàn)在登錄《暗黑破壞神:不朽》,前往庇護(hù)之地,即可享受經(jīng)驗(yàn)、金幣、強(qiáng)化材料、先祖印記、普通寶石、傳奇裝備以及傳奇寶石雙倍掉落權(quán)益。雙倍節(jié)活動(dòng)期間,還有驚喜彩蛋玩法【連擊巨化】等待玩家體驗(yàn)!buff持續(xù)時(shí)間內(nèi),可化身巨人碾壓全場,超高傷害加上超大的體型,帶你感受“從小玩到大”的超爽連擊體驗(yàn)!
【“大”型玩法再度歸來 越打越大熱血戰(zhàn)斗】
人氣BUFF回歸,戰(zhàn)斗體驗(yàn)再升級!作為《暗黑破壞神:不朽》中最具代表性的節(jié)日,每個(gè)月的66雙倍節(jié)都會收獲無數(shù)玩家的期待與好評。后續(xù)雙倍節(jié)中,若玩家未能及時(shí)在六星熔爐處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),可通過游戲內(nèi)郵件補(bǔ)領(lǐng),再也不用擔(dān)心錯(cuò)過!未來《暗黑破壞神:不朽》還會基于玩家意見反饋,持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化迭代,敬請期待。此外,本次雙倍節(jié)中,高人氣彩蛋玩法【連擊巨化】也已限時(shí)回歸,讓每一位玩家都能獲得爆爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)!9月6日3:00至9月7日2:59,雙倍節(jié)活動(dòng)期間,玩家在野外、副本、不朽秘境等場景中擊敗怪物,就有機(jī)會獲得【連擊巨化】BUFF,享受強(qiáng)力加持,越打越大,越戰(zhàn)越勇!當(dāng)玩家獲得BUFF【連擊巨化】時(shí),即可通過連擊來增加自己的體型和傷害,讓自身在戰(zhàn)斗中化身巨人,以高額的傷害和巨大的身軀統(tǒng)治全場,感受彈指間將敵人擊潰的強(qiáng)大力量。
【傳奇寶石雙倍掉落 一次通關(guān)換雙倍獎(jiǎng)勵(lì)】
雙倍好運(yùn)再度降臨,傳奇寶石驚喜延續(xù)!作為66雙倍節(jié)最受人關(guān)注的一環(huán),傳奇寶石雙倍權(quán)益依舊繼續(xù)!9月6日3:00至9月7日2:59,玩家登錄《暗黑破壞神:不朽》,前往不朽秘境,即可自由選擇一次傳奇寶石雙倍掉落的機(jī)會。選擇傳奇寶石雙倍掉落后,玩家通關(guān)不朽秘境即可額外獲得種類相同、星級隨機(jī)的綁定傳奇寶石。雙倍時(shí)間有限,錯(cuò)過再等一個(gè)月,是時(shí)候拿出你的強(qiáng)化不朽鑰石了,用一次通關(guān)換雙倍驚喜!
記錄精彩時(shí)刻,好運(yùn)自動(dòng)錄制!在這樣一個(gè)好運(yùn)相伴的日子,不朽秘境自動(dòng)錄制功能將繼續(xù)為大家記錄幸運(yùn)時(shí)刻。玩家還可以一鍵分享好運(yùn)瞬間,將快樂分享給好友、工會群聊和各大短視頻網(wǎng)站,與其他玩家一起體驗(yàn)收獲加倍帶來的快感!
【神秘寶箱野外掉落 精華許愿雙倍繼續(xù)】
打怪掉寶箱,心愿點(diǎn)數(shù)雙倍!除了傳奇寶石等大量重要物品雙倍外,今日,玩家在精華許愿時(shí)獲取的心愿點(diǎn)數(shù)也會限時(shí)雙倍,祝你快速攢滿心愿點(diǎn)數(shù),換取自己想要的傳奇裝備。同時(shí),雙倍節(jié)活動(dòng)期間,玩家在野外或副本中擊敗敵人,還有機(jī)會獲得蘊(yùn)藏著好運(yùn)的66雙倍節(jié)寶箱,開啟寶箱就有概率獲得不朽鑰石和強(qiáng)化不朽鑰石,讓你在不朽秘境中鑰石拉滿,白光連連。除了以上雙倍之外,自本次雙倍節(jié)起,后續(xù)雙倍節(jié)期間玩家參與魔獄迷蹤和魔獄堡壘玩法,所獲得的普通寶石也將雙倍掉落,讓每一位玩家都能實(shí)現(xiàn)寶石自由!
雙倍重啟,精彩紛呈!《暗黑破壞神:不朽》66雙倍節(jié)今日開啟無限好運(yùn),玩家上線即可享受傳奇寶石、經(jīng)驗(yàn)、金幣、傳奇裝備、普通寶石、先祖印記以及強(qiáng)化材料等超多資源雙倍權(quán)益,還有驚喜BUFF“連擊巨化”等你體驗(yàn),快來迎接這場屬于全體玩家的幸運(yùn)日!
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯(cuò)的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個(gè)遠(yuǎn)古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個(gè)
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時(shí)候普通攻擊打不出來,只會擺動(dòng)作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。