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《艾爾登法環(huán)》八周目難度詳解
《艾爾登法環(huán)》八周目難度怎么樣?在艾爾登法環(huán)這款游戲中,有的玩家可能還不清楚八周目難度怎么樣,下面為大家?guī)?lái)了艾爾登法環(huán)八周目難度介紹,一起來(lái)看看了解一下吧。
艾爾登法環(huán)八周目難度介紹
老頭環(huán)和其他的魂系列一樣,都是八周目難度封頂,同時(shí)也是貫徹了一條很多人都不清楚的原則,那就是一周目特殊原則,魂系列的一周目是不好做數(shù)值的,因?yàn)橐恢苣康挠?jì)算公式是獨(dú)特的。
而制作者會(huì)將二周目的所有數(shù)值定為單位1,這樣以后的周目都是從二周目的數(shù)據(jù)往上疊,非常好計(jì)算。
這么做的目的,首先是考慮到一周目玩家戰(zhàn)斗力進(jìn)步迅速,不像后面的周目一樣,點(diǎn)數(shù)高了之后收益會(huì)變低,高周目玩家點(diǎn)數(shù)帶來(lái)的收益變低。所以一周目和其他周目數(shù)值分開有利于保持游戲的數(shù)值平衡,同時(shí)老賊比較喜歡給一周目玩家一些游戲體驗(yàn),玩家的升級(jí)強(qiáng)化曲線一般是高于敵人數(shù)值強(qiáng)化曲線的,這樣玩家一周目越玩到后面就會(huì)越舒服。
同時(shí)不同地區(qū)也會(huì)有不同的倍率,因?yàn)閷?duì)于同一類敵人,不可能每個(gè)敵人都設(shè)置自己的專屬數(shù)據(jù),這樣太耗費(fèi)人力物力了,所以制作組采用了地圖倍率這種一刀切的簡(jiǎn)單方法:保持同類敵人的基礎(chǔ)數(shù)值不變,對(duì)處于不同地區(qū)的同種敵人加上不同的buff,也就是地區(qū)特效來(lái)提高敵人的數(shù)值。
例如在寧姆格福我的地區(qū)倍率為1.5,那我的怪就是最終值=基礎(chǔ)值x1.5;而圣樹的地區(qū)倍率為6.8.那么我的怪就是最終值=基礎(chǔ)值x6.8,這樣來(lái)讓玩家的游玩難度平衡,這就是我們所說(shuō)的地區(qū)特效的作用
總的來(lái)說(shuō),八周目絕對(duì)是一個(gè)boss難度巨大的提升,尤其體現(xiàn)在圣樹鎮(zhèn)、天空城、以及最后的boss戰(zhàn)
以上就是艾爾登法環(huán)八周目難度介紹內(nèi)容了,希望能幫到大家。
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艾爾登法環(huán)
《艾爾登法環(huán)》是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過。
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羅杰尓的褪色者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 18:58
The picture on the computer is reall網(wǎng)上的畫面非常好。是一個(gè)比較好玩的魂的那類游戲。大可惜就是手板不知道等到猴年
菈妮的狗 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 15:45
這是個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲,如果你技術(shù)不好,建議去打蓮蓮,這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)你技術(shù)是“真”不好。
九游玩家851492135172 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 22:56
削一削世界之主蝦薪王吧,一個(gè)唾沫直接把滿裝備的我給秒掉。
嘎啦油 來(lái)自于 九游APP 2024-07-13 12:32
勸大家別等了,PC上老頭環(huán)還沒涼呢,手版不知道要猴年馬月了
九游玩家198900288185 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 16:39
電腦上玩過,第九藝術(shù)魂類游戲中的精品!
20多厘米 來(lái)自于 九游APP 2022-04-04 08:21
這是電腦游戲,steam,339人民幣買的游戲,而且才發(fā)售沒多久。你們想在手機(jī)上玩最少要個(gè)10年以后
豌豆6wmfg5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 00:12
是真能玩嗎
豌豆fl1cl0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 18:46
我希望我能快點(diǎn)登錄
狂戰(zhàn)士本夜叉4 來(lái)自于 九游APP 2024-05-02 16:46
第九藝術(shù)
毒龍樂掠奪者15 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 16:40
什么時(shí)候才能玩呀?