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首款雙形態(tài)傳奇時裝問世,《暗黑破壞神 不朽》8月版本上線
夏末版本今日上線,新增海量福利內(nèi)容??崾铍y耐的夏日即將結(jié)束,庇護之地的天氣逐漸趨于涼爽,在這夏末之時,《暗黑破壞神:不朽》也于今日迎來了全新的8月版本。新增全新傳奇裝備,助力玩家打造更強BD;聆聽【黑暗低語】,探索威斯特瑪?shù)膭∏椴实埃议_庇護之地的更多秘密;首款雙形態(tài)傳奇時裝【墮廷魔皇】問世,帶你駕馭黑暗的強大力量;還有限時活動【微光初現(xiàn)】即將在9月初開啟,豐厚獎勵等你來拿......隨著8月版本的上線,庇護之地上迎來新一輪的爽刷熱潮,快快叫上自己的好友,前往副本和秘境,加入這場狂歡!
【全新傳奇裝備 8大職業(yè)人人有份】
全新傳奇裝備降臨,組建強力的BD!刷取更加強力的裝備,探索更加強力的BD,一直以來都是暗黑系列的核心玩法。作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》每次推出全新的傳奇裝備,都勢必會引發(fā)一輪刷裝備的熱潮。在今日更新的8月版本中,《暗黑破壞神:不朽》再推出海量全新傳奇裝備,總共48件全新傳奇裝備登陸庇護之地,每個職業(yè)6件,再度豐富BD的深度和廣度,助力玩家構(gòu)建更加強力、更具可玩性的BD。本次更新的傳奇裝備強化了多技能搭配的效果,必將催生出更有新意的流派玩法,再度提升每一位玩家的游戲體驗!
【海量活動回歸 精美福利不斷】
海量活動限時回歸,多重福利驚喜不斷!在本次8月版本更新中,《暗黑破壞神:不朽》開啟了大量活動,旨在幫助玩家短時間內(nèi)快速成長,收獲想要的裝備或道具。9月5日3:00-9月16日2:59,【微光初現(xiàn)】活動限時開啟,玩家將能聽到撕裂的靈魂在怒吼,參與活動即可獲得強化不朽鑰石等珍稀獎勵!除此之外,活動中心還將有大量精彩活動再度回歸,讓每一位勇士在新版本中都能有豐厚的收獲。
【變身魔皇傲世天下 首款雙形態(tài)傳奇時裝】
欲望握在手中,魔皇登臨王座!巨大的魔角散發(fā)著黑暗的力量,漆黑的翼膜遮天蔽日?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷肥滋纂p形態(tài)傳奇時裝【墮廷魔皇】今日正式上線。身穿黑金禮服,手握蘊藏禁忌之力的強大武器。人形態(tài)的【墮廷魔皇】雖尚未展示全部的力量,但依然散發(fā)出恐怖的威壓。而一旦完全釋放,身穿【墮廷魔皇】的玩家將化身惡魔。當背后張開惡魔的雙翼,標志性的魔角出現(xiàn)在人們面前,黑暗的力量從全身迸發(fā),魔皇的實力才真正顯露!9月23日2:59前參與限時探索活動,即有機會將不朽史上首款雙形態(tài)傳奇時裝【墮廷魔皇】收入囊中。除了傳奇時裝,活動獎池內(nèi)包含【墮廷魔皇】傳奇時裝、【墮廷魔皇】威能技皮膚、【墮廷魔皇】傳送門等精美外觀,勇士們,趕緊前往游戲內(nèi)參與活動,共同經(jīng)歷庇護之地命運迭起,見證魔皇的誕生!
【全新先祖之路 化身迷霧中的可怕存在】
迷霧籠罩,奪魂之夜!《暗黑破壞神:不朽》全新先祖之路將于8月29日3:00開啟輪回!玩家提升先祖之路等級,即可獲取先祖為你準備的強化不朽鑰石、傳奇裝備、傳奇寶石等豐厚獎勵。解鎖先祖祝福,還可收獲空白契約、噬月合金、先祖祝福代幣、神殿寶箱鑰匙和全新表情等珍稀物品。先祖之路時裝的獲取等級由40級優(yōu)化調(diào)整至15級,助大家更快將先祖時裝【奪魂迷霧】收入囊中!
8月新版本,狂歡再起航!《暗黑破壞神:不朽》8月新版本現(xiàn)已正式上線,現(xiàn)在前往庇護之地,即可體驗新版本中的豐富內(nèi)容,快叫上自己的親朋好友,在夏末之際開啟一場狂歡!而在即將到來的9月,《暗黑破壞神:不朽》還將開啟秋季大版本,更多精彩內(nèi)容即將來襲,讓我們拭目以待!
關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》
夏日炎炎,波光粼粼,兼具勤奮與技巧的釣魚大師們,收獲的季節(jié)到了!《暗黑破壞神:不朽》首個釣魚主題服8月7日正式開服,新服慶典送好禮,掃碼參與抽獎,贏萬元戶外裝備;輸入新服禮包碼“釣魚大師”,天降橙裝綠裝套裝,實力躍升快人一步;冒險旅途中也不要錯過湖邊美景,來新服【釣魚大師】歡樂開釣!
作為暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
玩家評論
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暗黑破壞神:不朽
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作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當世界之石分崩離析,當威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
懶貓YnN9r 來自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越來越垃圾了,打個遠古卡一批。再這么下去早晚廢了
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
燃燒滴可樂 來自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起來尼就是福利太少
肉山以幻象7 來自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有時候普通攻擊打不出來,只會擺動作,沒傷害
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔心被嘎嘎亂殺
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機的份。總之一切可以豐富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。